review the invisible hours
Підглядання Томаса Едісона
Що це за муха на стіні - нешкідливий спостерігач за всім іншим, що відбувається в кімнаті? Невидимі години Рольова грає цю фантазію, оскільки вона експериментує з чистим вуайризмом та цілковитою відсутністю агентства. Всі сцени у світі, але ти не більше, ніж глядач.
Це ефективний спосіб розповісти історію з кількох вигідних точок. Але повне уявлення про розповідь відбувається ціною, що впливає на результат будь-яким чином. Це вартий компроміс.
Невидимі години (Non-VR: PC, PS4, Xbox One (рецензується); VR: HTC Vive, Oculus Rift, VR PlayStation )
Розробник: Tequila Works
Видавець: GameTrust
Дата виходу: 10 жовтня 2017 р. (VR); 24 квітня 2018 р. (Не для ВР)
MSRP: 29,99 дол
як використовувати css селектор в селені - -
Сталося вбивство! Вступні хвилини о Невидимі години знайти відомого винахідника Нікола Тесла, що лежав у басейні крові на під'їзді до його власної садиби, вбитий не більше ніж за 10 хвилин до цього. В Tesla встановлено еклектичну групу ексцентричних гостей. Є відома актриса, яка шукає небезпеки. Є спадкоємець залізничної імперії, який не хоче нічого, крім схвалення батька. Там сліпий дворецький. Там Томас Едісон, який, безумовно, роговий.
Всі вони мають свої мотиви, і всі вони мають свій алібій. Ця таємниця вбивства розгадає сама себе, але гравець повинен вирішити, наскільки глибоко вони хочуть пройти. Функціонально існуючий як привид, наша роль у Невидимі години це просто слідкувати за гостями навколо особняка і спостерігати за їх діями та розмовами. Існує також часовий підхід; час можна заморозити, перемотати або покращити в будь-який момент.
Здається, що багато ніжок, але Невидимі години є магнетичним, що заманює вас переглянути всю взаємодію кожного. Субплоти починають ставати більш захоплюючими, ніж вбивство Тесла. Пара недовірливих потенційних закоханих зачаровує один одного, тримаючи ножі за спиною. Приховані проходи розкриваються. Інший вбивства починають відбуватися. Ці жалюгідні сволоти натрапляють на драму та саботаж на кожному кроці.
В цей багатогранний і всюдисущий розповідь легко вкластися, оскільки Невидимі години не стосується традиційного кута відеоігри щодо покращення головного героя, керованого гравцем. Не дивіться на себе. Коли ця умова усунена, це не залишає нам жодного мотиву, окрім занурення у театральні науки та вивчення цілісного середовища. Невидимі години нагороджує свою аудиторію відкриттям і нічим іншим.
Але, Невидимі години 'найбільші сильні сторони подвоюються, як і його найбільші слабкі сторони. Вся експозиція, необхідна для того, щоб дати життя бічним історіям, залишає все, що не є зосередженим. Вбивство Тесла не завжди видається надзвичайно важливим. Інші конфлікти тимчасово крадуть прожектор. Усі ці різні нитки не відчувають, ніби вони в'яжуть ковдру; їм здається, що вони роблять лоскутну ковдру - збірку історій із спільністю, але достатньою незалежністю, щоб зменшити, чому ми насправді тут.
Невидимі години спочатку було запущено наприкінці 2017 року на платформах віртуальної реальності, але її перевипускають у квітні 2018 року як версію «плоский екран» - це означає, що не вимагає VR. Однак VR занадто глибоко вкорінений у цій грі, щоб повністю зірвати її. На плоському екрані все ще є VR-стандартна можливість телепортування на короткі відстані. Також багато предметів у особняку Тесли можна захопити, обертати та уважно оглянути; 95 відсотків з них не користуються.
Існує складна розповідь, що переживає всі Невидимі години і Tequila Works знайшов новий спосіб її представити. Це рідкісна відеоігра, яка не потребує реального втручання програвача. Але найкраща виплата - це результат ретельного дотримання всіх історій та отримання повної картини всіх проваджень. Зрештою, ви відчуєте, ніби ви спритно розв’язали це вбивство. Насправді ви лише спостерігали, як вбивство розгадується. Тобто Невидимі години 'найбільший театральний подвиг.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)