indie nation 7 black shades
На цьому тижні в Підтоїді ми обговорювали, скільки місіотів для супроводження. Ви знаєте, про що я говорю; коли гра раптом ставить під вашу опіку сліпий, напівзахисний дружній NPC, і змушує вас будь-якою ціною захищати їх, поки вони, здається, все, що в їх силах, щоб вбити себе. Частіше за все такі місії є непотрібними, ледачими і зовсім розчаровують.
Ось чому цього тижня гра Indie Nation не складається з нічого але супроводжуючі місії.
як ви тестуєте веб-служби
Це звучить неможливо, але Чорні відтінки насправді вдається перетворити загальнонадійливу, гнітючу задачу супроводжуючої місії у щось складне, веселе та дивно перетворюване. І перш ніж щось сказати, так: графіка робити смоктати, і ні, це не велика справа.
Натисніть на стрибок, щоб дізнатись, чому ця маленька гра варта вашого часу.
В Чорні відтінки , ви граєте агента секретних служб / позаштатного охоронця, якому доручено захищати єдину тупу людину на планеті. Ваш клієнт не лише встиг розлютити на нього п'яту частину світового населення, але він наполегливо відмовляється (A) захищатись від своїх нападників, що володіють зброєю та ножем, або (B) робить будь-які спроби визнати чи уникнути їх.
Ваш клієнт, одягнений повністю в білий колір, буде ходити з постійною швидкістю навколо міського кварталу без. Якщо хтось почне стріляти в нього, він не реагує. Якщо хтось біжить прямо на нього, тримаючи ніж, він не так сильно посмикується.
Тут ви заходите. Ваш персонаж, титулярний Чорний відтінок, - психічний. У натовпі недоброзичливців та цивільних людей ви можете лише сказати, які персонажі вказують пістолети на VIP - як тільки майбутні вбивці прицілюються, з їхніх очей з’являється промінь білого світла та б’є VIP. Коли вбивця продовжує націлювати свою зброю і наближатися до натягу на спусковий гачок, промінь психічної ненависті, що виникає з його обличчя, повільно стає все меншим і меншим і стає все червонішим і червонішим; коли світло перетворюється на крихітний промінь розпеченої люті, вбивця вистрілює.
селен із запитаннями на співбесіду c #
Тоді від вас залежить або вбити цих вбивць, перш ніж вони зможуть стріляти, або роззброїти їх, або братися за VIP, щоб впустити вбивць. Ваші психічні сили можуть надалі допомогти вам у вашій справі, оскільки Чорні відтінки можуть тимчасово активувати час кулі, або вийти з власного тіла і пролетіти навколо карти, щоб попередньо знайти вбивць-бит (вони світяться червоними). При цьому я не дуже використовую останні дві психічні сили, коли граю.
Кожен рівень гри приурочений: якщо ви захищаєте VIP протягом відведеного часу, ви переходите на наступний рівень. Кожен рівень є автономним сценарієм, коли гравцеві дається різна стартова зброя та різні обставини противника. На одному етапі гравець може мати штурмову гвинтівку для захисту від ворогів, що володіють пістолетом; у наступному у нього може бути снайперська гвинтівка, а в убивці - ножі; по-іншому, гравцеві, можливо, доведеться захищати VIP від зомбі, озброєного лише рушницею.
порівняння інструментів управління вимогами з відкритим кодом
Так, у цій грі є зомбі. Це досить погано.
По суті, це все насправді в грі: погані хлопці з’являються і прицілюються, ви вбиваєте їх, перш ніж вони вбивають VIP. Це дуже-дуже проста формула, і саме тому вона працює. Ескортні місії в звичайних іграх зазвичай вимагають від гравців боротися з арміями поганих хлопців або вирішувати головоломки, захищаючи їх безсилі вішалки; в Чорні відтінки , ти щойно повинен вбити вбивць. Хек, поки я переживав великі болі, щоб вказати на дурість VIP, його дурість насправді корисна для загального потоку гри; оскільки він відмовляється реагувати на ворогів і завжди йде по визначеній стежці, вам ніколи не доведеться турбуватися про те, щоб він втік від одного ворога і негайно вбив іншого за ним. Оскільки VIP повністю залежить від вас, гра стає набагато більш залежною від особистої майстерності гравця, а не випадкових, дратуючих факторів.
Гра, безумовно, не ідеальна. Управління снайперською гвинтівкою та гранатою смішно непридатне, пістолетний батог є надто корисним, тоді як деякі психічні здібності прокляті майже марно. Багато хто може навести негативну графіку гри як негатив, але я б сказав, що вони допомагають досвіду: коротка відстань нічиї, принаймні, постійно тримає гравця в спостереженні та шукає загрози з усіх боків. Поза цим, Чорні відтінки все ще має якісь ефектні регдолл, і, потворно чи ні, ви можете завжди скажи, що відбувається.
Головуйте тут, щоб безкоштовно завантажити гру з Wolfire Software, для Windows або Mac. Це не змінить твоє життя, і я відчуваю себе трохи погано за подальшим спостереженням Печерна історія з цим, але Чорні відтінки це надійно-розважальна гра, незалежно від того, яким способом ви її вирізаєте - і хто б міг подумати, що ви можете сказати це про гру з супроводом місії?