oglad novi kazki z prikordonna

Я не хотів цього робити, але вони не дали мені вибору
Я був дуже схвильований, щоб отримати можливість це зробити Нові казки з прикордоння огляд для Destructoid. Telltale Казки з прикордоння це мій найулюбленіший за весь час, у який я грав кілька разів, і хоча я був розчарований, побачивши, що Gearbox розглядає Такі не продовжував би історію Ріса, Фіони та Саші, я був оптимістично налаштований, що продовження стане приємним досвідом. Як я помилявся.
У міру проходження кожного наступного епізоду я все більше шкодував, що взяв цей огляд. Тепер мені доручено розповісти, який це був важкий досвід, і бути носієм поганих новин. І, швидше за все, накликає на себе гнів тих, хто хоче захистити цей гарячий безлад.
Я, чесно кажучи, навіть не знаю, з чого почати.
Нові казки з прикордоння ( ПК , PS4 , PS5 , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X|S )
Розробник: Gearbox Software
Видавництво: 2K
Випущено: 21 жовтня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Це взагалі вважається розповіддю?
Темп цієї гри такий, тому повільний. Говорячи розповіддю, щоб усе зробити, потрібна вічність. Більшість цієї гри містить персонажів, які стоять в одній будівлі та розмовляють — навіть у одній із великих битв персонажі зупиняються та розмовляють кожну секунду. В останніх епізодах, де історія має бути найбільш кульмінаційною та захоплюючою, вона була б уповільнена кроками равлика, якби те, що відбувається, мало якийсь сенс.
Основна точка сюжету залежить від монтажу персонажів, які сидять і вбивають час. У фінальному епізоді один із головних героїв буквально каже, що вони блукають і нічого особливого не роблять. Я не знаю, хто сказав сценаристам, що я хочу зайнятися роботою по дому та розібратися зі страховим випадком у Прикордоння гру без будь-якого комедійного повороту, але вони дуже, дуже помилялися.
Коли мова зайшла про фактичну швидкість доставлених рядків або паузи між рядками, також здавалося, що все рухається в уповільненому режимі. Я не знаю, чи це була проблема з двигуном, який не завантажував речі достатньо швидко, але мені здавалося, що я весь час тягнувся через патоку.
Я гладжу
Жоден із персонажів не має дуг. З точки зору особистості, вони не змінюються та не мають будь-якої форми самоаналізу (до деяких надмірних сцен ближче до кінця). Стосунки не розвиваються значущим чи цікавим способом. Один із побічних персонажів мав дещо цікаву маленьку подобу дуги, але вони використовували його настільки економно, що він втрачає більшу частину свого впливу. Деякі персонажі представлені в першому епізоді, а потім ніколи більше не з’являються, крім фіналу всієї історії. Потоки вводяться та залишаються, або виховуються таким чином, щоб припустити певне значення, яке ніколи не було створено заздалегідь.
Останні епізоди намагаються відобразити деякі емоційні моменти характеру, але якщо вони не були добре досліджені або налаштовані в перших кількох епізодах, вони здаються мелодраматичними та порожніми. Крім того, тон надзвичайно незграбний і дивний у самих сценах, тому вони навіть не працюють поза контекстом. Відверто таке відчуття, ніби хтось дав 15-річній дівчині керувати однією з найбільших серій ігор і сподівався на краще.
питання та відповіді співбесіди аналітика
Пригода сповільнювалася, щоб пояснити мені те, що щойно сталося, або продовжувала бити мене по голові тим самим. Це сміливий крок, коли історія навіть не має власної внутрішньої логіки. В одній сцені персонаж зручно не впізнає будівлю, де він працював роками, що належить жінці, яка фактично прийняла його як свого сина, що в кінцевому підсумку закрутило всіх. Серйозно?
Мотивація персонажів також не має для мене сенсу. Я не хочу нічого спойлерити, але уявлення про те, ким є ці персонажі в такому насильницькому та жахливому світі, як Прикордоння Всесвіт за своєю суттю смішний. У виконанні вони найсухіші, найнецікавіші персонажі, яких я бачив у грі за довгий час. Вони ніколи не мають однієї великої мети, над якою вони працюють разом, і мотивація окремих персонажів ніколи не стає менш розпливчастою, ніж «врятувати світ» або «почати успішний бізнес».
