review persona 4 arena ultimax
Це нокаут!
Досі важко повірити в бойову гру, засновану на Персона серія існує, не кажучи вже про будь-яку користь, але Персона 4 Арена безумовно, прийшов як приємний сюрприз. Atlus і Arc System Works - це дві видатні студії, відомі тим, що створюють дуже різні види досвіду, але якось вдалося перенести свої унікальні сили в зоряний синтез.
Це, мабуть, було складним завданням, намагаючись зачарувати відразу дві різні аудиторії, але розробники виявилися більш ніж здатними перемогти цю проблему. Тепер вони повернулися з подальшим відвідуванням Персона 4 Арена Ultimax , сподіваючись зробити удар блискавки двічі.
Персона 4 Arena Ultimax (PS3 (переглянуто), Xbox 360)
Розробник: Arc System Works, Atlus
Видавець: Atlus
Випущено: 30 вересня 2014 року
MSRP: 59,99 дол
Ultimax підбирає прямо куди Р4А залишилися, відбувшись майже відразу після подій першої гри у звичній обстановці Інаби. Район зазнає затемнення і раптом затьмарений таємничим червоним туманом. Не задовго з’являться тіньові доппелгенери, і наші герої відкидаються на ринг.
На відміну від більшості бойових ігор, Ultimax вшановує свою лінійку RPG, пропонуючи істотний режим історії. Оповідання подібно до візуального роману, в якому представлено велику кількість діалогу, глянцевого мистецтва персонажів та старовинних мелодій композитора Шоджі Мегуро. Ой, а там часто так часто кидаються кілька бійок.
підроблена електронна пошта та пароль, які працюють - -
Історія розділена на дві кампанії, одна з яких зосереджена на ролях Особа 4 , а інші центри навколо групи з Особа 3 . Казка відбувається з кількох вигідних точок і бореться з новою структурою. Ви будете змушені бути свідками повторюваних подій, оскільки один персонаж впорається з тим, що відбувається, тільки щоб побачити, як хтось інший пройде за аналогічним сценарієм. Врешті ці нитки переплітаються, і історія піднімається, але до цього часу це може бути трохи затягувати.
Дійсно, але задумка - це лише привід провести більше часу з персонажами, яких ми знаємо і любимо. Можливість наздогнати Юкарі Такебу, Джунпея Іорі та Кена Амаду - справжнє задоволення, оскільки нові учасники бойових дій приєднуються до реєстру та дають нам уявити, як виглядає життя після подій Р3 . Це не найсильніше Персона історія, але, безумовно, є свої моменти.
Можливо, ти нічого не зрозумів, що я тільки написав. Можливо, ти тут для бою і не можеш менше турбуватися Персона . Що ж, Arc System Works все ще охоплює вас. Це виняткова бойова гра, незалежно від вихідного матеріалу. Це лише один фанат серіалу зможе оцінити на іншому рівні.
що таке купа в Java
Ultimax це тип досвіду, який потребує дня, щоб вивчити і все життя опанувати. Він одночасно доступний і неймовірно хитромудрий, надаючи новим гравцям неглибокий кінець басейну для гри, а ветеранам надають інструменти для глибокого дайвінгу в траншеї Маріанас.
Тут бойовий двигун має безліч підсистем, але побудований таким чином, щоб бути надзвичайно гнучким. Забивання кнопкою легкої атаки запустить персонажа в рядок вражаючих на вигляд комбо, які можуть відчувати задоволення для типу людини, у якого виникають труднощі послідовно витягувати чверть кола.
На іншому кінці спектру є неймовірна кількість нюансів для тих, хто пробирається з мілководдя. Дуже схоже на с Винні передачі і BlazBlue , Arc System Works створив винищувача із задовольняючим відчуттям ваги та імпульсу. Це швидкий темп, і анімація надзвичайно текуча, і це те, що кожен може оцінити - чи то зосередитись на посадці цих однокадрових посилань, чи просто для видовища.
Ultimax також допомагає подолати розрив між гравцями різного рівня кваліфікації в своїх режимах практики. Уроки, що проводяться тут, проходять з великою тривалістю, щоб передати основи і дійсно ставити початківців на шляху до оволодіння системами в грі.
Справжня сила гри полягає в її складі, що обов'язково сподобається Персона Вболівальники та любителі бойових дій схожі. Існує велика різноманітність персонажів з однаково різноманітними стилями гри, починаючи від персонажів, що тримаються подалі та відлякуються, до типів зонування та грапплерів. Тут є щось для кожного.
Однією з моїх улюблених частин досвіду є те, наскільки він вірний вихідному матеріалу. Маленькі речі, такі як нове доповнення: Підйміться Куджікава, розгойдуючись біля підставки для мікрофонів у бою або просто бачачи Персона Навички та всебічні атаки, відтворені так люб'язно у бойовій грі, перетворюють момент на момент геймплея таку радість.
Крім Rise та тріо нового Р3 персонажів, найпомітнішим доповненням є новачок Шо Міназукі. Шо - антагоніст гри і складається у двох формах, в одній з яких немає Персона . Щоб компенсувати цей недолік, він неймовірно швидкий і потужний - можливо, небагато теж швидкий і потужний. Я думаю, час покаже, чи це так.
веб-сайт, який перетворює відео з YouTube на mp3
Більшість персонажів також оснащені варіантами Shadow. Це більш хиткі бійці, що базуються на навичках, які жертвують звичайними пошкодженнями, захистом та миттєвими вбивствами. В обмін вони отримують можливість переносити ІС через матчі та сказу, надаючи їм нескінченну кількість ІП протягом обмеженого часу. Тож дивіться на це!
Поза межами історії та стандартних режимів, таких як аркадні та проти, - це атакова оцінка та «Золота Арена», що має бути цікавим для тих, хто шукає більше RPG-подібного досвіду. Хоча в основній грі вже є невеликі дотики, як тимчасові недуги статусу для гравців, які ведуть боротьбу занадто оборонно, (намагаючись заохотити агресивну гру), Golden Arena дозволяє вести боротьбу через «підземелля». Там ви спробуєте вижити під час рівня, покращуючи свою статистику та вивчаючи нові навички. Це навіть передбачає створення соціальних посилань з вашим персонажем навігатора.
Мережевий код, здається, значною мірою не змінився Р4А , що було просто чудово. Мої тести з можливостями в Інтернеті були без затримок і повністю функціональні. Один новий компонент - зона вестибюлю, яка створена так, щоб виглядати як аркада. Це приємне маленьке доповнення, яке дозволяє вам спроектувати Персона -стиль аватара і сідайте в кабінет з іншим гравцем, щоб ініціювати матч. Так. Це досить чарівно.
Персона 4 Arena Ultimax майже все, що може поцікавитись шанувальник. Це задовільний, високооктановий винищувач, який є синхронно доступним і безглуздим. Atlus і Arc System Works створили досвід, який перевершує попередника, додаючи в зміст новий вміст, персонажі та історію; таким чином, це легка рекомендація для обох Персона Вболівальники та любителі бойових ігор.