review story seasons
Все, що нам потрібно, - це лише трохи терпіння, мм так
Перші 15 годин Історія пори року: Тріо міста може бути найповільнішими перші 15 годин будь-якої гри, яку я коли-небудь грав. Деякі ігри, в які я грав, закінчилися вдвічі, але ось це лише той момент, коли нові елементи нарешті перестали пояснюватися. У минулому, як я робив з першим Історія пори року і його льодовиковий початок, я б сказав, накрутити його і перейти до чогось більш цікавого.
Але не цього разу. Цього разу я тримався за це, і не лише тому, що переглядаю гру. Я продовжував це робити, тому що за цей обдуманий перший десяток годин мене познайомили з трьома найчарівнішими та привітними громадами, з якими я коли-небудь мав задоволення зустрітися у відеоігри.
як оголосити масив об'єктів в Java
Історія пори року: Тріо міста (Nintendo 3DS)
Розробник: Чудовий
Видавець: Xseed
Дата виходу: 28 лютого 2017 р. (NA), 23 червня 2016 р. (Японія), TBA (EU)
MSRP: 39,99 дол
Ви починаєте Історія пори року: Тріо міста з тріском чіпа на плечі. Ваш тато не вірить, що у вас є те, що потрібно, щоб бути фермером, тож ви вирішили довести його неправильно. Після приїзду до Вестоун та зустрічі з його мешканцями вам дають ключі від вашої ферми. Він невеликий, з декількома ділянками, сарай, достатньо великий, щоб утримувати одну корову, і куратник для однієї курки.
Ваші початки в цій землі скромні і трохи принизливі. У мого персонажа вичерпалося енергії досить швидко, лише дозволивши мені посадити кілька насінин, перш ніж бігти в ресторан для заправки. Перш ніж я здобув вміння готувати, саме так я провів більшу частину своїх ранніх годин: робив невелику фермерську роботу, бігав, щоб отримати трохи їжі, а потім трохи більше. Оранка ваших полів, посадка насіння та полив ваших культур досить прості, якщо меню інструментів доступ до кнопки R, але я б брехав, якби сказав, що не пропустив контекстний контроль Місячний урожай: село Скайтрі . Підйом моєї ферми був повільним процесом, але повернення сюжетів 3х3 Історія пори року дійсно трохи прискорив справи.
запитання довідкової служби, щоб задавати користувачам
Я багато-даллі для багатьох Тріо міста Години роботи, що вам дозволяється робити зі своєю квазівідкритою природою. Я займався господарством, ловляв рибу, добував, дарував подарунки своїй красуні, нічого незвичайного для цієї серії. Але саме це зводило мій загальний прогрес до мінімуму. Вам дають багато свободи, але якщо ви хочете поїхати куди завгодно, вам доведеться заїхати вниз і приступити до роботи. Оскільки так багато робити, стільки людей зустрітися, стільки розкладів, які потрібно дотримуватися, це все може виглядати дещо страшно. Я грав декілька попередніх ігор у серії, і навіть я був переповнений очками.
Перше, що я взяв на себе зобов’язання - це оновлення моїх інструментів. Тільки одна людина доступна для виконання завдання, і ви повинні знати, які предмети вам потрібні, перш ніж ви можете продовжувати. Легкий доступ до списку необхідних інгредієнтів поза моїми рукописними замітками врятував би мені багато зусиль і розчарувань. Але завдяки моїм запискам та почуттю рішучості я не лише зміг удосконалити свої інструменти та свою ферму, але й знайти нові способи оцінити цей чудовий світ, який люди з Marvelous створили для нас.
Це може бути найбільшим Бокуджо Монагатари гра, в яку я колись грав. У мене на цьому огляді був один місяць, і досі не думаю, що цього було достатньо часу, щоб побачити все, що він може запропонувати. Крім основної мети - ведення фермерського господарства, одруження та доведення батька, що ви знаєте, як обходите мотику, у вас є ще три міста, з якими потрібно побудувати стосунки. Ви робите це частково, виконуючи неповні роботи, які ви можете підбирати щодня. Робочі місця прості, не надто цікаві, але вони зазвичай не затримують їхнього прийому, щоб не погодитися рубати дрова для більш ніж трьох людей поспіль. Ви також можете вибрати, до якого міста в кінці дня доставити ваші запаси, що значно збільшить ваш ранг із цим селом. Відмикання нових рангів нагороджує вас сценами вирізання, новинками та новими завданнями.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для oracle pl / sql
Коли я створив свої ряди для трьох міст, я зачарувався цими селами та людьми, які називають їх додому. Тріо міста робить фантастичну роботу, щоб створити три чіткі міста зі своїми особистостями, стилями та культурами. Що мені допомогло інтегруватися в ці спільноти - це написання. Кожен персонаж, навіть той, хто не має власного маленького портрета, чітко визначений із власною природою та цілями. У мене був один хлопець, з яким я любив говорити кожен день, тому що він розповів мені про всі чудові ідеї історії, які мав.
Вестоун, село Лулукоко та місто Цюкуса допомогли підняти цю гру над минулими записами в серії. Вони просто настільки магнітні, настільки насичені життям і кольором, що я часто пропускав поливати свої культури, щоб просто провести трохи більше часу в цих містах. Звичайно, моє господарство постраждало, і прогресування сповільнилося, але це варто було би зрушити з ніг харизмою цих сіл.
Історія пори року: Тріо міста не вигадує колесо трактора, але це змінює його на більш міцну модель. Ця гра створена для того, щоб тривати багато, багато сезонів, і якщо ви зможете відстати від її спокійного темпу та надмірної кількості вмісту, ви знайдете один із найповніших фермерських сим, які коли-небудь потрапляли на портативний пристрій.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)