review steins gate 0
'Це так coooool! Сонофабіт! '
Коли Штейни; ворота 0 вперше було оголошено, я повинен визнати, що я трохи вагався. Адже перший Штейни; Гейт це, безсумнівно, один з найкращих візуальних романів для отримання англійської локалізації. Мало того, але це зробило чудову роботу, обернувши свою історію досить акуратним чином. Я не був впевнений, що продовження навіть спрацює.
Чи зможе сіквел зробити справедливість свого попередника, чи натрапить на нього, ніби зовсім непотрібний? Після звільнення копії Штейни; ворота 0 на своїй PlayStation 4 я знав, що маю свою відповідь.
Я мушу зазначити одне, що навіть неможливо навіть обговорити налаштування Штейни; ворота 0 не виховуючи декількох сюжетних поворотів та викриттів із оригінальної гри. Таким чином, решта цього огляду буде працювати при припущенні, що ви зіграли оригінальний візуальний роман або, принаймні, переглянули його досить відмінну адаптацію аніме.
Вважайте це попередженням про спойлер.
Штейни; ворота 0 (PS4 (переглянуто), PS Vita)
Розробник: 5pb., Nitroplus
Видавець: 5bp. (JP), PQube (США, США)
Дата виходу: 10 грудня 2015 р. (JP), 25 листопада 2016 р. (ЄС), 29 листопада 2016 р. (США)
MSRP: 39,99 дол. США (PS Vita), 59,99 дол. США (PS4)
Завдяки використанню подорожі в часі та концепції кількох світових ліній як центральної механіки сюжету, історія Штейни; ворота 0 може відбутися як до справжнього закінчення попередника, так і через шість місяців після подій оригінальної гри.
Залишений травмований смертю Курісу Макісе, ненавмисно вбитий своїми руками, Рінтаро Окабе повісив свою лабораторну шубу, повністю відмовившись від подорожей у часі. Натомість він вирішує пройти як просто середній студент коледжу. Це Рінтаро Окабе Світової лінії Бета; Рінтаро Окабе, який лишився розбитим і нещасним.
Фасад нормальності Рінтаро закінчується, коли його затягують у низку змов, пов’язаних із подорожами у часі, дослідженнями Курісу Макісе та штучним інтелектом після того, як він зустрічає вченого на ім'я Махо Хіяджо. Незважаючи на зовнішні виступи, Махо - старший науковий співробітник, який працював разом з Курісу, щоб розробити А.І. відомий як Амадей, який функціонує шляхом формування особистості на основі знімка розуму людини. На щастя чи на жаль для Рінтаро, людина, на якій базується Амадей, є не хто інший, як сама Курісу.
Багато персонажів з оригіналу Штейни; Гейт зробити повернення, хоча їх дії та особистості, можливо, дещо змінилися між подіями першої гри та її продовженням. Найбільш очевидні зміни покладаються на самого Рінтаро, який більше не називає себе божевільним вченим Кіома Гоуеном. Він відмовився від подорожей у часі, пішовши так далеко, щоб знищити PhoneWave (ім'я може змінюватися), що в попередній грі дозволило йому надсилати D-Mails (скорочено для DeLorean Mail) назад у часі. По суті, він примирився з майбутнім, коли третя світова війна неминуча, і де він помре через 14 років.
Інші персонажі також суттєво змінилися. Стосунки Сузухи з Рінтаро в кращому випадку загострилися. Зрештою, вона подорожувала назад з 2036 року, щоб допомогти Рінтаро досягти того, що називається «Штайнс Ворота», світової лінії, де відвернута третя світова війна, і де СЕРН не використовуватиме свою машину часу для створення антиутопії . Вона засмучена, побачивши, як він просто здається.
Нові доповнення до Штейни; ворота 0 До реєстру входить майбутня усиновлена дочка Маюрі Шиїна - друга дитинства Рінтаро, який подорожував у часі з 2036 року з Сузухою, але зник безвісти в 1998 році. Є також професор, який керував Махо і Курісу, а також Юкі Амане, майбутній партнер Дару та мати Сузухи. Здебільшого ці нові персонажі відчувають себе привітно і з повністю розробленими особистостями та рисами. На жаль, це не можна сказати для кожного нового доповнення, і є пара персонажів, які насправді не мають великого рахунку в довгостроковій перспективі або просто існують для зручності сюжету.
Протягом кожної глави гра змінює точки зору на перспективу інших персонажів, дозволяючи гравцеві читати свої внутрішні монологи та отримувати рівень розуміння того, як вони думають чи почуваються протягом усієї історії. Це дійсно допомагає зробити персонажів Штейни; ворота 0 відчувати себе набагато правдоподібнішим і живішим.
Незважаючи на більш темний тон цієї історії, є багато моментів безтурботності, розкиданих по кожній із 14 глав гри. З невідповідних реакцій Дару на будь-яку ситуацію, яку він кинув на послідовність, коли Рінтаро і Махо разом знаходяться в аркаді, я виявив, що Штейни; ворота 0 змусив мене сміятися так само, як це змусило мене плакати. Навіть під час найтемнішої глави, з найгіршим можливим її закінченням, є ще дуже потрібні моменти перепочинку.
найкраще оновлення драйверів для Windows 7
Історія о Штейни; ворота 0 можна розділити на два окремі шляхи, що розділяються один від одного при першому головному рішенні, яке відбувається в кінці першої глави. Звідти можна отримати три додаткові закінчення на основі вибору гравця. Щоб отримати доступ до справжнього кінця гри, вам потрібно буде виконати один із цих основних шляхів, перш ніж починати інший, хоча після цього ви завжди можете повернутися назад і перемогти їх у правильному порядку.
