review nintendo 3ds
Коли президент Nintendo президента Америки та керівник директора США, Редгі Філс-Ейме, каже, що останній портативний комп'ютер компанії Nintendo 3DS знаходиться у 'категорії одного', він не жартує.
Коли його поставлять 27 березня, портативний Nintendo стане єдиним ігровим пристроєм на ринку, що забезпечує 3D-окуляри без окулярів. Поряд з оновленим обладнанням та програмним забезпеченням, яке базується на сильних сторонах своїх попередніх блокбастерів, Nintendo впевнений, що у нього є «чейнджер ігор».
У нас це є наші руки: Я особисто вже близько тижня граю з північноамериканським Nintendo 3DS разом із кількома заголовками запуску. Дейл Норт взяв свій 3DS ще в лютому, коли система запустилася в Японії.
Влаштуйтесь - ми збираємось сказати вам, що ми думаємо, і у нас є багато що сказати.
Знайомство з 3DS вперше
Нік каже ... «Моє перше враження від системи - це занадто мало. Це, звичайно, відходить від використання жахливого DSi XL. Розмір вбік, я б сказав, що це найкращий портативний Nintendo поки. Я думаю, що Дейл згадував про це раніше, але він відчуває себе менш іграшкою, ніж попередні портативні пристрої Nintendo; це легко найдосконаліший на сьогоднішній день апарат портативного обладнання.
«Форма-фактор не зовсім відрізняється від Nintendo DS, тому ви знаєте, чого тут очікувати. Великим оновленням, принаймні на передній панелі управління, є колодка. Ця міні-аналогова паличка обводить кола навколо студії Sony вирішила взяти участь у своєму PlayStation Portable. Руками, що стискає 3DS, великий палець сидить у ідеальному місці, щоб дістати до колодки для повного діапазону рухів. Гумовий матеріал дає приємне, міцне зчеплення під час гри.
'Я чув деякі розмови про' вільні петлі ', але мені здається, що ми чуємо, що щоразу, коли Nintendo випускає портативний екран з подвійним екраном. Хоча це може бути проблемою для деяких, у мене не було жодних шарнірних проблем з моїм кишеньковим пристроєм '.
Дейл каже ... '3DS - це тонкий технічний засіб, хоча я виявив, що хочу менше верхової половинки. Я думаю, що там більша вага з більшим екраном, камерами та електронікою. Решта суцільна. Я назвав це 'вражаючим' у своєму unboxing, і я дотримуюся цього.
'На відміну від Ніка, я відчуваю, що він досить великий. Користувачі попередніх систем DS або DSi почуватимуться як вдома. Нові кнопки - вітальне доповнення - особливо нова аналогова накладка. Я не можу дочекатися, коли нарешті вдасться використати цю річ у платформерній або пригодницькій грі. Мені подобається плюс D-pad та кнопки, оскільки вони дуже чуйні '.
Тепер у приголомшливому 3D-окулярі без окулярів!
Нік каже ... 'Хоча Nintendo, здається, хоче продати портативний апарат лише на революційних 3D-окулярах без окулярів (це в назві!), Це не повинно підштовхувати вас до свого гаманця.
«3D ефект насправді є надзвичайно приголомшливим для людини. Ефект полягає в тому, що менші 'речі вискакують як ви' і більше відчуття додаткової глибини. Це майже так, ніби ви дивитесь в діораму, коли маленькі люди пересуваються і живуть усередині коробки.
'Те, як ви переглядаєте 3D, змінюватиметься залежно від ряду факторів, включаючи власний зір (якщо ви носите окуляри чи контакти, відстань від екрана, гру, про яку йдеться та інше). На щастя, Nintendo поставив легкодоступний 3D-слайдер на верхньому екрані, що дозволяє регулювати силу ефекту на льоту. Простий факт, що так легко налаштувати, є не лише геніальним, але й цілком необхідним, враховуючи те, як, здається, майже кожна гра використовує 3D по-різному.
'Не всі 3D-ігри на 3DS створюються рівними, здається. Для мене кілька ігор були практично не відтворювані - повністю розмиті, деякі давали мені ефект подвійного зору - коли 3D-повзунок був закручений до максимуму. Інші впоралися з цим досить чудово. Я помітив, що це було різним залежно від того, я носив окуляри, свої контактні лінзи чи взагалі нічого. (Я короткозорий, тому я взагалі можу грати в кишенькові руки без сторонньої допомоги.) Особисто я виявив, що переміщення повзунка вгору лише на дотик - це приємне місце - це дало мені приємне відчуття глибини, не стаючи занадто непосильним або відволікаючим.
'Звичайно, залишається питання: чи справді потрібен 3D? З запущених ігор, в які я грав, не було жодної, для якої я відчув, що 3D-ефект по-справжньому додав нічого в ігровий досвід. За винятком Курорт Пілотвінгс (міг би бути аргумент для того, щоб це відчуття глибини полегшило посадку літака), я не знайшов, що мені потрібен 3D, щоб грати в будь-яку гру. Насправді через деякий час я закінчив повністю вимикати 3D. Справа не в тому, що у мене були головні болі (загальна проблема, але нічого, що я переживала), або навіть у тому, що я вважаю це відволікаючим. Це те, що через деякий час я навряд чи помічаю, що він включений; натомість я більше зосереджений на активності самої гри ».
Дейл каже ... «3D-ефект дійсно класний, особливо в деяких міні-іграх Augmented Reality, які Nintendo включив у систему. Він також чудово виглядає в правильних 3DS іграх, але недостатньо великий, щоб я міг залишати його увімкненим. Зараз я перебуваю на місяці власності на 3DS, і я майже не використовував 3D. Я 'перевіряю', щоб побачити, як виглядає нова гра в 3D, а потім я її вимкнув. Справа не в тому, що мені це не подобається чи не відчуваю, що це виглядає акуратно, але я просто вважаю, що я вважаю за краще грати в цю гру без неї. Знову ж таки, це насправді не заважає, але я зазвичай відчуваю, що це щось не потрібно для більшості ігор, в які я грав ».
Термін служби акумулятора… або його відсутність
Нік каже ... 'Ні для кого не секрет, що тривалість роботи акумулятора 3DS не зовсім збігається з тим, що гравці зазвичай очікують від портативного Nintendo. Сама компанія каже, що ви отримаєте від трьох до п’яти годин, залежно від використання різних функціональних можливостей, таких як 3D або Wi-Fi системи.
«Під час мого використання у мене не виникало проблем із акумулятором, я міг розміщувати 3DS в колисці зарядки кожен шанс, який я отримав. Звичайно, тільки використання кишенькових пристроїв навколо мого будинку має таку перевагу - я можу постійно заряджати пристрій між або навіть під час використання. Подорож з нею буде вже іншою історією; Більшість польотів, які я беру, перевищують час роботи батареї КПК, що означає, що я, мабуть, не можу очікувати, що мої 3DS стануть моєю основною формою розваг під час польоту.
'Бен Кучера з' Ars Technica 'насправді провів акумулятор і пішов на підтвердження того, що ми вже знали: він, в основному, смокче. Тим не менш, наскільки це буде впливати на вас, залежить від того, який ви кишеньковий геймер. Якщо ви використовуєте його на коротких маршрутах або просто біля будинку, вам повинно бути гаразд. Хоча це, мабуть, буде добре для більшості геймерів (і це було для мого власного використання), продуктивність акумулятора - це, очевидно, найбільша проблема 3DS.
різниця між тестуванням навантаження та тестуванням продуктивності
Дейл каже ... 'Я був скрізь зі своїми 3DS. Цілоденні поїздки, закордонні рейси, дорожні поїздки - ця маленька система вже має кілька основних миль. Я сміливо можу сказати, що час роботи в режимі очікування акумулятора - приголомшливий. Це дійсно фантастично, навіть якщо ввімкнено Wi-Fi. Це ігрове життя не таке велике. Ви отримуєте лише кілька годин від свого акумулятора 3DS на ходу при максимальній яскравості, а також увімкнено звук, 3D та Wi-Fi.
'Я не думаю, що це буде проблемою в повсякденному житті більшості геймерів. Зручна колиска робить ваше портативне ігрове життя справді легким '.
Рок-колиска кохання
Нік каже ... 'Слід визнати, я не міг спочатку зрозуміти, чому Nintendo намагався включити зарядний пристрій з кишеньковою. 3DS фактично використовує той же адаптер живлення, що і DSi, з аналогічним портом на його верхній частині. Але за допомогою док-станції ви просто підключіть адаптер до док-станції і обережно помістіть свій 3DS в маленьку пластикову оболонку, щоб почати заряджати.
'Що я так ціную на доці, це зручність на практиці. Я просто встановлюю колиску на своєму столі, і кожен шанс, який я отримую, збиваю 3DS так, як це за звичкою. Враховуючи ситуацію з акумулятором, я думаю, що це було розумним кроком з боку Nintendo - це дійсно спонукає вас тримати кишеньковий сок, бо робити це так само просто, як і його '.
Дейл каже ... 'Я пожартував, що збираюся віддати колиску в розпакуванні, але я полюбився і покладаюся на включену док-станцію. Це просто так зручно '!
Стріляю вас в обличчя моїми іграми з доповненою реальністю
Дейл каже ... ' Face Raiders осторонь (не чудова гра), речі посиленої реальності дійсно збираються збити шкарпетки людей. Я показав свій 3DS багатьом людям зараз. Хоча більшість були м'яко вражені новим дисплеєм та 3D-очками, але майже всі були в захваті від карт та додатків Augmented Reality.
'Можливість накладання графіки на дисплеї камери в реальному часі - це не нове, але, безумовно, веселіше від дотику до Nintendo. Побачити улюблених персонажів Nintendo у вашому реальному житті - це подорож, і це дійсно викликає уяву для майбутніх назв 3DS. Додавання 3D до AR було приємним штрихом. Я думаю, що молодші геймери збираються вивернутись, побачивши цей матеріал особисто ».
Обличчя!: Майстер
Нік каже ... 'Я не великий фанат Міїса; новинка стала для мене лише через кілька днів після запуску Wii при запуску. І все-таки приємно бачити, як Nintendo намагається зв’язати свою продукцію разом із маленькими баггерами, і вони виконали досить приємну роботу, привівши їх до 3DS.
«Особливо слід відзначити можливість сфотографувати себе за допомогою камери 3DS і система автоматично генерує Mii для вас. Результати дуже різняться від людини до людини - я не думаю, що мій Мій (малюнок у цій статті) не схожий на мене, - але це приємно для тих, хто не художньо схильний. Як і у Wii, деталі, що входять до вашого Мія, різноманітні, і, маючи певні навички та хороший погляд, ви можете зробити декількох дивовижних персонажів ».
Дейл каже ... «Я міг би змусити вас зняти камеру і поговорити про викривлення лінзи, або я міг би поскаржитися і поговорити про те, наскільки основне виявлення обличчя, але це було б нерозумно. Mai Maker - це дуже весело, незалежно від кінцевого результату. Я не можу повірити, скільки людей думали, що я серйозно ставляться до моїх скарг Мії у демонстраційному відео, яке ми проводили. Так, це навіть не близько, але я впевнений, що Nintendo не збирався близько. Вони збиралися для розваги, і їм це вдалося '.
Це 3DS у вашій кишені чи ви просто раді бачити мої дані StreetPass?
Дейл каже ... 'Де це все було? Найбільше задоволення, яке я проводив із 3DS, стосується його функцій StreetPass. Можливість ходити по вулиці та 'збирати' дані у інших користувачів 3DS звучить неможливо, але це працює чудово, не кажучи вже про без праці. Пізніше, коли ви відкриєте свій 3DS, ви побачите, що можете насолоджуватися іграми Mii Plaza, бачити нові Miis та знаходити ще глибші взаємодії у багатьох назвах ігор 3DS.
'Якщо ваш 3DS увімкнено, або в режимі очікування з увімкненим Wi-Fi, система виконає всю роботу. 3DS сповістить вас про нові взаємодії, коли вони відбудуться. Ігрові конкретні - найкращі. В Super Street Fighter IV 3D , ви зможете використовувати своє особисте Вуличний боєць торгуючи колекцією фігур у бою, протиставляючи людей, яких ви пройшли на вулиці. Ви вибираєте лінійку з п'яти символів і спостерігаєте, як вони йдуть головою. В nintendogs + коти , ви отримаєте обдаровані безкоштовні предмети, які можна використовувати у своїй грі, а також фотографії інших домашніх тварин. Це як додаткова соціальна гра для кожної вашої гри. Вони не є глибокими переживаннями, але вони безумовно веселі.
«Цей матеріал настільки веселий, що я потрапив на мій-збір у реальному світі. Це справа до того, що я буду повільно ходити перед кимось, щоб бути впевненим, що я отримаю їх обмін на Мії. Деякі просто дивляться вгору і посміхаються, наче точно знають, що я роблю '.
Нік каже ... 'Мені не так вже й багато сказати про цю функціональність, як Дейл, тому вибачте мене, якщо я не так схвильований. У той час як Дейл провів більшу частину останнього місяця, живучи в Токіо зі своїми 3DS, мені пощастило менше. Насправді, бачачи, як система не була доступна в магазинах минулого тижня, мало шансів на те, що я проїду когось на вулицю, у своєму автомобілі чи в супермаркет, який також мав 3DS у кишені. . (Повірте, я намагався.)
'Тим не менш, я все ще не повністю проданий щодо того, наскільки успішним буде це для багатьох геймерів, які володіють 3DS. Якщо, наприклад, ви живете в такому великому приміщенні, як Нью-Йорк, я підозрюю, що ви, мабуть, підберете якісь пристойні речі з StreetPass. Якщо ви в школі (в коледжі чи іншим способом), є хороший шанс, що ви також можете очікувати пристойного обсягу даних.
'Але для працюючих дорослих, які їздять на роботу та з роботи, здається, що картки стоїть проти вас, коли мова йде про збір даних StreetPass. Для мене, окрім залучення кишенькового персонажа до ігрово-орієнтованих подій (PAX, E3 та ін.), Я не впевнений, що побачу багато чого - якщо вони є! - дані StreetPass щодня. Я хотів би, щоб я виявився неправильним, тому що я люблю цю концепцію '.
Мій Плаза, Ти Плаза
Дейл каже ... 'Мені дуже подобається Mii Plaza на 3DS, хоча це не зовсім те, що я очікував. Я здогадувався, що це буде місце, де я можу побачити Мійс усіх своїх друзів, що гуляють. Натомість це візуальна колекція Miis всіх реальних людей, з якими я стикався через StreetPass. Це також свого роду центр для гри в дві соціальні ігри, Знайди тисячі і Головоломка .
' Знайди тисячі це гра, яка бачить, як ваш Мій потрапив у підземелля. Місіс людей, яких ви зустрічаєте, зарахований до того, щоб вивести вас у класичну покрокову рольову гру. Ви будете використовувати цих Мііс як граючих персонажів у своїй партії, наказуючи їм атакувати або використовувати магічні заклинання, щоб перемогти суб-начальників у кожному з підземеллях, що ведуть до того, в якому вас утримують у полоні. Це дійсно базово, але цікаво знати, що всі інші користуються вашим Mii одночасно.
' Головоломка саме так, як це звучить. Існує кілька головоломок з 15 частин, які можна розкрити, і єдиний спосіб отримати твори - це зустріти інших із StreetPass. Люди, з якими ви стикаєтесь, пропонують будь-яку частину, яку вони вже придбали, і ви зробите те саме для них. Іншими словами, чим більше людей ви зустрінете, тим більше загадок ви виконаєте. Після завершення ці пазли утворюють тривимірну фігуру, яку можна переглядати та маніпулювати у тривимірному просторі. Я настільки захопився цією грою, що постійно перевіряв свій індикатор 3DS, щоб побачити, чи є у мене ще одна можливість заробити ще один твір.
'Якщо ви самотня людина, але все ще хочете грати в ігри Mii Plaza, вам потрібно буде прогулятися. У 3DS вбудований крокомір. Зробивши стільки кроків, ви заробите Ігрову монету. Ці ігрові монети можна витратити на ігри Mii Plaza, які дадуть вам учасників бойових дій Знайди тисячі або шматочки головоломки в Головоломка. Зауважте, що щоденний ліміт становить десять монет, тому вам справді доведеться працювати над тим, щоб накопичити свій рахунок. Знайти друзів набагато простіше '.
Нік каже ... «Враховуючи мою казку про StreetPass горе, ви можете уявити, що я не дуже розважався Головоломка або Знайди тисячі . Мені вдалося отримати гарний шматок монет, взявши свої 3DS в тренажерний зал і бігаючи з ним, але це могло отримати мене поки що. Щоб максимально використати ці ігри, необхідні дані StreetPass.
- Як не дивно, ваша Mii Plaza буде тільки бути заселеним тими, кого ви 'зустріли' через StreetPass. Підключення з друзями за допомогою списку друзів у програмі 3DS дозволяє вам бачити їхній Мійс, але ті Мійс не з’являться на вашій Плазі. Nintendo дуже хоче, щоб ви вийшли з дому, і дійсно Я хочу, щоб ви ходили тусуватися там, де люди володіють і переносять свої 3DS системи, я думаю.
Звук вимкнено, або 'Якщо ви завжди хотіли звучати, як папуга '
Нік каже ... «Тут повертається вбудована програма управління звуком від DSi. Наскільки я можу сказати, це здебільшого ідентичне програмне забезпечення, що не зовсім чудова новина. Ви можете записувати короткі звукові кліпи, а потім змінювати їх різними способами, як-от додавання ефектів чи зміна темпу та висоти. Сам по собі цей матеріал є безглуздим, оскільки він не є диверсією; це приблизно настільки ж основне, наскільки можуть отримати аудіоінструменти. Звичайно, цікаво записати свій голос, а потім по-дурному змінити його, але ця новинка триває лише кілька хвилин.
