review shin megami tensei iv
Ще раз в порушення
Можна сказати, що мені подобається Шин Мегамі Тенсей . Я маю на увазі оригінальну назву ( Мегамі Тенсей ), по суті, означає 'Відродження Богині', тож ви знаєте, що в майбутньому відбуватиметься релігійний тон. Історія, обрамлена навколо битви Яхве та Люцифера з людьми, спійманими посередині? Так, будь ласка.
Хоча багато людей прагнуть зосередити свою увагу на дуже любимому Персона серія цих днів, основна франшиза жива і здорова, і Шин Мегами Тенсей IV було досить фантастично. І як це за розрив між спостереженнями - через три роки, Апокаліпсис приходить розвиватися на вершині світу IV створено, але з абсолютно новою установкою.
Спочатку я не дуже впадав у цю ідею, але після того, як зануритися в неї, я думаю, що мені це подобається так само, але з різних причин.
Шин Мегами Тенсей IV: Апокаліпсис (3DS)
Розробник: Atlus
Видавець: Atlus
Дата виходу: 20 вересня 2016 року
MSRP: 49,99 дол
Я розгублений, чому IV є навіть у назві Апокаліпсис (маркетинг, хоча), оскільки це справді нова казка. Ви можете імпортувати збереження з оригіналу для деяких предметів, а також кілька повернених зображень з декількох символів, але це стосується цього.
Це все ще SMT гра, і це так само химерно, як ніколи. Використовуєте смартфони для виклику демонів? Звичайно, ти мене привітав. Але зосередившись на ще одному 'підлітковому' характері, з деяким доданим 'тотальним' діалогом від набридливого архетипу аніме друга, не так вже й багато. Розробники відзначили, що вони хочуть стати молодшими, щоб люди могли «пов’язати» історію, але мені дуже хочеться, щоб вони пішли з концепцією дорослого героя, яку вони спочатку планували. Було б круто побачити дихотомію між стомленою старою гвардією та позачасовими божествами, але Апокаліпсис намагається диференціювати себе іншими способами.
Це робиться здебільшого через позицію головного героя, який є нижчою кастою, ніж елітний супер солдат IV власне. Ви починаєте як низькорослий відлякувач, який, хоч і не є оригінальною ідеєю, є відривом від всезнаючої установки супергероя або навіть харизматичного аду. Також ви помираєте на старті і перевтілюєтесь. Важка! Ще одна річ, яку слід пам’ятати - закінчення все зосереджуються навколо нейтральних доріжок, які повинні наситити людей, які не любили загострених IV .
Пуристи можуть скаржитися на відсутність японського звуку, але англійська доріжка більш ніж достатня, оскільки вона торкається обмежень глупоти, не переходячи за борт. Я також копаю перероблені моделі персонажів, які мають більше деталей, ніж попередні ігри. Багато ще представлено у вигляді нерухомих картинок у русі, але самі малюнки чудові. Я також присмоктуюсь до всього чудового мистецтва та релігійних образів - творця Євангеліон було правильно, хрести та пентаграми виглядають круто, як і деталі в Апокаліпсис як, наприклад, розтрісканий інтерфейс користувача, щоб позначити ваш телефон збиття.
Але просто так IV , в грі моделі переживають, і це очевидно навіть на перший погляд. Навколишні середовища не тільки повторюються часто (міські пейзажі Токіо), але вони є черпавими, і хоча вони можуть бути не точними макетами, багато хто виглядає прямо повторно використаним з IV . Це, мабуть, краще, ніж ходити з місця на місце повністю в меню, але я ставлю це більше на обмеження 3DS, ніж що-небудь.
Але оскільки краса лише у глибині шкіри, багато з вас не хвилюються з цього приводу. Апокаліпсис це чудова RPG, з безмежним почуттям прогресу та вибором партії. Ви можете набрати майже будь-якого монстра в грі, злити їх з іншими, щоб створити нові, створити з ними стосунки або просто кинути їх у жолоб (як багато хто з них зробив би вам). Я говорю тут божевільних монстрів, як чортових корів-павичів (на ім’я Адрамелех), які шанують ідею вашої смерті.
І я не думаю, що я коли-небудь втомиться переконувати демонів приєднатися до моєї партії. Раніше Недостатня проповідував ідею пацифізму, SMT робив це, і він досі працює Апокаліпсис . Деякі можуть міркувати, інші хочуть хабарі, а деякі хочуть, щоб ви вбили власних товаришів по команді. Є й більш розпусні демони, які дають Берсерк апостоли біжать за свої гроші. Це майже найкраще. Якщо ви все ще віруюча людина, її бойова команда JRPG у старій школі зберігається, як і повертається 'усміхненість' системи, яка надає вам додатковий збиток та захист після використання слабкості противника. Що стосується механіки, то це невелика річ, яка робить начальника більш напруженим, при цьому відчуваючи врівноваженість, а не перенасичений жанровий елемент.
що виконує фаза верифікації в життєвому циклі програмного забезпечення?
Інший занижений SMT конвенція? Можливість блукати і знаходити випадкові лайна. Мені подобається, що я можу пройтися по якійсь ділянці і наткнутися на божевільного розгубленого чоловіка в непомітній кімнаті, яка каже мені 'вийти з пекла', і це все - ні супер предмет, ні одкровення. Це дивна річ, яка нагадує мені ті послідовності гусеничних коридорів у Goonies II на НЕС. Atlus не завжди грає за правилами, і це створює непередбачувані пригоди.
«Атлус» просувається вже більше 30 років, і це не має ознак зупинки. Це було б готівкою майже в будь-якому іншому місці, але тут, Шин Мегами Тенсей IV: Апокаліпсис Був показаний рівень любові та турботи, які б найбільш агресивно продавали нові ІС. Це все ще немає ноктюрн , але це зробить.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)