review knights pen paper 2
Весело, але це не смішно
Я зіграв більшість оригіналів Лицарі ручки та паперу на різних туалетах у межах Південної Каліфорнії. Було приємно, якщо неглибоко взяти на ручки паперові та паперові RPG з деяким гідним референтним гумором та легким боєм.
Хоча тоді я не був надто знайомий з тим, що насправді грав у традиційні RPG, я зараз інвестував занадто багато годин у 5-е видання Підземелля та Дракони і Зоряні війни: Край Імперії. З усього цього нового досвіду я отримав глибшу оцінку за те, що Лицарі ручки та паперу 2 намагається здійснити.
Хоч гумор все ще смокче.
Лицарі ручки та паперу 2 (Android, iPhone (переглянуто), ПК)
Розробник: Kyy Games
Видавець: Парадокс інтерактивний
Випущено: 14 травня 2015 року
Ціна: $ 4,99 (Android, iPhone)
Лицарі ручки та паперу 2 бере концепцію настільних ігор і розбиває її на щось, що зручно поміститься у вашій кишені. Мініатюри, аркуші символів та кілька довідників не потрібні, щоб насолоджуватися світом Папероса. Натомість ви будете грати як майстер підземелля, так і до п'яти авантюристів. Як майстер підземелля, ви налаштовуєте зустрічі, вибираючи, куди веде ваш квест і скільки / з яким типом ворогів воюють авантюристи. Авантюристи повинні бути створені шляхом вибору у трьох різних категоріях: архетип середньої школи гравця, раса їх персонажа та клас їх персонажа. Кожен вибір впливає на бойову майстерність авантюриста. Ось картина мого варварського карликового варвара там для довідки.
Основна статистика тепер базується на трьох 20-ти сторонах, які ви бачите вище: червоний - це тіло, зелений - почуття, а синій - розум. Тіло визначає пошкодження, загрозу та те, як швидко ви позбавитесь від наслідків стану. Senses відповідає за критичні хіти, ініціативу та атрибутику. Ролики розуму впливають на здоров'я, енергію та ваш успіх, коли ви намагаєтесь дослідити область, щоб знайти секретні предмети. Завжди задовільно дивитись, як ці маленькі кістки котяться, і я радий бачити, що цього разу вони зробили статистику трохи більш зрозумілою.
Після збирання вашої вечірки ви починаєте свій пошук, щоб зупинити Paper Knight, гравця, який використовує 2-е видання рольової гри проти побажань майстра підземелля. Мешканці Папероса страждають від зіткнення 1-го та 2-го випусків, і вам належить відновити рівновагу. Ознайомившись з тим, наскільки різними можуть бути різні видання між фактичними настільними іграми, йде довгий шлях до того, скільки ви отримаєте Лицарі 'сюжет.
java, додаючи значення до масиву
Щоб дістатися до паперового лицаря, ви збираєтеся битися з усіма видами звірів, починаючи від низько змій до небесних піратів. Покрокова боротьба вдосконалюється з першої гри, де тактика зводилася здебільшого до пошуку улюблених здібностей і введення в неї всіх точок майстерності. У класах персонажів все ще є по чотири здібності, але це вже не відчуває, що існує лише один очевидний вибір. Продовження більш орієнтоване на наслідки стану, такі як рани, слабкість, оглушення та отрута. Я з радістю виявив, що гріх RPG непотрібних статусних ефектів тут не був здійснений - більшість ворогів можуть бути націлені на ці здібності, і вони навіть починають відчувати себе необхідними в міру просування сюжету.
Спамування одного заклинання високого рівня - це не єдиний спосіб виграти більше. Мої бійки часто йшли приблизно так: мій Ніндзя кидав би диму, щоб приголомшити натовп, мій Злодій кинув би ножі, щоб зробити подвійний збиток приголомшеним ворогам, і тоді мій Воїн пробився через ряд ворогів. Мій Паладін затримав би загрозу від монстрів, що залишилися, а мій маг покінчив з ними ланцюговими блискавками. Різноманітність класів символів допомагає зменшити повторення, хоча я врешті-решт втомився від випадкових зустрічей, спричинених подорожами по карті світу (звичайно, для цього теж є ролик).
Як і будь-який хороший RPG, є обладнання, яке можна знайти і придбати, хоча система крафтів дещо дивна. Поки перший Лицарі якби ви чекали годин у реальному часі, перш ніж ви могли модернізувати зброю, тепер ви можете комбінувати певні предмети, щоб зробити кращу зброю та броні. Що дивно, що на той момент, коли я закінчив кампанію, було ще лише кілька рецептів, і я навіть не бачив пари елементів, які можна було б використати. Ви вмієте поєднувати зброю із зачаровуючим прокруткою та шармом, щоб покращити її статистику, але я ніколи не знаходив жодної принади, принаймні, наскільки мені відомо. Схоже, що буде більше елементів, які можна знайти пізніше, коли буде додано більше вмісту.
Лицарі 2 не важкий для мікротранзакцій, як перший. Хоча ви можете придбати золото, щоб спершу створити більше пригод або придбати кращу передачу, воно ніколи не відчуває себе необхідним. Kyy Games знайшов цікавий спосіб надати більше вмісту, який не змусить вас платити реальні гроші. Ви можете будь-коли натиснути кнопку журналу у верхньому лівому куті, щоб побачити видання цього місяця Сучасна підземелля , ігровий фалій, який дозволяє купувати нові класи персонажів, архетипи та дрібнички, надаючи при цьому нерозумні знання. Ви можете подрібнити валюту в грі, щоб придбати їх, і це має бути проблема щомісяця. Я перевірю в червні, щоб побачити, що додано.
У новому 16-бітовому стилі Paperos виглядає чисто і чітко. Я грав велику частину в портретному режимі, тому що інтерфейс більший, але він відрізав більшість середовищ, і в результаті я пропустив деякі деталі. Пейзажний режим краще на очах, але кнопки стають настільки маленькими, що їх важко послідовно та точно натискати. Музика проста і приваблива, але дуже повторювана. Я сподіваюся, вам подобається чути ті самі п’ять пісень раз і знову.
Я не можу не побажати, щоб жарти зводилися до тонкощів видань у Підземелля та Дракони замість того, щоб намагатися бути 'настільки випадковим'. Я усвідомлюю, що гумор є суб'єктивним, але слухачі гравців звинувачують майстра підземелля у складі речей на місці - це цікавіше, ніж знайти пікселізованого Білла Мюррея, який хоче, щоб ваша допомога 'перебила' гусей ', тому що він гейсбустер. Між Гра престолів каламбури та тролі, що беруть участь в Інтернет-розмовах, я виявив, що котить очі більше, ніж хрюкає. Якщо ти а Сімянин любителю, напевно, ви знайдете тут багато, що любити, але я суджу вас зараз.
Лицарі ручки та паперу 2 аж ніяк не є серйозною грою, і ця легкість може бути такою ж освіжаючою, як і дратівливою. Вдосконалення бою пройшло довгий шлях, щоб пом’якшити нудьгу першої гри, але гумор і сюжет не дуже допоможуть вам зайнятися. Мені було досить весело з цим, що я з нетерпінням чекаю наступного місяця Сучасна підземелля .
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg