review time eternity
Нещасний шлюб
найкращий безкоштовний очищувач реєстру Windows 10 -
Час і Вічність мав потенціал бути чимось великим. Злиття рольової гри та аніме, розроблених компанією Доля / додатково Команда Imageepoch та аніматорів Satelight, це обіцяє авангардний досвід, коли мальовані персонажі населяють тривимірні світи.
На жаль, ця обіцянка ніколи не реалізується повністю. Час і Вічність це головоломка, де творчі ідеї розтрачуються випадковою реалізацією та поєднуються з однією з найбільш непоступливих писемностей у недавній пам’яті.
Час і Вічність (PlayStation 3)
Розробник: Imageepoch
Видавець: NIS America
Дата виходу: 16 липня 2013 р. (США) / 28 червня 2013 р. (ЄС)
MSRP: 49,99 дол
Час і Вічність починається з досить скупої ноти. Радісна сцена з церковними дзвонами та ясним небом спускається в кровопролиття, коли королівське весілля переривають деякі непрошені гості. Банда вбивць потрапляє до переповненого собору одразу після принцеси Токі з Камзи та її лицарського чоловіка Зака, обмінявши обітницю. Наречений залишається смертельно пораненим, коли злітаючий Токі летить на ареал, перетворюючись на її вогненну альтернативну особистість, Тову. Вона робить швидку роботу нападників, потім повертає час у надії врятувати свого нареченого.
Оповідання не таке серйозне чи захоплююче, як воно спочатку дозволяє. Після грізного відкриття речі беруть чергу за жакетом і мирським. Час і Вічність намагається бути романтичною комедією, але підриває себе на кожному кроці болісно лайливим написанням. Жарти використовуються як милиця, щоб допомогти досить банальним сюжетом, але вони майже завжди софістичні і повторюються знову і знову до точки виснаження. Навіть якщо їм вдається вперше поспілкуватися, більшість гравців, швидше за все, набриднуть Час і Вічність Роздрібний бренд гумору.
Персонажі не покращуються. У ролях є тропі та аніме кліше, які ніколи не вдається забезпечити більше глибини, ніж їх двовимірні моделі персонажів. Чоловіча ведуча - це найгірший злочинець. Зак ненавмисно транспортується назад у часі поряд з Токі і Товою. У жартівливому повороті його душа потрапила в пастку всередині тіла домашнього улюбленця принцеси, Дрейка. Спочатку забавно бачити розстріляного свинцю. Взуття стоїть на іншій нозі, коли героїня має намір врятувати свою заплутану людину. Однак Зак незабаром використовує свою нову позицію на користь. Виявляючи себе непомітним збоченцем, він проводить більшу частину гри, намагаючись побачити Токі у ванні або заглянути її спідницю.
Ігровий процес принаймні загрожує цікавим. Бойовий час орієнтований на дії, ритмічний і навіть розважальний. Бійки відбуваються на двох літаках, де Токі або Това стріляють по ворогах на відстані гвинтівкою або заряджаються в тісний бій з ножем у руці. Боротьба в основному зводиться до ухилення ліворуч і праворуч, щоб уникнути нападів противника, одночасно пересипаючи їх залпами та косою рукою. Звичайні атаки сприяють створенню спеціального вимірювача, який може використовуватися для розгортання більш потужних атак, які розблоковані протягом кампанії.
У кожного з Toki і Towa є свої унікальні здібності, які є як активними, так і пасивними різновидами, включаючи різні заклинання, спеціальні атаки та бонусні бонуси. Часом, через стихійні сильні та слабкі сторони, одна людина буде більш придатною для того, щоб зняти певного ворога, ніж інша. На жаль, гравці не можуть вільно перемикатися між героїнями, і їм потрібно буде подрібнити, щоб вирівнятися та трансформуватися.
Боротьба - це родзинка досвіду, але вона, безумовно, має свої межі. Після того, як спочатку зіткнувся як захоплюючий, він з часом втрачає блиск. Час і Вічність це невеликий досвід, що стосується рольових ігор, і розробники, здається, компенсують це, подовжуючи досвід за допомогою квестів та виснажливих боїв, повних ворогів, смішними нащадами. Врешті-решт, практично кожна випадкова зустріч стає битвою виснаження, де наполегливість та конституція є більш ключовими для перемоги, ніж стратегія чи вміння.
найкращий безкоштовний засіб для чищення ПК для Windows 10
Графічно це мішана сумка. Намальовані мальованими персонажами виглядають чудово, поки ви не побачите їх у русі. Час і Вічність витрачає цей яскравий, неймовірно детальний твір із незграбною анімацією. Це виглядає незручно і, враховуючи, що естетика була однією з головних точок продажу заголовок, найкраще триматися подалі, сподіваючись на рольову гру, схожу на повноцінне аніме.
Середовища тьмяні, одноманітні та малонаселені. І цілі чітко позначені на карті, що не дає гравцям підстав досліджувати підземелля. Вороги виглядають так само приємно, як і головний склад, але також страждають від повторення, оскільки вони складаються здебільшого з замінених на палітрі версій одного дизайну. Практично кожен аспект проекту відчуває себе шаленим і поспішно побудованим. Дивно, що щось настільки амбітне може бути і цим ледачим.
Принаймні звук, здається, затримує свій кінець угоди. У типовій моді NIS America гравцям надається вибір між японськими та англійськими вокальними треками, обидва вони суцільні. Саундтрек написаний знаменитим композитором Юзо Коширо, який перетворюється на примірний, хоча дещо забутий партитур.
Час і Вічність це витрачена можливість. Передумова японської рольової гри, яка виглядає і відчуває себе як інтерактивне аніме, є здоровим. Але ця гра - це все, крім звуку. Смішна історія, неприємні персонажі та купа нереалізованого потенціалу чекають на тих, на кого падають Час і Вічність глянсовий шпон.