review street fighter x tekken
У випадку, якщо ви не чули, у поєднанні для шанувальників є дві ігри кросовер Вуличний боєць і Tekken . Обидва використовуватимуть інший двигун та матимуть безліч персонажів Capcom та Namco з будь-якої знакової франшизи.
Цьогомісячний аромат є Street Fighter X Tekken (це ' Вуличний боєць перше! ') - гра, яка використовує модифіковану версію Вуличний боєць IV двигун. Як фанат, який прагнув понад десятиліття до команди мрії 'Роленто' та 'Йосіміцу', я був готовий поставити цей кросовер на випробування.
Street Fighter X Tekken (ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Випущено: 6 березня 2012 року (Xbox 360 та PlayStation 3) / 11 травня 2012 року (ПК)
MSRP: 59,99 дол
З усіма бійцями кросовера розробники повинні знайти причину, щоб змусити всіх настрій бити обличчя один одного. Суть гри обертається навколо потужного таємничого артефакту під назвою «Куб кубики Пандори». Якщо коротко розповісти, Пандора приземлилася на Землю після подорожі через космос на метеорі, і завдяки потужності, яку він тримає, майже кожен боєць на Землі хоче частину цього. В центрі цієї містичної гонки озброєнь - організація Шадалу М. Бізона та Місіма Зайбацу, які борються за контроль та / або світове панування.
Але нічого з цього насправді не має значення в грандіозній схемі речей, тому що вся ця історія дійсно розігрується лише під час гри в аркадному режимі. Якщо ви очікуєте, що щось буде повністю чітко, я б заглянув деінде - оригінальний вміст в аркадному режимі надзвичайно легкий.
По суті, після вибору обраних партнерських стосунків, ви отримуєте загальне відео, що відкриває твір художнього твору - таке, яке ініціалізується лише для певних тематичних команд та персонажів, у якого часто не вистачає м'яса, окрім «цих героїв вирішили об’єднатися». Опинившись у товщі речей, ви б’єтесь із кількома командами, мало пояснень, одна команда-суперник (іноді не вказуючи, чому вони «суперники») та остаточний бос.
найкраще безкоштовне видалення шкідливого програмного забезпечення для Windows 7
Після того, як все буде сказано і зроблено, єдине розрада, яке ви отримаєте в кінці, - це ще один розпливчастий розріз або чорний екран з двома абзацами тексту, розпливчасто пояснюючи, що відбувається з першим персонажем, якого ви вибрали після остаточного бою за боса. Що стосується самих начальників, то не сподівайтесь на якусь епопею Marvel проти Capcom Зустрічі з натхненням - це просто стандартні персонажі, які доступні на початку гри.
Більшість цих закінчень є вкрай незадовільними (наприклад, 'Роленто далі мріє про войовничу державу') і навіть не наближаються до Вуличний боєць IV-х надійні аніме-катцени. Хоча цей режим не триватиме довго, шанувальники можуть знайти розраду в тому, що другий гравець може приєднатися до забави через кооператив (не онлайн, хоча на Xbox 360), враховуючи характер тегів заголовка. Що стосується етапів, то їх лише одинадцять, і більшість мають ряд каменів, починаючи від Меча Зангієфа і Куніміцу.
Механіка мудра, SFxT використовує стандарт Вуличний боєць система шести кнопок (низькі, середні та високі удари та удари). Самі тури виграються так само Турнір з тегів Tekken : якщо будь-який з партнерів в будь-якій точці під час раунду здоров'я знизився до нуля, це закінчилося.
Це створює більш стратегічну тягу з точки зору бою; Ви повинні бути навмисними з кожним перемикачем, яке Ви ініціюєте. Через тиск одного караючого комбо, що програє раунд обом персонажам, існує ряд безпечних способів вимкнути (або позначити) партнерів, і деякі спеціальні рухи тегів за участю обох бійців.
Список персонажів є найбільшим поки що для a Вуличний боєць гра, і більшість Вуличний боєць персонажі грають аналогічно тому, як вони роблять Вуличний боєць IV . Насправді, мій особистий фаворит, Rolento - який з тих пір не з'являвся Capcom проти SNK 2 - обробляє так само, як завжди Альфа серія.
Що стосується Tekken символів, вони досить добре перекладаються на двовимірний бій. Більшість їх рухів є недоторканими, але, очевидно, змінені відповідно до ігрової системи з шести кнопками та методів введення hadouken / shoryuken. Якщо ви любитель технічного Tekken бившись, однак, ви можете бути дещо розчаровані, побачивши улюбленого персонажа спрощеним. Наприклад, Ворон переходить від майже сотні різних рухів / комбо до малої кількості.
