review the dark pictures
Міжнародна людина таємниці
'Мовляв, банди зойнкс! Ми сіли на моторошний корабель-привид! це те, що я собі уявляв акторський склад Темні малюнки: Людина Медана сказати, коли я це завантажив.
Вони цього не зробили! Натомість ця дуже жахлива казка від майстрів жахів на Supermassive Games приймає рішуче інший тон, включаючи елементи, з яких вони дізналися До світанку поставити ще один гідний трилер.
Темні картини: Людина Медана (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Супермасивні ігри
Видавець: Bandai Namco Entertainment
Випущено: 30 серпня 2019 року
MSRP: 29,99 дол
Я не готовий повністю давати це порівняння, тому що Медан справді грає як добро Скубі Ду епізод. Четверо молодих дорослих (Джулія, Алекс, Бред, Конрад) та їх шкіпер (Флісс) усі шукають аварії Другої світової війни… і знаходять більше, ніж вони торгувались (кий маніакальний сміх / моторошний привид шумів / Дракула Блеш). Слово «моторошно» навіть міститься в ігровому листі! Я цілком виправданий цим порівнянням.
По суті, Супермасивні Ігри створили для себе хорошу маленьку нішу жаху, і я з цим все гаразд. Людина Медана має деякі жанрові скоби (як хороші, так і погані), серед яких стрибки стрибки, неспокійна атмосфера та розумні кути камери (цим, завдяки медіа, можна керувати). Передпокої клавстрофобних танкерів не настільки технічно вражаючі, як прокатні місця та вершини гір До світанку , але вони різні.
Медан відрізняється безліччю способів, оскільки двигун чудово виглядає на PS4 Pro, але потерпає від пропуску кадру при нагоді, що може допомогти зламати напругу. Це також розходиться в тому сенсі, що він менш кемпі, ніж До світанку . Для декого це пониження, оскільки цілі «підлітки в рубанській кабіні» - це твердий золотий матеріал, але я дуже поважаю, що Супермасив був там, зробив це, і перейшов до нових кордонів. Ось такий, що в цілому Темні малюнки (вірш?) поняття все.
Хоча іржа. Людина Медана в деяких частинах історії є явна відсутність нагальності, і він не затримується на деяких наслідках (без сумніву, жертва багатьох розгалужених шляхів, деякі з яких зупиняються не так, як хотілося б) . В деяких випадках, свій акторський склад (заснований на різних варіантах) майже не переляканий. Якщо говорити про вибір, хоча я продовжував і далі про те, як Медан тематично відривається від минулого роботи Супермасиви, він механічно схожий.
Ви все ще вибираєте параметри діалогу здебільшого (які інформують стосунки), а також збираєте та вивчаєте об'єкти, націлюєте на сітки та робите QTE для бітів дій. Мільйонний раз, коли я записую, я добре з QTE, включаючи оновлену систему 'натиснути кнопку в такт', яка просить вас натиснути в ритмі, щоб зберегти спокій. Але це найбільше значення.
Обширні шляхи розгалуження '(що, якщо я зроблю це наступного разу'?), Чому мені сподобалось Детройт: Стань людиною набагато більше, ніж я б інакше, і Supermassive знову приносить свою експертизу До світанку в Медан . З колекціонування картин передчуттям, які дозволять вам побачити майбутнє, та таємничим інтермедією «Куратор» четвертої стіни, Медан завжди тримає вас на ногах. Я хотів би зіткнутись чутливих особливостей у цій оцінці, включаючи добре підготовлений документальний / любовний лист до жаху в популярних ЗМІ.
Але є більше! Супермасивний робить велику справу щодо багатокористувацького аспекту гри, що дозволяє людям грати в повний кооператив двох гравців. Це… якесь новаторське з огляду на те, що більшість назв пригод змушують якесь перекручене «голосування, посмикування глядачів»! схема, яка повністю розпадається, коли будь-яка гра стає холодною.
Тим не менш, більшу частину мого часу я провів у прекрасному режимі «нічний фільм», де можна пройти та пограти до п'яти людей, які контролюють окремих персонажів (із стимулом або врятувати себе, або групу). Я думаю, що це буде найбільшим розіграшем, особливо коли онлайн-режим не працює за літній рік. Темп вітерця (приблизно п’ять годин, на відміну від двічі-тривалої сфери дії До світанку ) також допомагає продати його як дощовий день.
Супермасивні ігри швидко доводять, що у них є сприйняття для пригодних проектів з високим бюджетом, чого багато студій просто не роблять. Я поняття не маю, коли настає наступний запис 'Всесвітньої темної картини', але я чекаю цього.
java зробити копію масиву
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)