review progress total war
Можливо, ви захочете переслідувати Лу Бу
Коли ви думаєте, що може подобатися підлітку, перше, що вискакує вам на думку, мабуть, це не історія. Але з тієї чи іншої причини канал історії був моїм джемом у середній школі. Я любив переглядати старі документальні фільми про Другу світову війну та дізнаватися про панування Риму в античному світі. Щось про всі операції з подвійним схрещуванням та прихованими захопленнями викликали мою зацікавленість, що потім поставило мене на полювання на деякі історичні ігри.
Стрільці Другої світової війни на той час були великими, але інші частини історії були дещо недооцінені. мені подобалось Епоха імперій досить добре, але коли оголосили Creative Assembly Рим: тотальна війна , Я не міг дочекатися, коли я можу це зробити. Почекання не допоміг той факт, що на каналі 'Історія' вела шоу Вирішальні битви , програма, яка використовувала Рим: тотальна війна двигун для відновлення бою. Поговоріть про те, що бути дражником.
Тож, коли моє старше я більше займається східною цивілізацією, то це не дивно Тотальна війна: Три царства був на моєму радарі досить довгий час. Я люблю Романс трьох королівств історія, я великий шанувальник Воїни династії , і мені сподобалося Тотальна війна ігри приблизно 15 років. Звичайно, я збирався бути на цьому.
завантаження стандартної бібліотеки c ++
Поки не все в Три королівства є вдосконаленням Тотальна війна Формула, гра робить велику роботу в обслуговуванні обох кінців спектру шанувальників стратегії, надаючи абсолютно дивовижну історичну обстановку, що ідеально підходить для цього жанру.
Total War: Three Kingdoms (PC)
Розробник: Creative Assembly
Видавець: Зараз
Випущено: 23 травня 2019 року
MSRP: 59,99 дол
Я збережу глибоке занурення в різні кампанії для повного огляду, але торкнуся найактуальнішого питання, яке, мабуть, має багато людей. З останніми кількома Тотальна війна Ігри, здавалося, Creative Assembly не міг створити стабільний двигун. Рим II постраждав від багатьох ігрових збоїв та заїкання кадрів і навіть Вархаммер заголовки трохи набридали питаннями. Коли було оголошено, що Три королівства буде затримка, сподіваюсь, що в день виходу буде нульові проблеми.
Хоча в мене було кілька збоїв, здебільшого ви можете покласти ці страхи спати. Навіть на моєму старечому ПК, Три королівства добре працює і рідко заїкається. Сцени бою є досить густими та епічними за масштабами, поки карта стратегії не починає хизуватися до пізньої гри. Я не впевнений, чому трапляються збої, але з автоматичним збереженням після кожного кроку (функція, яку ви можете відключити, якщо хочете), ви рідко втрачаєте більше трьох хвилин прогресу, коли гра різко закривається.
безкоштовний очищувач системи для Windows 7 - -
Часи завантаження - це єдине, що смокче. Це було проблемою з новими Тотальна війна ігри роками, і немає реального вирішення, крім встановлення на SSD. У мене немає такої, тому завантаження гри може зайняти дві-три хвилини, а завантаження боїв часто 45-55 секунд, перш ніж ви зможете щось зробити. Це не найгірше, що я бачив (і це навіть масове поліпшення Рим II ), але це явно не оптимізовано для механічних жорстких дисків.
І все-таки, як тільки ви пройдете повз витягнуті екрани завантаження, гра дійсно солідна. Величний стиль Романс трьох королівств роман прекрасно перекладається на тактичну гру стратегії. Із постійними воюючими діями в цих історіях має більше сенсу, щоб ваші армії боролися сотні років без відпочинку. Соковиті особисті мандрівки кожного генерала також створюють відчуття прогресу, якого не вистачало в цій серії роками.
Цей прогрес також переходить у геймплей. Тоді як стратегічна карта Росії Тотальна війна завжди грала більше як традиційна РТС, ніж бойові карти, Три королівства практично а Цивілізація гра. Тут грає дуже багато різних систем, аж до дипломатії, торгівлі, коаліцій, управління армією, модернізації будівель і т. Д. У міру боротьби з конкретними генералами вони навіть вирівнюються та здобувають нові навички. Можна також поміняти броню, зброю та кілька спеціальних одиниць техніки. Це може бути насправді залякуючим тим, наскільки базовою була ця серія.
Багато з цього не повинно дивувати людей, які грали Тотальна війна: Warhammer , хоча. Три королівства багато запозичує те, з чого почалися ці дві гри, включаючи режим, коли генерали практично супергерої. Отримавши назву режиму 'Романтика', це відтворює те, що написав Луо Гуанчжун у своєму романі (чи як Воїни династії посилює здібності кожного персонажа). Персонажі можуть взяти сотні одиниць самостійно і навіть їм надаються спеціальні рухи з вимиканнями, які можуть за мить повернути шанси на свою користь. Це справжнє збудження і в першу чергу інкапсулює те, що робить цю серію такою особливою.
Якщо ви є для більш історично точної гри, ви можете увімкнути режим 'Записи'. Це перетворить ваших полководців на простих смертних і змусить їх заграти такими речами, як витривалість, втома та вік. У неймовірному повороті гра в будь-якому режимі під час кампанії насправді змінює те, як грає історія. Романс буде дотримуватися сюжету романів, тоді як Records дає вам наближення до реальних подій. Це величезна увага до деталей, яка практично подвоює кількість вмісту, який ви можете отримати Три королівства .
злиття сортувати рекурсивний c ++
Одне, що мені дуже подобається, - це те, що для режиму передвиборної кампанії є блоки, що відмикаються. Коли я вперше запустив гру, я подумав, що вскочу прямо в кампанію Лу Бу та володію світом. Виявляється, спочатку він не обраний, і його зачиняють за стежкою, яка відображає його сюжет із роману. Вам потрібно буде спочатку розблокувати Донг Чжу (що трапляється, коли ви особисто знищите його армію чи досягнете звання імператора в поході), а потім слідувати шляхом кампанії Чжуо, яка призводить до зради Лу Бу. Такі деталі, тому я в чомусь закоханий Три королівства .
Здебільшого, битва за ШІ помітно не змінилася протягом майже 15 років. Ви все ще можете стикатися з протистоянням армією з більшою кількістю і проходити без особливих збитків. Імітація боїв із карти стратегій майже ніколи не є хорошою ідеєю, тому що RNG гри не на вашу користь (навіть коли ваші полководці можуть зачистити). Смішно, що бойові частини там, де я щось перевіряю, тому що це був найбільший розіграш років тому, коли Рим було новим.
Навіть якщо цей аспект не зазнає кардинального ремонту, Три королівства все ще цілком гра. По мірі того, як я граю все більше і більше, я впевнений, що я відкрию різні деталі або тактики, які дозволяють мені краще підкорити карту кампанії. Оскільки пропонується кількість вмісту (а загальна тривалість кампанії становить приблизно 10 годин), ви не можете сказати, що Creative Assembly не дає вам ваших грошей. Це зводиться до того, чи є у вас інтерес чи ні Тотальна війна або стародавній Китай. Якщо обидва ці речі звучать привабливо, ви, швидше за все, тут знайдете щось, щоб насолодитися.
Мені ще зарано говорити, що це остаточний запис серіалу, але це справляє чудове перше враження, і я хочу більше. Тепер, якби тільки я міг реально виграти прокляту кампанію, я був би налаштований.
(Цей огляд триває на основі роздрібної збірки гри, наданої видавцем.)
Також дивіться: Загальна війна: Посібник з трьох королівств з нашого сестринського сайту, Вторгнення на ПК