Сам двигун - це Вуличний боєць -орієнтований шар - конкретно, це вдосконалена версія SF IV двигун. EX рухається повернення, як і Супери та Супер Метр (тепер його називають Перехресним калібром). Персонажі мають один 'Super Charge' хід, який дозволяє 'зарядити' одну конкретну здатність, утримуючи кнопку атаки. Наприклад, ви можете натиснути кнопку натискання, щоб увімкнути Ryu, що перетворився в EX, і тоді шинкуу вбив супер.
Команди тегів мають власного безлічі спеціальних рухів та здібностей. Існує перехресна скасування, яка дозволяє скасувати блок на панелі запуску, яка безпечно перемикає ваших персонажів та ініціює комбо. Скасувати перемикання можна використовувати для перемикання символів у середині комбо. Крос-арт по суті є 'подвійними суперами' і нагадує Marvel проти Capcom Команда суперів.
Здатність до перехресного нападу, яка схожа на Альфа-серія 'V-ism' дозволяє гравцям використовувати весь хрестоматій, щоб відправити обох бійців протягом обмеженого часу. Це може бути особливо смертельним у кооперативних боях, оскільки кожен гравець може контролювати своїх бійців протягом цього обмеженого періоду. Окрім цих нових рухів, є також найбільший новий механік із усіх: Режим Пандори.
Пандора, просто кажучи, частково нагадує про мене Винні передачі Механік 'instant Kill' змішується з Marvel проти Capcom X-фактор 3-х. Після того, як ваш персонаж досяг 25% або менше здоров’я під час бійки, ви можете пожертвувати ним, щоб перезарядити свого партнера. У цей момент у вас є близько восьми секунд (це здається, що менше!), Щоб закінчити опонента нескінченним метром - інакше ви моментально програєте раунд.
Як це в кінцевому підсумку розіграється в конкурентному співтоваристві, буде цікаво спостерігати, оскільки я легко бачу, як механіку можна як зловживати, так і легко протидіяти (запускаючи повільні пускові установки, комбінації OTG та ретельно перемикаючи). Крім цього кардинального нового доповнення, є абсолютно новий, поза бойовим механіком Gem.
Спочатку Система дорогоцінних каменів звучала як щось незрозуміле Marvel Super Heroes . Але насправді вони повертають важкі спогади про Альфа 3 RPG-подібні здібності, які ви можете оснастити в певних режимах. Перед боєм гравцеві дозволяється споряджувати персонажів до трьох дорогоцінних каменів. Boost Gems активується в заданих умовах (наприклад, заблоковані атаки). Інші під назвою Assist Gems миттєво активізуються на початку бою, але зменшують інші статистичні дані.
На сьогоднішній день нічого не здається безладним, і система дозволяє вам грати на свої сили. Насправді вся система дорогоцінних каменів спочатку здається заплутаною, але як тільки ви отримаєте зависання, це не так вже й погано. Все, що вам потрібно зробити, - це обладнати своїх улюблених персонажів налаштуваннями, з якими ви знайомі, а потім грати так, як вам хочеться. Однак є кілька змін, орієнтованих на новичок, які можуть охороняти любителів хардкор. По-перше, немає жодних подвійних входів для жодних рухів. Іншими словами, всі кроки були спрощені, а в деяких випадках були упорядковані або усунені.
приклади аналізу першопричини розробка програмного забезпечення
Capcom також встановив просту комбіновану систему під назвою 'Boost combos' (по суті, знятий з Винні передачі комбінації Gatling), що дозволяють легко поєднувати рядки від низького до високого. Більше того, гра використовує швидку комбіновану систему, яка дозволяє перед чергою вставляти черги на невеликі комбо, і відображати їх на одну налаштовану кнопку. Щоб допомогти збалансувати цю, здавалося б, розбиту механіку, це коштує ініціювати планку Cross Gauge.
Хоча ці зміни спочатку здаються тривожними, я думаю, що вони є кроком у правильному напрямку, коли справа стосується спрощення людей у жанр. Capcom десятиліттями роздумує над способом включення нових плеєрів із такою механікою, як система «Easy Operation» (EO) Capcom проти SNK 2 Видання GameCube та Xbox, але все, що вони насправді робили, - це фрагменти різних версій гри. Наприклад, якщо гравець став досвідченим в EO, він не міг би зіграти його в аркадній, Dreamcast або PS2 версії, оскільки їхній стиль гри не перекладався б.
