review the cursed crusade
З їх багатою історією, знаковим статусом та асоціацією з кривавим насильством дивно, що більше не було зроблено відеоігор про лицарів тамплієрів, принаймні поза межами Кредо Вбивці серія. Можливо, це тому, що насильницька відеоігра, заснована на них, була би суттєво пов'язана з Католицькою Церквою, а обмежений вибір протиборчих сил призведе до досить політично некоректної гри, якщо дивитися сучасними очима.
Незалежно від причини, кілька найменувань обертаються навколо найманих вбивць Церкви, і тому це завжди кидається в очі, коли я бачу її. Проклятий хрестовий похід це одна з таких ігор, яка має на меті похмурий погляд на найвідоміший військовий орден Христа.
Це також нагадує мені ще одну хорошу причину, чому багато ігор не є тематичними навколо тамплієрів: вони, як правило, не дуже хороші.
Проклятий хрестовий похід (ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто) )
Розробник: Kylotonn Games
Видавець: Atlus
Випущено: 25 жовтня 2011 року
MSRP: 39,99 дол
Проклятий хрестовий похід розповідає казку про найманців-тамплієрів Денца де Байла, який втратив землі своєї родини після того, як його батько зник безвісти в Єрусалимі. Взявши різні військові контракти, щоб проправитись ближче до Святої Землі, він виявляється кинутим разом із іспанським злодієм на ім'я Естебан Новіембре. Обидва чоловіки несуть темну генетичну спадщину під назвою Прокляття, яка дарує їм дивовижну силу ціною того, щоб назавжди втекти від Смерти і зіткнутися з вічністю, що горить у пеклі. Отже, трохи меча з двома кінцями.
У бойовій грі від третьої особи з фокусом кооперативу і Денз, і Естебан працюють разом, щоб боротися з солдатами та лицарями над їх пошуком викупу. Більшість гри зосереджена виключно на бою, оскільки наші герої стикаються з ордами ворогів на ряді лінійних карт, а в грі є відносно глибока бойова система, яка використовує різні типи зброї, які можна змішувати і підбирати для створення унікальних бойових дій стилі.
Існує ряд різних типів зброї з унікальними властивостями, наприклад, булави, які легко знищують обладунки або мечі, які краще проти незахищеної плоті. Зброя може бути дворучною, а різні комбінації можуть створювати нові атаки. Ви можете мати дві сокири, сокиру і булаву, меч або булаву, або вибрати для себе смертельну дворучну зброю або щит. Пошук рівноваги та постійний підбір нової зброї для заміни зламаної - це ключ до перемоги, а майстерність Денца з кожною зброєю можна покращити, використовуючи очки Перемоги в кінці кожного рівня, розблоковуючи нові комбо-ходи.
Меле - це не швидка справа в Росії Проклятий хрестовий похід , базуючись на тому, що це навколо блокування та протидії більше, ніж злому та підрізання. Ворожі атаки чітко телеграфуються, і все, що гравцеві потрібно зробити, це натиснути кнопку блоку, щоб провести парний удар. Більшість комбо Денза можна розбити, щоб парирувати в будь-який час, і вся система, схоже, взяла кілька помітних підказів від Бетмен: притулок Архама . Однак, Бетмен Швидкість і гнучкість зробили це досить цікавим, тоді як плавкий темп Проклятий хрестовий похід робить все досить нудним. Не кажучи вже про те, що зброя деградує смішно швидкими темпами, перетворюючи гру на постійне збирання тату.
Але це означає, що жорстокість бою має бути задоволеною. Зброя вражає броню та плоть приємними ударами та скибочками, тоді як ослаблені вороги виконуються безліччю порочних фінішних рухів. Той факт, що кінцівки не розрізані, робить ці страти трохи непереконливими. Тільки голови можуть зірватися, а решта тіла противника демонструє дуже малий збиток - не зовсім правдоподібно, коли ви бачите, як ноги ніби прорізаються наскрізь, лише залишаючись цілими. Супротивники також можуть бути спалені біля пожеж і забиті в колодязі, коли вони знаходяться в правильному положенні, хоча ця позиція, схоже, покладається на удачу.