Перші три епізоди, хоч і нудні до біса, є принаймні... чимось... чимось? Вони насправді нічого не додають до персонажів або будь-яким чином розбудовують розповідь або мають будь-яке відчуття причинно-наслідкового зв’язку, коли справа дійшла до оповіді, але вони принаймні не були непослідовними. Однак у останніх двох епізодах все дійсно пішло з колії.
Чи це ганьба, якщо це безсоромно в першу чергу?
Мені боляче навіть говорити про це, але люди повинні знати. Епізод 4 з Нові казки з прикордоння сповнений дивного лайна/фетишу. Я не ханжа, і якщо є місце для «гострих» сексуальних жартів, Прикордоння це місце, щоб це зробити. Але, боже мій, у цьому нічого не було смішного, чи зухвалого, чи приємного. Це було просто незручно і огидно, і я відчував глибокий, глибокий дискомфорт.
Лише цей епізод викликав сечовипускання, доїння, примусове годування, обмеження та домінування, публічне приниження, робот, який просто мав тривалий оргазм на очах у всіх, і жарт про анальне зґвалтування про того, як цей робот заразився ЗПСШ. Це не включає інші випадки, такі як натяки на некрофілію, і одна з головних героїнь відкрито заявляє, що хоче мати секс зі своїм сурогатним сином кілька разів. Що за біса? Який хрен насправді?
Не існує Прикордоння в моєму Прикордоння гра
Однак одна з найбільших трагедій полягає в тому Нові казки з прикордоння навіть не схоже на a Прикордоння гра взагалі. Це встановлено в Прикордоння всесвіту, у ньому представлені персонажі з Прикордоння , і є певне насильство, яке ви могли б побачити Прикордоння , але на цьому схожість закінчується. Останні епізоди особливо переходять у якісь смішні науково-фантастичні/фентезі речі, які ви побачите лише в деяких аніме D-рівня, але не в Прикордоння гра.
Я також маю сказати про музичні інтро, тому що ліцензована музика в Казки з прикордоння є нічим іншим, як знаковим. У цих піснях є пихатість і певна сувора приземленість, яка дуже добре вписується в світ. Пісні в NewTales? Не так багато.
Пісні були або надто м’якими, або надто на носі, або взагалі не звучали як справжні пісні. Я регулярно повертаюся і слухаю список відтворення з усіма піснями з OG Такі , але я відчуваю, що цього разу це не так.
Я думаю, що це досить безпечно сказати Прикордоння найбільш відомий своїм почуттям гумору. Звичайно, не кожен біт у кожній грі серії вийде, але Прикордоння завжди зберігав тупий, веселий дух, але досить постійно змушував нас усіх щонайменше сміятися. Коли справа доходить до Нові казки з прикордоння , однак я можу порахувати, скільки разів я сміявся на одній руці. Це просто не смішна гра.
Це не історія, яка працює на будь-якому рівні. Мабуть, ця гра мала бути про протистояння великим корпораціям? Або щось? Я вважаю, що лиходій у грі технічно генеральний директор, але історія надто некомпетентна, щоб хоч щось сказати, не кажучи вже про внутрішню роботу спроби демонтувати капіталізм. Ракурс «знайдена сім’я, зцілення розірваних стосунків» також не працює, коли між вашими героями немає жодної хімії. Якщо сказати мені, що вони піклуються одне про одного, я не повірю в це.
Історія справді була настільки смішно поганою, що я відчував, як проходжу через усі етапи горя, коли грав. Хоча, можливо, я ще не прийняв це. Я б не був таким суворим, якби розповідь була не єдиною, але вона чомусь має менший геймплей, ніж оригінальні ігри Telltale.
А як щодо ігрового процесу?
«Добре, історія була жахливою, але, можливо, ігровий процес був нормальним?» Я чую, як ти запитуєш. Що ж, я сподіваюся, вам сподобається розчарування, тому що це все, що ця гра постійно дає мені.
Нові казки з прикордоння навряд чи кваліфікується як гра — ви часто проводите хвилини без жодної форми взаємодії. Можливо, якби вони не використовували ' Казки з прикордоння »вона могла існувати як окрема річ, але це, очевидно, пов’язано з успіхом першої гри. Тоді мене бентежить, чому вони не дотримуються формули Telltale.