Street Fighter X Tekken в основному це об'єднання різних механіків із багатьох різних бойових ігор - на щастя, все це гелі. Коли ви думаєте про це, такі речі, як Boost Combos та система Quick Combo, важко вбудовані у кожну версію програми SFxT - кожен гравець має рівні можливості використовувати або ігнорувати ці функції без фрагментації. Той факт, що швидкі комбо коштують сегмент Cross Gauge - це хороший крок, який допомагає збалансувати систему, оскільки ветерани матимуть більше доступу до кращих здібностей і можуть просто виконувати комбо, використовуючи власну майстерність.
Але яке б добре було б всім цим механікам без безлічі режимів, щоб грати на них? Подобається Тег Tekken перед цим, SFxT функція '2v2', коли команда з двох гравців стикається з іншою командою, яка контролюється гравцем. Якщо ви насправді не хочете чекати, ви також можете вирішити режим гри «Скремблі», побудований для чотирьох гравців одночасно. Це особливо нагадує режим, знайдений у давно загубленому Вуличний боєць пасинок серії EX . Хоча це не самий конкурентоспроможний режим, який коли-небудь робився, його абсолютний вибух грає з трьома іншими друзями, які просто хотіли витратити день у день.
Крім вищезгаданих зручних у роботі механіків, початківці бійці також почуватимуться як вдома Street Fighter X Tekken режими. Існує стандартний режим тренувань, але в грі також є повний навчальний посібник (з улюбленим фанатом Дену) і специфічний для персонажа пробний режим (наприклад, Вуличний боєць IV ), що дозволяє підібрати гру швидше, ніж більшість бойових назв.
Тоді є режим відтворення, де нові користувачі можуть вивчати найкращих гравців та імітувати їх тактику (або ветеринари можуть просто показати себе) та режим місії, який дозволяє вирішувати низку різноманітних проблем з будь-яким персонажем. Як не дивно, є також і онлайн-тренінг для кооперативу - це дуже приємне доповнення. Я не можу сказати вам, скільки разів мені хотілося спілкуватися з кимось і стріляти по вітрі, вивчаючи кілька нових комбо. Я думаю, що це допоможе інтернет-спільноті в цілому, оскільки це полегшує криву навчання, коли у вас є хтось, хто зможе легко пояснити вам механіку способами, на які процесор не в змозі.
Пройшовши повз безлічі доступних режимів, є пристойна кількість параметрів налаштування, як-от можливість змінити кольорову схему вашого персонажа в онлайн-назві гравця. Система розфарбовування костюмів не є повною мірою, це означає, що вам не дозволяється різко змінювати гардероб персонажа (це, мабуть, зарезервовано для костюмів DLC).
Крім самих цікавих онлайн-режимів, неттокоду достатньо. Окрім декількох тривалих навантажувальних скорочень перед поєдинками, у мене не було жодних жодних рейтингових та нерозподілених боїв. На сватання також досить швидко було знайти інших бійців.
В інтересах прозорості я також зазначу, що єдиною доступною версією для тестування була версія Xbox 360, що не дозволяє нам коментувати персонажі PS3 ексклюзивні Pac-Man, Mega Man, Cole, Kuro та Toro. Важливо також зазначити, що версія Vita буде поставлятися пізніше цього року з додатковими списками Гай, Крісті, Коді, Лей, Сакура, Аліса, Бланка, Ларс, Дадлі, Джек, Олена та Брайан.
Ми розглянемо версію Vita пізніше цього року, але, за словами Capcom, символи Vita вийдуть в інші версії як DLC. Точно, що це за цей час, залишається невідомим. Що відомий однак, це те, що з інформацією, яку нам надав Capcom, вони констатують це Street Fighter X Tekken це єдиний продукт на основі диска, який вам потрібно мати, а всі майбутні оновлення надійдуть через DLC - хороша новина для людей, які турбуються про багаторазову фрагментацію SKU.
Важко сказати, чи ні Street Fighter X Tekken підірветься як Вуличний боєць IV зробив з конкурентною спільнотою (напевно, ні), але враховуючи, наскільки це добре, я сподіваюся, що це робить. Незважаючи на відсутність варіантів сюжету, тут може бути достатньо міцного геймплея, і функції Інтернету будуть тримати людей, які грають досить довго. У Namco створено свою роботу Tekken X Street Fighter .