those about die pinatas
Вбивство - це явище, до якого геймери більш ніж звикли, оскільки це константа. Незалежно від того, який тип гри ви підбираєте, майже завжди є гарантія, що ви збираєтесь щось вистрілити в голову або затоптати істоту на смерть не десять секунд в її основний геймплей. Якщо ви хочете, щоб гра, яка дала вам відпочити від акта вбивства, вам буде важко її знайти.
Хай живе Піната зовні це така перерва. Прогрес у грі залежить від вашої здатності створювати та підтримувати, а не від здатності знищувати. Ви повинні забезпечити придатне місце для проживання всім паперовим істотам, які населяють світ, а потім допомогти кожному виду закохатись і заснувати власну сім’ю. Ви навіть можете просто сидіти і спостерігати, як тварини взаємодіють між собою, якщо ви захочете. Там є майже нічого не по суті насильства щодо гри.
Лопата, перший інструмент, який вам надають, щоб допомогти вам у ваших пошуках садівництва піната, мав бути використаний назавжди. Коли ви вперше приїдете, щоб побачити свою земельну ділянку в стані безладу, саме об’єкт допомагає вам розбити твердий грунт, щоб трава та інші рослини могли рости. Вся любов і турбота, яку ви надаєте пінатам, починається з лопати.
Але якщо його покласти в чужі руки, лопату можна використовувати і для великої шкоди. Я здогадуюсь, що мої власні руки - це неправильні, бо я абсолютно любов розбиваючи пінати.
як відкрити файл .javaО ні! Не мій Cluckle! * ударити *
Як 'погані хлопці' світу Хай живе Піната , вбивати кислі пінати, це лише друга природа. Вони не зупиняться ні перед чим, щоб отруїти ваших мешканців і взагалі зроблять собі неприємності. Ось чому вони по праву заслуговують на те, що вони отримують від мене.
Лопата - не єдиний спосіб позбутися від цих шкідників. Ви також можете конвертувати їх у хороші версії самих себе, використовуючи предмет, характерний для кожного виду. Лопата є жорстоким способом вигнати їх і тільки виконує роботу наполовину, тоді як конверсія гарантує, що конкретний тип кислих шкідників більше ніколи не ввійде у ваш сад, щоб знову заподіяти хаос. Незважаючи на це, я віддаю перевагу більш варварському способу ведення справ.
Якийсь час я не усвідомлював, що існує навіть альтернативний варіант побиття цукерок із соусу. Я не знав, як інакше уберегти їх від отруєння коханих мешканців. Зрештою я дізнався про конверсію, і незабаром після цього змінив Кислий Шелібій на хорошого хлопця. Моє святкування тривало не так довго, як я зрозумів, що навернення означало одну меншу різноманітність поганих пінатів. На сьогоднішній день цей Шелібій залишився єдиним кислим, котрий я намагався перетворити, лише тому, що мені подобається знищувати злих маленьких сволотів старим способом.
Але це не лише злі кислі пінати, які відчувають бізнес-кінець моєї лопати. Мені теж подобалося вбивати «добрих» пінат.
Тривалий час я дуже обережно ставився до застосування насильства щодо збереження миру серед звичайних пінат. Я в реальному житті надзвичайно доброзичливий до тварин Хай живе Піната Персона одного разу відобразила це ставлення. До кожної паперової тварини, яка стала постійним мешканцем моєї маленької земельної ділянки, будуть ставитись з максимальною добротою та повагою.
Все змінилося б, як тільки я використав частину моєї економії шоколадної монети, щоб купити Cluckle у магазині. Це була найчарівніша річ у світі, і вона одразу стала моїм новим улюбленим мешканцем піната. Але коли я повернувся до гри наступного дня, я помітив, що у мене з’явився новий мешканець Pretztail, і що Клука ніде не було. Мені не потрібно було багато часу, щоб зрозуміти, що мій Клюкл зараз знаходиться в животі паперової лисиці. Я був розлючений, але ні цілком Досить негайно вирушити на сказу і вбити відповідального Pretztail. Діло вже було зроблено, і інша зламана піната не виправила б речей. Натомість інцидент відкрив мені думку про те, щоб використовувати мою лопату як засіб захисту для всіх, хто ще жив. Відтоді я б не замислювався над тим, щоб зламати тих, хто хоче завдати якоїсь шкоди моїм жителям.
Після багато часу, витраченого на збирання, вибір та пінату, я врешті знайшов ідеальний баланс істот у своєму саду. Важко було знайти суміш тріщин, які не мали бажання їсти чи битися ні з ким з інших, але моя лопата і я подолали всі перешкоди, щоб створити мирну утопію. Однак завжди знайдуться кілька сторонніх людей, які люблять заходити і руйнувати речі, що робить неможливим, щоб я ніколи не припиняв вбивати пінати цілком. Але я думаю, мені це подобається саме так.
Один з найбільших некислих шкідників - це Вовк. Погляди дуже обманюють цих маленьких хлопців, оскільки у них проблема зі ставленням точно протилежна їхньому рівню милості. Дикі куріпки втягнуться в мій сад і негайно почнуть битися з першими пінатами, які він побачить. Насправді позбутися колись мешканців Метелика було найкращим, що я коли-небудь робив для свого саду, оскільки вони завжди були не тільки бідою. Дикі все ще переслідують мене, і все, що я можу зробити, щоб загнати їх назад - це розбити їх по черзі.
Існує багато інших нормальних пінатів, які майже зі мною мають статус вбивства. У цьому списку включені тафлі та лікадади, обидва з яких, здається, також нескінченно борються з багатьма видами, які я люблю тримати навколо (особливо моїми ньютгатами). Будь-яка тварина, яка загрожує моїй прекрасній родині квакберрі, негайно побачить і бізнес-кінець моєї лопати.
Хоча колись стукаючий звук лопати проти паперового тіла колись змусив мене загриміти, я більше не відчуваю жодного жаління за свої вчинки жорстокості пінати. Мені це справді подобається. Розбиваючі пінати стали настільки ж частиною дзен-фактора Хай живе Піната як мирний акт садівництва, на якому ґрунтується гра.
Іноді мені здається, ніби я просто намагаюся знайти виправдання, щоб зламати пінати, щоб змусити себе почувати себе краще, що я роблю, щоб це не схоже на безглузде вбивство. Хай живе Піната не повинна бути грою, наповненою смертю. Або це?
Цей світ був цілеспрямовано наповнений краєм чарівних, тендітних тварин, які не кровоточать при ударі, а натомість кидають барвисті цукерки. Не буває криків, коли розгортається різанина, але звук дітей кричить: 'Ура!' Я підсвідомо налаштовую зв’язок між розривом пінати у реальному світі та зривом у віртуальному світі кожного разу, коли я вбиваю. Незважаючи на те, що я не в змозі отримати нагороду за цукерки, як це було б із справжньої пінати з реального життя, трепет від самої перерви все ще залишається неушкодженим. Цей тип смерті - це те, для чого створені пінати, зрештою зробивши мою боротьбу з тим, що саме можна вважати правильним і неправильним у світі піната.
Що я можу сказати? Мені просто подобається розбивати пінати.