review the adventures shuggy
Це мій улюблений вид огляду, який потрібно написати: той, в якому я хочу поговорити про гру, гідну вашої уваги, але, здавалося б, мало хто з них взяв участь.
Пригоди Шуггі мала мінімальну присутність в Інтернеті, що шкода. Це зовсім не погана гра; насправді це добре. Якби люди знали, що в ньому є елементи, схожі на знайдені в часі пішохідні переходи П.Б. Winterbottom , можливо, гра не була б у цій ситуації.
Блок 'Літо Аркади' не починається ще кілька тижнів, тому не пізно.
Пригоди Шуггі (Аркада Xbox Live)
Розробник: Забруднені ігри з кішками
Видавець: Valcon Games
Випущено: 15 червня 2011 року
MSRP: 800 очок Microsoft
Казка про Шуггі - легковажна. Наш маленький друг вампіра успадкував замок, і це, природно, той, хто має свою частку проблем. (Ви коли-небудь бачите оригінал Гулі ?) Історія мінімальна і розказана через короткі сцени в комічному стилі - по одному для кожної з п'яти областей гри - які працюють досить пристойно.
Здійснено, Пригоди Шуггі це кімнатний платформер із аркадною формою, тому розповідь не є найголовнішим пріоритетом. Хоча я особисто не дбаю про стиль мистецтва, він працює в напрямку, яке вони взяли. Музика, з іншого боку, мені сподобалася - і вона також добре поєднується з темою.
Спосіб подання рівнів спочатку здається дивним, але в кінцевому підсумку рішення має сенс. Кожна зона містить багато дверей, кожна з яких являє собою рівень. Після завершення рівня відкриється пара сусідніх дверей; це означає, що у вас є деяка кількість свободи і ви не змушені грати на кожному рівні, щоб розблокувати наступну область. Я справді копав це, оскільки деякі з них - загальні сволоти. Звичайно, зворотне відстеження до конкретних рівнів стає дещо прикрою для цієї навігаційної системи.
різниця між тестуванням білих скриньок та тестуванням чорних ящиків
Основна передумова Шуггі полягає в тому, що вам потрібно зібрати всі екранні дорогоцінні камені, щоб закінчити рівні. Однак, гра робить особливою те, що механіка досить різноманітна. Деякі кімнати можуть дозволяти вам обертати все ігрове поле, в той час як інші перетворюють вас на постійно рухається зомбі із зарядними стрибками, які потрібно приуротити, оскільки у вас немає прямого контролю над рухом.
Ще одна велика механіка грає з часом. Кожні тридцять секунд створюється клон Шуггі. Він зробить все, що ви зробили за той проміжок часу, і цикл триває так довго, поки ви не торкаєтесь нікого з ваших товаришів-вампірів.
Маючи трохи більше 150 різних рівнів (36 з яких призначені для кооперативної гри), ви б пробачили думати, що повторення може бути проблемою. Але, це насправді немає - принаймні з точки зору номерів. Оскільки в пункті пропуску немає Шуггі , жменька довших рівнів стає болючою, коли ти торкаєшся ворога за секунди до завершення, і ти повинен почати спочатку.
Рух трохи на плавучій стороні платформенного спектру, але я б не назвав це поганим; є можливість для вдосконалення. Були часи, коли я програвав, і я не хотів брати на себе всю відповідальність за те, що сталося. Ми всі були там раніше.
Крім описаних вище місій для одного гравця, пропонується також кілька режимів для кількох гравців. По-перше, змагальні режими: у вас є гравці, які збирають якомога більше дорогоцінних каменів за певний проміжок часу, а також живлення. Інший дозволяє вам по черзі бити рівні, де час також є фактором.
Жоден із них не є надто шаленим. Кожен раз, коли я шукав онлайн-сеанс, ніхто не грав, чого слід очікувати. На щастя, ви можете робити все це на локальному рівні, і не змушені покладатися на Інтернет-спільноту, щоб бачити вміст, за який ви заплатили.
Кооператив для двох осіб - це місце, з точки зору багатокористувацьких пропозицій. Він налаштований аналогічно одиночному гравцеві, де вам потрібно відкрити доступ до рівнів через централізовані кімнати концентраторів, але самі рівні не повторюються. У світі, де кооперативні кушетки зазвичай передаються розробниками, це було дуже вдячно.
Питання та відповіді співбесіди тестувальника забезпечення якості
За ціною дивно бачити стільки вмісту, упакованого в гру Xbox Live Arcade. Пригоди Шуггі не настільки відполірований, як платформери найвищого рівня, проти яких він налаштований, але це чудова гра незалежно. У мене є відчуття, що ця допоможе досягти статусу прихованого дорогоцінного каміння для багатьох із вас, припускаючи, що ви готові надати йому такий початковий шанс.