outreach story driven historical thriller
Все справедливо в любові та холодній війні
Просвіти пощастило. Це є Пішли додому- як на російській космічній станції, встановленій під час холодної війни, і не містить елементів фантастики. мені подобається Поїхали додому зовсім небагато, я люблю альтернативну історичну фантастику, і я тільки почав дивитися Американці , що так само добре, як усі казали, що це було. Тож у вас є історичний трилер, який нагадує мені про моє нове улюблене телешоу, і його показують далеко від переповненого шоу-шоу E3. Звичайно, я б про це все. Звичайно, я маю гору особистих уподобань подолати. Звичайно, ця гра виглядає фантастично, незважаючи на мої власні нахили.
Так само, як і лук Outback Steakhouse Bloomin ', цивільне виконання так само добре, як і основна ідея. Космічна станція відчуває себе такою ж живою, як і можна було очікувати від гри, яка повинна працювати в рамках обмежених технологій періоду, діалог добре протікає між головним героєм Димитрієм і голосом управління місією, і космічною послідовністю, де Димитрі стрибає з поруччя до поруччя, не замуроване на зовнішній стороні вокзалу, було дурно-стисливо захоплюючим.
який найкращий обліковий запис електронної пошти
В Просвіти , російська космічна станція затьмарюється, тому вони відправляють космонавта (ви), щоб дізнатися, що відбувається. Продюсер Джеймс Бут наполягав - кілька разів - на цьому Просвіти не була науково-фантастичною грою; це гра «історична вигадка». Мені подобається думка, що тут винна стара людська помилка, тому якщо якісь прибульці або привиди Марса з’являються, дякую, що зробив мене дурнем публічно, Бут.
що таке бета-тестування та як воно використовується
Одне з найбільших натхнення для Просвіти походив від таких людей, як Василь Архипов, російський командир підводних човнів, який перешкоджав ескалації «холодної війни», коли він відмовився запускати ядерні ракети зі свого підрозділу. '(Архипов був) особою, яка мала визначальний момент у холодній війні, але не відома широкій публіці', - сказав Бут. «Ці люди мене захоплюють». Просвіти відбувається під час одного такого сценарію, але вигаданий інцидент був прикритий російським урядом. Я люблю історичну фантастику, яка витягує з історичного натхнення, а не вид спекулятивних творів, які застосовують вигадані поняття до історії. 'Що робити, якщо перемогли нацисти / комуністи' ??? нудно, як пекло. Дайте мені менші моменти, які забивають дірки в історичному записі.
Якщо Просвіти має слабкість, це система руху. Дуже багато заводити себе зі стін і підстрибувати навколо космічної станції, що зазвичай робить камеру крутитися як божевільна. Захворювання на рух не підходить мені легко (якщо ми не говоримо про VR), тому воно було дезорієнтуючим, ніж тривожний, але я бачу, як у інших людей можуть виникнути проблеми з цим.
За час свого гри я викинув багато-багато порівнянь - Гравітація , Adr1ft , Поїхали додому , Американці , Такома , Горизонт події , Аполлон 13 , Аполлон 18 - але після перегонки мого Rolodex посилання на поп-культуру, Просвіти нагадує про мене Брандмауер Понад усе. Це конспірологічний трилер, де ви граєте низькорівневим бурчанням, приймаючи замовлення від доброзичливого, але сардонічного голосу в голові. Ми повинні будемо побачити, чи Просвіти притримується посадку краще, ніж Брандмауер , але я оптиміст.