Оригінальні ігри Telltale мали багато елементів типу «вкажи і клацни», які були зведені до мінімуму Нові казки з прикордоння . Розділів, де ви фактично можете ходити та взаємодіяти з навколишнім середовищем, небагато, і вони не додають багато, крім часу виконання.
Класичний вибір діалогів все ще є, але їх також було менше і вони були далі між ними, ніж мені хотілося б. У рідкісних випадках вони пропонували цікавий ласий шматочок, але здебільшого я вважав їх досить такими ж і м’якими. Я намагався вибрати найбільш доступні варіанти, щоб побачити, чи дадуть вони мені більше розуміння персонажів, але марно.
За винятком буквальної кульмінації, тих великих виборів із наслідками, які триватимуть до кінця гри, також здавалося, що не було. Коробка передач зробила важливе завдання щодо бажання бути менш очевидним у тому, коли ви робите великий вибір заради занурення.
Звичайно, теоретично я міг би більше зануритися, якби історія була добре написана, а вибір був переконливим. Але приховування великого вибору від гравця та відсутність чіткого кодування того, як цей вибір окупається Нові казки з прикордоння відчувати себе справді на рейках, навіть якби моє проходження виглядало б зовсім інакше, ніж чиєсь інше. Навіть найменша прозорість, як-от щось таке просте, як дерево історій у кінці кожного епізоду а-ля Детройт: Стань людиною було б їм тут на користь.
Улюблені всіма події зі швидким часом справді займають центральне місце в цій — особливо якщо взяти до уваги нову міні-гру. Персонажі починають цікавитися цими маленькими фігурками, які ви можете знайти, і коли ви б’єтеся з ними, це просто кидає вам купу QTE, і це закінчується. Вони також були такими легкими, що я, здається, отримав один удар в одному з цих боїв у всій серії. Посилання на файтинг мило з першого разу, але воно дуже швидко перестає бути бажаним.
На завершення: хотілося б, щоб я в це не грав.
У мене є кілька позитивів: ця гра виглядає дуже добре. Йому безперечно потрібно було більше затіненого вигляду, щоб точно зафіксувати Прикордоння стиль, але за винятком деяких нудних налаштувань, анімація, зображення персонажів і середовище виглядали добре. Це те, що ви очікуєте побачити як наступну еволюцію стилю Telltale. Я також не стикався з жодними помилками під час проходження, принаймні це я помітив, тож принаймні в нього можна грати та він має певний рівень полірування. Ура.
Я впевнений, що знайдуться люди, які проведуть час з цим краще, ніж я (підійде все, що краще, ніж чисте нещастя), але якщо загальна думка полягає в тому, що ця гра середня або вище, я буду збентежений. Є так багато інших речей, про які я міг би поговорити тут, але, чесно кажучи, зрештою я був божевільний, що ця гра витратила так багато мого часу. Це, звичайно, не варте 40 доларів, це точно. Якби мені не довелося завершувати його для цього огляду, я б, швидше за все, занурився після першої години.
Мені б хотілося сказати, що я влучив Нові казки з прикордоння з поганою оцінкою, тому що я тримав його за вищим стандартом, оскільки він був розроблений Gearbox, і що він мав багато чого відповідати, дотримуючись оригіналу Такі . Ці речі можуть бути правдою, але ця гра є бездушним гаслом незалежно від того, хто її створив або частиною якої серії вона є.
Якщо ви запитуєте мою думку, не грайте Нові казки з Прикордоння . Або, можливо, об’єднайте свої гроші разом із друзями та зробіть це як іроніка, The Кімната - стиль проходження. На щастя, ця гра не зменшить мого задоволення від оригіналу Такі , але дуже прикро думати про те, як це могло ґрунтуватися на тій першій грі. На відміну від свого попередника, я не думаю Нові казки з прикордоння це заголовок, до якого я коли-небудь повернуся.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
Як відкрити торрентовані файли у Windows 10
3
Бідний
Десь пішло не так. Початкова ідея могла бути багатообіцяючою, але на практиці вона провалилася. Іноді загрожує бути цікавим, але рідко.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid