review phantom breaker
Дивна, але весела суміш жанрів
Бічний прокручування удару - 'десятки десятка. У кожному куті аркади та на кожній консолі ви побачите сотні варіантів жанру від Річковий міський викуп до Сімпсони , аж до пікселізованої доблесті Скотт Пілігрим гра. З кожним заголовком розробники намагаються внести щось нове в жанр, а також зберігаючи геймплей звичним та розважальним для тих, хто любить цей стиль гри.
Як відкрити файли XML в
Phantom Breaker: Битви це найновіший запис у жанрі beat-'em-up, заснований на франшизі, з якою ви, можливо, не знайомі та використовуєте стиль, який однозначно є власним, а ще є загально знайомим. Нелегке завдання, щонайменше.
Phantom Breaker: Битви (Аркада Xbox Live)
Розробник: Division2
Видавець: 5pb
Випуск: 27 лютого 2013 року
MSRP: 800 очок Microsoft
Починаючи гра, ви будете миттєво зачаровані персонажами в стилі чибі та барвистими спрайтами, які прикрашають початкову сцену. Мабуть, є поганий хлопець на ім’я 'Фантом', який викрав сестру однієї з чотирьох дівчат-воїнів, і вони вирушили в пошуки повернути її. Після першого бою вони позбавлені своїх сил і всмоктуються в мірний вихор, де вони повинні боротися на шляху і відвоювати свої здібності, а також рятувати вищезгадану сестру.
Мабуть, Територія бою насправді віджимання Phantom Breaker , бойова гра, яка вже понад рік застрягла в кінцівці локалізації, саме тому ви, мабуть, не чули про неї (хоча вони все ще говорять, що вона 'приходить'). Це також допомагає пояснити ігровий процес.
У той час як більшість бічних скролерів - це накладення кнопки в синдром зап'ястного каналу, Територія бою додає в суміш щось трохи інше. А саме різноманітність ходів. Оскільки це віджимання бойової гри, розкладка ваших кнопок - із слабкими, середніми та сильними атаками плюс спеціальна кнопка переміщення - у поєднанні з напрямком введення, дозволяє здійснити велику кількість комбінованих атак, за допомогою яких можна зменшити ваш вороги.
Персонажі можуть штрихувати, перервати охорону, скасувати охорону і навіть перестрибувати назад і вперед між фоном і переднім планом для боротьби з ворогами. Створіть достатню шкоду в «Мінометрі» і ви зможете розкрити різноманітні спеціальні атаки, натискаючи або середні, і сильні атаки, або сильні та спеціальні кнопки, більшість з яких завдають шкоди зоні всім ворогам.
Коли ви атакуєте, кількість пошкоджень і кількість послідовних ударів з’являються над головами ворога, коли вороги скидають дорогоцінні камені, якими ви користуєтеся, щоб вирівняти свого персонажа між місіями, намагаючись повернути свої сили. Навіть є невелике дерево майстерності, де ви можете підкреслити точки та атрибути. Хоча це нічого не надто пов'язане, це приємне доповнення до того, що зазвичай може бути просто застійним ударом.
Це різноманіття робить Територія бою виділяються вище звичайних бокових прокручувальних ігор, але це не всі хитрощі, якими він володіє прислівним рукавом. Очевидно, кооператив є кращим способом битви тут, і ПБ: BG дозволяє проводити як кооперативні ігри в Інтернеті, так і на кушетках, що дозволяє уникнути всіх понять сюжету для прямого удару по ногах.
Існує також режим сюжету для одного гравця (де ви чітко знайдете сюжет, відсутній у кооперативі) та аркадний режим, де ви намагаєтесь перемогти високі бали та чіткі часи. Нарешті, є режим Battleground Mode, де ви можете битися не з іншими гравцями. Це може бути не традиційна бойова гра, але варіант є.
Спочатку є чотири воїни на вибір, з більш розблокованими, як ви граєте (і п'ятий доступний незабаром у DLC, який також підвищує обмеження рівня до 99). Є майстер мечів Мікото, сестра якого викрадена, що володіє коп'ям 'Діва святині' Вака, Іцукі 'союзник справедливості' зі своїм чарівним молотком та дівчинка ніндзя Юзуха, і кожен персонаж має свій неповторний вигляд та стиль гри.
Графіти спрайт-школи справді піддаються геймплею, а дизайн рівня додає загального відчуття гри. Справжні японські райони, такі як Акіхабара, виглядають фантастично (з реалістичними орієнтирами, посипаними приблизно… хоч і з пародійними назвами, такими як “Король Бургер”), і 2D стилізований вигляд, встановлений проти спрайтів, чудовий, завдяки чому він виглядає як аніме-конвенція, що вибухнула по всьому місту як ти борешся з діловими людьми, що носять отаку котячі вуха та гігантських демонів. Звук також фантастичний, з балом чіптуна, що переносить дію старої школи.
Однак не все ідеально. Незважаючи на те, що для виконання є достатньо різноманітних рухів, натискання кнопок дасть ті самі результати. Гра в Інтернеті - це чудово, але все-таки є велика відставання, яка трохи перешкоджає досвіду. Як і проблема з усіма ударами, вони можуть через деякий час повторюватися, причому множини одного типу ворога відображаються лише за допомогою підкачки піднебіння, щоб їх диференціювати.
А оскільки гра сильно натхненна бойовими іграми, схоже, що вона надає перевагу d-pad більше, ніж аналогова палиця, яка, можливо, доведеться вам стрибати на другий план, коли ви цього не хочете, через поганий керований керування Xbox. Все-таки, все, що сказано, гра - це вибух, і одна з найпростіших, щоб забрати і почати битися.
З його барвистими символами, чудовою спрайтовою графікою, 8-бітовими доріжками та кількома режимами гри тут є що любити. Я мушу визнати, хоча я не був знайомий з бойовою грою, на якій ґрунтується, я серйозно сподіваюся, що вона пройде через локалізацію, тому що я також хотів би грати в цю назву. Незалежно від того, чи граєте в кооперативі на кушетках чи в Інтернеті, це прекрасний спосіб провести південь з друзями, хоча, сподіваємось, вони будуть виправлятись за стабільніший зв'язок для останніх.
реалізація хеш-таблиці c ++
Phantom Breaker: Битви це проста гра, яку кожен може підібрати та пограти, але відчуває більш глибоке відчуття комбо, як традиційна бойова гра, додаючи при цьому мінімальне дерево вмінь для пошкодження та збільшення швидкості, як RPG. Це глибоко, не будучи теж глибокий, що робить його просто потрібним задоволенням.