review professor layton
Розгадування головоломок - це найбільш джентльменське заняття
Маючи п'ять попередніх ігор та один фільм під поясом, репутація професора Лейтона передує йому. З 2007 року Професор Лейтон і допитливе село , Рівень-5 майже щорічно дає гравцям контроль над відомим джентльменом Лейтоном та його учнем Луком, з 2012 року Професор Лейтон і Чудо-маска здійснюючи стрибок від DS до 3DS.
Спадщина Азрана забирає після подій у Чудо-маска , завершивши трилогію приквелу, що почалася з Професор Лейтон і останній привид . Хоча це дещо змінює формат, кожен, хто грав будь-який запис у серії, знає, чого чекати: полювання на монети-підказки та залучення до нетрадиційних головоломок.
Професор Лейтон і спадщина Азрана (3DS)
Розробник: рівень 5
Видавець: Nintendo
Випущено: 28 лютого 2014 року
MSRP: 39,99 дол
Як зробити копію масиву Java - -
Поки кожен Професор Лейтон У грі представлена значною мірою самодостатня історія, Спадщина Азрана робить трохи більше, щоб пов’язати серію разом, ніж попередні записи, з технологією стародавньої цивілізації Азрану, що пропонується як пояснення деяких більш неймовірних подій, пов'язаних з попередніми пригодами Люка та Лейтона. Міста Містеллері та Монте-д'Ор дають кивок, але знання попередніх подій не є строго необхідним для задоволення Спадщина Азрана .
Як завжди, історія починається з того, як Лейтон отримає лист, який закликає його допомогти у дивовижній археологічній справі. Цього разу це від людини на ім'я професор Сикамор, експерт з давньої цивілізації Азрані. Сикамор стверджує, що знайшов 'живу матусю', і вимагає допомоги Лейтона, щоб реанімувати її. Будучи таким джентльменом, Лейтон зобов'язує.
У цьому розділі гравці можуть вибрати, яке місце для вивчення, і можуть почати одне, перш ніж закінчити інше. Після завершення розташування з’являються нові головоломки та взаємодії з персонажами, щоб стимулювати повторне відвідування областей. Через кота бабусі Ріддлтон Кітса ті, хто краще не поверне стару землю, можуть згодом грати пропущені головоломки.
Як тільки налаштування завершено, і гра дійсно почне працювати, вона відкриється інакше, ніж більшість інших Лейтон ігри. Замість того, щоб проходити в одному головному місці, лінійно просуваючись до нових областей, Спадщина Азрана дозволяє гравцям летіти по всьому світу до восьми різних місць, у кожному з яких є своя міні-історія. Це майже відчуває, як епізодичний вміст, вбудований у повну гру.
Спираючись на прогрес, досягнутий з Чудо-маска , Спадщина Азрана виглядає фантастично на 3DS. Мультфільми кекси красиві, малюнки вручну детальні та розширені, і навіть моделі 3D-персонажів виглядають так, ніби вони отримали оновлення. Оскільки місця розташовуються між запорошеним гірським містечком пустелі до замерзлого гірського селища, обстановки досить різноманітні, щоб зацікавити всім сенсорним екраном.
І там дуже багато постукувань. Як і в інших Професор Лейтон ігри, гравці будуть торкатися, щоб поговорити з персонажами, і знайти монети підказки (валюта, яка використовується для полегшення розв’язання складних головоломок) Крім того, певними екологічними об'єктами можна взаємодіяти невеликими способами; їжа їсть (імовірно, Люком), горщики та каструлі брязкають, кам'яні тріщини та розриви, щоб виявити приховані предмети тощо. Ідея розвідки, яка не пояснюється, є одним із моментів. У певній алеї при натисканні на баскетбол відкочується, а торкніться каналізаційний люк відкриває його та згодом закриває. Якщо ініційовано у правильному порядку, баскетбол потрапляє в каналізаційний люк, і лише тоді гравця нагороджують монетою-підказкою. Більше подібних взаємодій зробило б речі трохи свіжішими.
програмне забезпечення для завантаження відео з YouTube
Однак є інші речі, які можна знайти, натиснувши. Головоломки приховані по пейзажу, як і маленькі дрібнички, які марні поза одержимістю завершення. Спадщина Азрана Тут грає функція StreetPass StreetPass, де гравці можуть знаходити іменовані предмети по всьому пейзажу і задавати завдання іншим гравцям знайти ті самі предмети. Знайшовши предмети, надіслані через StreetPass, гравці можуть заробляти інший тип валюти, щоб придбати інакше заблоковані дрібнички, пазли та навіть місця.
Найголовніше - сила даної Професор Лейтон гра зводиться до якості пазлів. Як і очікувалося, загадки знайдені в Спадщина Азрана є ударами або промахами, хоча більше ударів, ніж промахів. Існують арифметичні головоломки, просторові міркування-міркування, логічні головоломки, головоломки з хитромудрими питаннями та деякі менш пікантні пазли. Хоча існує не так багато головоломки ковзаючих блоків, як у минулому, вони були замінені головоломками, які механічно відрізняються, але розігруються в основному однаковим чином: спроба і помилки, розчарування, підказки, які виявляють лише точну послідовність кроків, необхідних для їх виконання. Якщо інші головоломки зосереджені на навичках критичного мислення, вони настільки безглузді, що в кінцевому підсумку випадають.
На щастя, у головній дузі налічується понад 100 головоломок Спадщина Азрана , тому ті, що не стимулюють мозок, легко пропускаються з невеликим штрафом. Окрім головоломок, щоденна головоломка повертається ще з 385, крапельним годуванням гравців один раз на день протягом року (з 20 до початку).
програма для завантаження відео з будь-якого веб-сайту
Також основним етапом серії є три унікальні головоломки з міні-іграми. Цього разу міні-ігри - це Dress Up, Nutty Roller та Bloom Burst. Nutty Roller дає завдання гравцям отримати кулясту гайку до цільового квадрата, вдаривши її обкатуючими валунами, і він працює досить добре, окрім своєї нерухомої камери, періодично затушовуючи важливі елементи карти. У Bloom Burst гравці розміщують квіти на квадратній сітці, щоб розпочати ланцюгову реакцію, щоб змусити дерева цвісти, уникаючи грибів, і його поєднання продуманості та дедуктивних міркувань було б досить хорошим, щоб гарантувати власну гру, якби було доступно більше головоломок .
Dress Up - цікава ідея, в якій Лейтон має обмежений перелік предметів одягу і повинен відповідати їх кожному запиту. Однак, враховуючи спосіб придбання нових предметів (шляхом вирішення інших головоломок у ході гри), це призводить до отримання великої взаємопов’язаної головоломки, яку неможливо по-справжньому вирішити, поки не будуть зібрані всі необхідні частини, а не вісім окремих головоломок. бути успішною спробою, коли вони розблоковані. Хоча ідея є здоровою, вона насправді не працює так, як представлена.
Загалом, Професор Лейтон і спадщина Азрана виявляється, як очікували б шанувальники серіалу. Протягом 25-годинної кампанії гравці будуть насолоджуватися чарівним діалогом від улюблених персонажів, а також головоломок, які керують гамою між нудним та вражаючим думкою, і всі вони переповнюються найвищим мистецтвом та анімацією.
Те, що вона робить для того, щоб відрізняти себе від попередніх записів у серії, здебільшого є поверхневим, але Лейтон шанувальники та любителі головоломок не дуже потребують або хочуть чудового відходу до серіалу. Все, що ми хочемо, - це головоломка-пригода, і Спадщина Азрана доставляє хороший.