review the council episode 3
У програмі: Купівля Луїзіани
Ну гаряче чорт! Я думаю, що мені подобається третій епізод Рада .
Рада - Епізод 3: брижі (PlayStation 4, Xbox One, Windows (переглянуто))
Розробник: Big Bad Wolf
Видавець: Focus Home Interactive
Випущено: 24 липня 2018 року
MSRP: $ 29,99 (усі серії)
Запитання та відповіді для досвідчених веб-служб
Епізод 3 робить ні почати сильний; скеля з першого епізоду більш-менш ігнорується, і очевидних питань гравця немає навіть запитав в контексті гри до кінця епізоду. Це як би 'дізнайся наступного разу, о Dragon Ball Z '! не було навіть трохи звернено до останніх п'яти хвилин наступного епізоду. Це зайво засмучує, тому що, ну, в пеклі немає можливості, щоб головний герой ігнорував це до кінця.
Незалежно від цього, епізод швидко переходить на грандіозну зустріч між кожним історичним лідером, якого привезли на цей острів. Я відчуваю, що цей момент до чого веде вся гра, і вона виконує її неймовірно добре. Нарешті, RPG-подібні дерева навичок, які гравець розробляє для кращого виконання тактики бесіди, використовуються на величезному форумі з великою кількістю загроз.
Я досить хвилювався за цю мить, і я радий це сказати Рада доставляє, коли потрібно сюди. Опинившись між двома сторонами, з вашими раніше наявними навичками відчуває як дивовижна пригодницька гра. Сюжет навіть створений так, що ця ідея повинна повернутися в майбутньому епізоді, і я насправді з нетерпінням чекаю цього.
На жаль, дефіцит польської мови, про який я згадував щодо Епізоду 2, все ще дуже поширений. Наприклад, на цій чудовій сцені форуму, наприклад, існує 30-секундний період, коли персонаж, який виступає перед усіма, просто… не рухає ротом. Потім речі починають чіплятися на стільці, як божевільні. Відсутність деталей - найпростіший спосіб перетворити захоплюючий момент у прямо протилежне.
Це більше, ніж просто це. Є кілька моментів в тій же розмові де субтитри та аудіо невірні. Зараз я розумію, іноді вони не завжди відповідають. Але і те й інше разів персонаж говорить надзвичайно важливу числову інформацію. Це було неймовірно заплутано, і я не був дуже впевнений, з яким номером іти.
Знову я відчуваю потребу згадати, що голос виступає для головного героя продовжується щоб зробити чудові сцени жахливими. Інакше емоційний момент перетворюється на «тфу, правильно», як тільки він відкриває рот і намагається звучати як… що-небудь, насправді. Слухайте, він чудово справляється, коли йому належить звучати химерно чи логічно, але все інше просто не відповідає правдоподібному.
що з наведеного не є прийнятним способом перевірити чуйний дизайн?
Ще одне питання діалогу, яке загострюється в цьому епізоді, - це неможливість пропустити діалог, про який уже говорилося. В самому кінці цього епізоду є (цілком непогана) головоломка, яка потребує безлічі зворотних і попередніх результатів. Постійний перехресний контроль елементів призводить до багато повторного діалогу, який вам доведеться слухати. Кожен. Неодружений Час. Це може стати дуже розчаровуючим, і змусило мене віддати перевагу методу «відгадати і перевірити», а не насправді з'ясувати його за призначенням.
Після жахливого показу Епізоду 2 я не мав абсолютно ніяких сподівань на те, що вдаватиметься до цього. Але ей, я прийшов порівняно задоволений і дещо з нетерпінням чекав того, що буде далі. Основні проблеми, що заважають кожному епізоду до цих пір, зберігаються тут, але принаймні Рада нарешті, використовує свої сили найкращим чином, незважаючи на свої вади.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)