review q u b e 2
Можна підтвердити, у ній є сфера чи дві
Логічні ігри живуть або вмирають завдяки прогресуванню в грі та самих головоломок. Якщо від вирішення складної головоломки в грі, в яку ви граєте, немає задоволення чи великих моментів еврики, то, швидше за все, вам буде занадто нудно, щоб навіть продовжувати. Навіть якщо головоломки в кращому випадку є дещо посередніми, якщо немає цікавої гачки чи сюжетної нитки, яка б продовжувала вас продовжувати, то навіщо взагалі турбуватися намагатися розгадати загадки?
Деякі ігри, такі як Свідок наприклад, можна вижити лише на головоломці, механіці та красивій естетиці. Інші, такі як Портал Наприклад, серії можуть підтримувати інтерес чи цікавість із твердого написання та чудового почуття гумору. В основному, посередність у жанрі головоломки - це смерть, що робить її досить складним жанром, щоб правильно підійти.
На щастя, посередність - це не те, що стосується Q.U.B.E. 2.
Q.U.B.E. 2 (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Токсичні ігри
Видавець: Ігри з захопленими нервами
Випущено: 13 березня 2018 року
MSRP: $ 24,99
який найкращий блок реклами для хрому
Q.U.B.E. 2 майже кожен аспект - це величезний крок попереду від свого попередника, попередника, якого я б точно віднесла до категорії посередності. Якби не оригінальний сюжет гри, що він потрапив у пастку на чужоземному судні на катастрофі для Землі, я, мабуть, ніколи навіть не закінчив би його. Як не дивно, лише ті Режисерська версія версія Q.U.B.E. у мене був будь-який фактичний сюжет, тому я ніколи не міг побачити себе, що хочу грати в оригінальний склад цієї гри.
Однак те, що Toxic Games зняло із продовженням, не вражає нічого. Все - від чудової естетичної та самотньої атмосфери, до звукового оформлення та голосової ролі, до самих головоломок - все це крок вперед. Цього разу навколо вас грає Амелія Кросс, археолог, яка, здавалося б, стоїть в тому, що здається чужорідним пейзажем. Прокинувшись всередині структури з малюнком кубів, вам допомагає командир Емма Саткліфф, який веде вас по комунікаційній системі, але, здається, навмисно розпливчастий і схематичний.
Не все так, як здається, хоча, нічого не псуючи, скажемо, є певний позаземний елемент у всій історії, який зацікавив мене. Як би цікавим не був діалог та ці елементи, постійні сюжетні цілі розгадування загадок, щоб досягти перемикання та підсилення речей, відчували себе повторюваними, набагато швидше, ніж пізніше. Майже всю гру поза межами вирішення головоломки можна підсумувати, коли Амелія живить різні машини з сюжетних причин.
Механіка головоломок, однак, є прекрасним поєднанням спрощеного і складного і де Q.U.B.E. 2 форми, щоб бути чудовим. Механіка починається досить просто, вам надається доступ до трьох різних здібностей куба, кожен представлений певним кольором, який можна розмістити на білих панелях в оточенні.
як відкрити файл .json -
Сині кубики дозволяють створювати майданчики для стрибків, на яких ви можете стрибати або відскакувати інші об’єкти. У той час як помаранчеві кубики створюють панелі, які потім можна розтягнути, дозволяючи дістатись до виступів, які можуть бути занадто високими, або потенційно утримувати інші об'єкти, такі як кінцева здатність у вигляді зелених кубиків. Ці зелені кубики, розміщені на панелі, дозволяють потім нерестувати кубик, який можна використовувати декількома способами з двома попередніми згаданими кубиками.
У поєднанні ці спрощені здібності стають основним правилом і механікою вирішення майже кожної головоломки в грі. Складність вводиться тоді, коли гра починає кидати різні екологічні об’єкти, які виступають новою механікою головоломки. Такі речі, як великі вентилятори, перемикачі чутливості до тиску, металеві кульки, олія, полум'я та приурочені елементи - ось тут, де головоломка механіки Q.U.B.E. 2 по-справжньому блищать.
Якщо у мене є якісь критики, це те, що в грі постійно вводяться ці нові механіки, а це означає, що вона постійно навчає вас нових правил розв’язання цих головоломок, залишаючи головоломки до тих пір, поки останні кілька розділів не будуть легкими і ніколи не кидають багато проблем мій шлях. Приблизно за п’ять годин роботи з грою, я ніколи не був по-справжньому спотикався більше декількох хвилин.
Один чудовий приклад цього, пізніше в грі, - це коли він представляє нову потужність, що дозволяє створити нескінченну кількість будь-яких можливостей куба на будь-якій панелі. Це означає, що ви можете створити стільки синіх, помаранчевих або зелених панелей, скільки вам потрібно на будь-яких білих панелях навколишнього середовища (гра раніше обмежувала це лише однією можливістю на будь-якій панелі в будь-який момент часу). Тут я подумав: «Це все. Тут гра буде інтенсивною. '
Натомість він більш-менш навчить вас правилам того, як працює це нове живлення в межах екологічних об'єктів та механіки, які вони вже представили. Особисто я вважаю, що ця здатність була досить зрозумілою, і вони повинні були кинути у ваші складніші головоломки ваш спосіб, який скористається нею краще, особливо враховуючи, що гра закінчується не надто довго після цього.
Деякі легші головоломки в сторону, це все ще задоволення як ніколи завойовувати більші головоломки кімнати та Q.U.B.E. 2 все ще гра-головоломка, яку я можу легко порекомендувати, так як більша частина моїх нітрохи не занадто сильно зменшує загальний пакет. Пакет, який включає в себе чудову естетичну та самотню атмосферу з привабливою саундтреком та загальним звуковим дизайном, який відповідає. Додайте все це достатньо чужоземних дивацтв, елементів фантастики, деяких унікальних концепцій головоломки, і це все ще тримало мою увагу до самого кінця.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)