У Денца та Естебана є вимірювачі прокляття, які заповнюються під час бою і дозволяють їм увійти в проклятий стан. Все середовище перетворюється на пекельну альтернативну реальність і герої набувають демонічних форм. Їх атаки зростають швидше, коли наноситься більший збиток, і вони також можуть використовувати спеціальні очисні полум'я, щоб швидко знищити ворогів. Однак якщо вони протримаються в Проклятті занадто довго, їх життя почне швидко витікати.
Боротьба розбита кількома незграбними секціями галереї стрільб та випадковими облогами, коли гравцям потрібно триматися за щитом, щоб уникнути залпів стріл. Знову ж таки, ці розділи мають потенціал, але настільки мучительно повільні та незграбні, що вони просто втомлюються. Те саме стосується і вимушених моментів кооперативу, які становлять трохи більше, ніж перегляд тих же стомлених анімацій Денца та Естебана, які допомагають один одному відкривати великі ворота. Це одна з тих ігор, яка, здається, пропонує кооператив просто заради кооперативу, оскільки це впливає на гру дуже мало. На щастя, гра працює досить добре в одиночному гравці, з керованим AI Естебаном, здатним провести своє власне бою. Однак не чекайте, що він вб'є багато, оскільки він, як правило, любить вибирати одного ворога прикидатися боротися з.
Все сказано, Проклятий хрестовий похід це досить нудна маленька гра з дуже мало, щоб запалити інтерес навіть до найбільш відданих шанувальників дій. Однак гра переходить від посередньої до похмурої, коли ми беремо до уваги той факт, що на технічному рівні вона надзвичайно неохайна. Це одна з найблискучіших, зламаних ігор, яку слід випустити за короткий час, повна жахливих розривів екранів, відсікань та баггі-анімацій ... і це лише для початківців.
Кожен раз, коли з'являється головне меню гри, вона скидає всі елементи гучності до нуля, тобто потрібно вручну збільшувати гучність у грі для голосу, звукових ефектів та музики щоразу, коли гра починається. У корінці, Denz іноді повністю зникне від дії і залишиться непомітним для всього сегменту. Кооперативні анімації іноді мають одного персонажа, який відмовляється рухатись, і для багатьох цих дій гравці потребують натискання кнопки підтвердження до п'ять разів перш ніж вони працюватимуть. Розпарені вороги регулярно мерзнуть на місці і не можуть їх торкатися. Викинута зброя іноді зникає з гри, перш ніж їх можна зібрати, а націлювання під час облогових місій іноді блокується, вимагаючи перезапустити всю главу. І о так, в грі немає контрольних точок.
Проклятий хрестовий похід це безлад, нібито. Це виглядає некрасиво, і глюки тільки частішають у міру продовження гри. Це один із тих заголовків, які виявляються гнилими до самого ядра, під якими я маю на увазі, що для виправлення глибоко вкорінених дефектів знадобиться більше декількох патчів. Гра здається принципово пошкодженою, і хоча багато глюків носять естетичний характер, м'яка гра, що лежить під нею, робить це візуальне лиховодство ще менш приємним для вирішення.
Сумно, що це неправильне утворення не схоже на гру, яка була кинувся ; це виглядає як гра, в якій студія найкраще зробила свій рівень і, можливо, завдяки бюджету чи таланту, не змогла зробити кращого. З гідно написаним сценарієм і навіть з деякими твердими голосовими акторами, зрозуміло, що розробник Kylotonn насправді піклувався про те, що це спільно. На жаль, просто турбота недостатньо хороша, і Проклятий хрестовий похід як мінімум, не найкраща гра.
безкоштовний додаток годинника для ПК -
Летаргічний бойовий досвід омрачений ще гротескними помилками, Проклятий хрестовий похід це гра, яка справді відчуває себе проклятою, так як жодна напружена робота не поставила б це правильно. Прикро, адже розробники чітко постаралися, а розповідь періодично дає проблиск надії, але в кінцевому підсумку це гра, яку потрібно було зняти і почати знову з нуля, оскільки її не врятували. Більше грошей та досвіду, бо Проклятий хрестовий похід могло б бути добре, але ця маса уламків у розвитку не може протистояти навіть прощальному уважному геймеру.