review steamworld dig
Ти, ти, ти, ти, ти, ти, ти в твоїй шахті цілий день
На папері SteamWorld Dig звучить як самий задумливий слоган, який ви могли б собі уявити. Мета гри - копати, обмінювати мінерали, які ви розкопуєте, на кращу техніку, а потім викопувати ще трохи. І коли ти думаєш, що викопав досить глибоко, починаєш штампувати скелі і набираєш темп.
Вимушеність виконувати єдину дію ad infinitum може сильно перешкоджати веселості та насолоді у відеоіграх. За іронією долі, наріжним каменем багатьох популярних ігор є повторення, здавалося б, буденних завдань з метою розкрити все більш ефективні способи виконання зазначених завдань.
Що змушує подрібнювати SteamWorld Dig настільки хвилює, що кожен перевернутий грунт є ще одним кроком до нового грандіозного відкриття. Тобто, поки ви не проти копатися. Багато.
SteamWorld Dig (3DS)
Розробник: Зображення та форма
Видавець: Зображення та форма
Реліз: 7 серпня 2013 р. (ЄС / АС) / 8 серпня 2013 р. (США)
MSRP: 8,99 дол
На стімпанк Дикому Заході, населеному роботами, молода Расті успадкувала шахту свого дядька Джо. Оль Джо, очевидно, втратив життя, занурившись у глибину шахти для своїх таємниць, таким чином, його племінник повинен взятись за кирку і продовжити шлях.
SteamWorld Dig це щось на зразок відкритого світу Ти копаєш . Ви повинні долото в ґрунті, щоб створити шляхи, що спускаються все глибше, уникаючи при цьому підземних перешкод, таких гігантських комах, падаючих каменів та басейнів кислоти. Ваше поле зору регулюється тим, скільки світла у вас залишилося, тому ви повинні використовувати свою здатність до скалолазання стін, щоб регулярно повертатися на поверхню і заправляти ліхтар, щоб уникнути мороки навколо в темряві.
Topside - це шахтарське містечко, де ви можете обміняти будь-яку руду, яку знайдете, на готівку, а в свою чергу використовувати готівку для придбання нових предметів та модернізації. Більш жорсткі кірки дозволять вам пробити більш жорсткий ґрунт за меншої кількості ударів, розширення мішечків дозволить збирати більше руди тощо.
Попутно ви входите в спеціальні печери, які пропонують більш прості завдання з платформою. Тут ви заробляєте оновлення, як, наприклад, супер стрибок, дриль, щоб пробити скелі, які ваш кірка не може зламати, або динаміт, щоб зняти перешкоди з безпечної відстані. Багато з модернізацій працюють на паровому ході, тому ви також повинні пам’ятати про свої запаси води, які можна поповнити лише у підземних басейнах або забравши заправки від загиблих ворогів.
типи успадкування в c ++
Це суть справді. Те, що робить дорогу такою захоплюючою, наскільки вона налаштована. Расті може копатися в будь-якому з чотирьох кардинальних напрямків, але лише тоді, коли він стоїть на твердій землі. Тому ви повинні намітити шлях, який не тільки дозволяє отримати доступ до рудних родовищ, але й забезпечує чіткий шлях назад до міста. Ви хочете копати прямо, тим самим не вистачаючи грошей, які могли б бути витрачені на спрощення вашої подорожі, або ви виконуєте більш ретельну роботу і витрачаєте дорогоцінне світло ліхтаря?
У результаті виходить коренеподібний лабіринт тунелів, жолобів та відкритих просторів цілком вашого творіння; роботи жодних гравців із земляних робіт не будуть однаковими. Про те, як кожна людина копає, говорить багато про свої індивідуальні риси - працездатність, цікавість, терпіння. Мені майже не хочеться, щоб гра дозволяла ділитися в Інтернеті прогресом, щоб ми могли порівнювати карти та методи гри.
vr, який працює з xbox one
Насправді можна потрапити в пастку, якщо ви копаєтесь, не турбуючись про своє обладнання чи оточення. Деякі предмети, такі як сходи та телепортатори, можуть стати вашою заощаджувальною вигодою, але якщо ваш запас буде вичерпаний, ваш єдиний варіант - це самознищення. Ви відробитеся на поверхні, але ви понесете 50% грошовий штраф, і будь-які руди, які ви перевозили, доведеться отримати на місці вашої загибелі. Загальна кількість руди в грі обмежена, тому, хоча для придбання кожної модернізації є більш ніж достатньо, багаторазова необережність може покласти край вашим покупцям.
У ньому є багато що відстежувати та спостерігати SteamWorld Dig , але ви зможете зрозуміти його яскравість лише, якщо просунути вперед через шліфувальний апарат, що для деяких може бути легше, ніж для інших. Перша година, безумовно, найважча - потрібно кілька гойдалок, щоб пробити ґрунт за допомогою вашого слабкого пускача, і без підтримки пізніших оновлень і методик Расті прогрес настільки ж повільний і трудомісткий, як копання в реальному житті.
Тоді виникає необхідність повернутися на поверхню. Чим далі ви копаєтеся, тим довше потрібно піднятися назад, щоб поповнити світло або піти по магазинах. Крім телепортерів, які ви купуєте в магазині, ви знайдете небагато попередньо встановлених на певних глибинах. Хоча повернення в місто набагато простіше, ви все одно будете змушені відтягувати істотний розтягнення, створюючи відстань між собою та останнім телепортером. Найкраще ви можете зробити так, щоб шлях до повернення був максимально обтічним.
Зізнаюсь, я кілька разів відчував сильну нагоду від гри саме через ці недоліки. Незважаючи на це, привабливість того, що лежало під поверхнею, змусила мене далі. Ґрунт поступається місцем давно втраченій підземній цивілізації, яка потім поступається місцем свідчень про світ, набагато більш розвинений, ніж той, що знаходиться на поверхні. Кожні сто метрів - це якийсь новий сюрприз, якесь нове одкровення.
Є справжня принада до SteamWorld Dig , вам просто потрібно очистити завали, щоб знайти його.