По суті, загалом є п'ять-шість закінчень, залежно від порядку, в якому ви виконуєте кожен із сюжетних маршрутів гри.
Як і в першій грі, рішення гравців приймаються за допомогою взаємодії з телефоном Рінтаро. За півроку, які трапляються між оригіналом Штейни; Гейт та його продовження Rintaro вдалося оновити до смартфона, що дозволить йому зв’язуватися з Amadeus, взаємодіяти з підтримуючими персонажами з додатком RINE, а також обробляти традиційні телефонні дзвінки. Більшість важливих рішень у грі повністю стосуються або телефонних дзвінків, або Amadeus, тому ви можете сміливо відповідати на повідомлення RINE будь-яким чином.
Одне, що мені не особливо подобалося, - це те, що без довідника є елемент проб і помилок, пов'язаний із досягненням кожного закінчення Штейни; ворота 0 . Іноді може бути важко оцінити, якими будуть наслідки якихось конкретних виборів, це означає, що я час від часу виявляю себе по суті, блукаючи по сюжету. На щастя, гра вдається добре вказати, які конкретні телефонні взаємодії спричинить розбіжність у цій історії. Якщо ви старанно економите в цих точках, повернення назад, щоб прийняти інше рішення, щоб ви могли слідувати ще однією дугою сюжету, - відносно безболісна справа.
Цікаво, що SERN - організація, яка відігравала центральну роль в антагоністичній системі Росії Штейни; Гейт - насправді не так багато присутності в Штейни; ворота 0 . Хоча він все ще чітко працює на задньому плані і часто зображується як велика загроза, Штейни; ворота 0 велика увага приділяється різним організаціям вищезгаданій гонці озброєнь для розробки машини часу.
Ще одна річ, яка повертається від оригінальної гри - це включення досить корисного меню Поради. Штейни; ворота 0 це науково-фантастичний візуальний роман із великою дозою науки, і як такий він містить багато жаргону, який гравцям потрібно обернути головою. Так само гравці, незнайомі з ретро-ПК, культурою отаку і навіть деякою термінологією з попередньої Штейни; Гейт могли дуже легко опинитися втраченими. Меню 'Поради' слугує способом надання тексту тексту, який повинен допомогти гравцям на одному рівні. Зверніть увагу, це не ідеально, і все-таки було кілька випадків, коли я відчував необхідність копатися по Вікіпедії, щоб обвести голову навколо діалогу гри.
Додаткові записи в меню 'Поради' можна розблокувати, просунувшись по кожному маршруту історії, а також через RINE-бесіди з друзями Рінтаро. Якщо розблокувати кожне слово чи фразу в меню 'Поради', нагороджуйте гравців Золотим трофеєм, тож завершальники обов'язково захочуть стежити.
Що стосується презентації, Штейни; ворота 0 чудова. Неортодоксальний напрямок мистецтва Хьюка повертається до результатів, які з візуальної точки зору можуть бути надзвичайно вражаючими. Так само оригінальний голос відлитий від Штейни; Гейт репризувати свої ролі в 0 , приносячи з собою однаковий рівень таланту на показ у першій грі.
код сортування міхурів c ++
На жаль, я зіткнувся з парою дивних проблем Штейни; ворота 0 . По-перше, є кілька очевидних помилок друку та проміжків, включаючи нові рядки, що починаються з апострофів або символів відсотків. Я помітив кілька невеликих химерностей з локалізацією гри. Текст під деякими піктограмами програми на телефоні Rintaro залишається неперекладеним і більш кричущим, субтитри для розрізу, який відтворюється після справжнього закінчення гри, є на японській мові. Майте на увазі, що для аудіоапаратури англійською мовою не існує Штейни; ворота 0 .
Ще одна річ, яку треба згадати, це те Штейни; ворота 0 вимагає рівня ознайомлення зі сюжетом оригінальної гри. Для того, щоб по-справжньому оцінити гру та повністю зрозуміти її історію та персонажів, вам справді потрібно зіграти оригінал Штейни; Гейт або принаймні дивився адаптацію аніме. Незважаючи на це, зрозуміло, що розробники та команда з локалізації доклали дуже похвальних зусиль, намагаючись зробити це доступним для новачків, за допомогою різних внутрішніх монологів, призначених нагадати гравцям про певні події чи термінологію з оригінальної гри.
Ще гірше це Штейни; ворота 0 активно зіпсує більшість (якщо не всі) основних сюжетних викриттів і вивернень з оригіналу. Не тільки нові гравці не зможуть насолодитися Штейни; ворота 0 в повній мірі, але багато сюрпризів з першої гри будуть активно її руйнувати. Бо стільки, наскільки я ціную рівень зусиль, докладених докласти Штейни; ворота 0 Більш доступною, я просто не рекомендую цю гру як точку вступу до серії.
Я зайшов Штейни; ворота 0 з рівнем коливань і невизначеності. Зрештою, його попереднику вдалося завершити свою історію досить акуратно, тож я справді не знав, наскільки добре буде продовжуватися продовження. Вдячно, Штейни; ворота 0 робить фантастичну роботу щодо продовження розповіді до такої міри, коли я майже вважаю це обов'язковим для тих, хто захоплюється оригінальним візуальним романом.
Незважаючи на невелику кількість скарг, жодна з них не була достатньо істотною, щоб занадто сильно відвернути загальний досвід. Простіше кажучи, Штейни; ворота 0 є і фантастичним візуальним романом, і більш ніж гідним продовженням першої гри.
Psy Kongroo.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)