«Хороша новина полягає в тому, що 3DS підтримує MP3-файли, те, що DSi не зробив. Це означає, що теоретично ви можете використовувати свій 3DS як портативний музичний плеєр. Проблема полягає в тому, що сортування та відтворення файлів є настільки нещасними, що я не уявляю, як використовувати його як виділений музичний програвач. Програма має кілька цікавих функцій, що стосуються 3DS, StreetPass - відомості про пісні про незнайомців та таке, - що саме по собі прекрасне. Але враховуючи низьку вартість грамотних портативних медіаплеєрів та факт, що більшість мобільних телефонів можуть відтворювати MP3-аудіо, це особливість, яку я ніколи не торкаюся ».
Сфотографувати; це триватиме довше
Нік каже ... '3DS має як передню, так і передню камери, як і DSi. Ви можете використовувати обидві камери для оснащення фотографій, які зберігаються безпосередньо на вставленій SD-картці консолі у форматі JPEG. На екрані 3DS ці зображення здаються прохідними, але переглядаються на моніторі ПК (або деінде, з цього приводу), якість неприємно погана.
'Користуючись 3D-очками без окулярів, ви також можете робити тривимірні фотографії з камерою. Залежно від того, як ви налаштували знімок - при розумній відстані між об’єктами, щоб скористатися глибиною, - тривимірні фотографії можуть виглядати «акуратно». Але «охайний» - це приблизно стільки кредитів, скільки я можу їм надати, і якщо врахувати низьку роздільну здатність зображень, це насправді не піднімає фотографію на новий рівень. Я взяв купу лише для того, щоб перевірити функціональність, але я сумніваюся, що коли-небудь буду використовувати її для документування свого життя.
'Також не вистачає інтеграції Facebook, знайденої в DSi, і Nintendo не пропонує іншого способу ділитися зображеннями з іншими людьми - навіть людьми, яких ви додали до свого списку друзів 3DS - із самого портативного пристрою. Хоча є ймовірність, що ця функціональність може прийти до 3DS у майбутньому оновленні системи, здається, що дивна річ опускатись від стрибка '.
Дейл каже ... 'Дійсно, в якості фотографій 3DS немає нічого приємного, і це справді ганьба. Це також дивно, адже якість зображення на екрані - до того, як зроблено фото - справді приємна. Я навіть не знав, що це буде так погано, поки я не зупинив своє первісне фотозйомка, щоб перевірити зображення.
'Я сподіваюся, що Nintendo також повертає функціонал Facebook, або хоча б якусь можливість друзів, оскільки ці фотографії є майже марними, коли вони просто сидять на вашій SD-картці'.
Гей, хочете поміняти дружні коди?
Нік каже ... 'Поряд з Міїсом, список друзів також надходить до кишенькових пристроїв Nintendo. На жаль, ті дратівливі коди друзів все ще є тут, на жаль, але вам потрібно перейти до менших меню, щоб ввести їх, ніж у Wii.
'Щойно друга додано, ви зможете побачити такі речі, як їхній Мій, гру, в яку вони зараз грають, та коротке повідомлення про статус. Ось про це, справді. Немає способу надсилати повідомлення своїм друзям. Немає жодного способу побачити їхній прогрес у іграх чи які ігри вони мають у своїй бібліотеці. Цей список стане в нагоді для ігор, які підтримують онлайн-ігри для кількох гравців Super Street Fighter IV 3D , оскільки ви можете легко знаходити та спілкуватися з друзями в приватних кімнатах.
'Приємно, що Nintendo пропонує список друзів, але включена функціональність відчуває себе трохи неглибоко, принаймні, коли ви порівнюєте її з іншими пропозиціями на консолях та мобільних операційних системах'.
Дейл каже ... 'Ми були так довго в кам'яному віці з онлайн-функціональністю систем Nintendo, що я, мабуть, занадто схвильований, щоб побачити статус моїх друзів в Інтернеті в моєму 3DS вперше. Я відчуваю, що ми нарешті кудись потрапляємо, навіть маючи змогу це побачити!
запитання на співбесіду для тестування вручну за 4 роки досвіду
'Я не знаю плану Nintendo, але я відчуваю, що вони збираються вдосконалити функції' Друзів ', коли буде тривати час для 3DS. Ще рано, і завжди є оновлення програмного забезпечення '.
Ручники Nintendo: Екстремальне видання для домашнього макіяжу
Нік каже ... 'Все, що стосується передового програмного забезпечення для 3DS, - це крок від DSi. По суті, це головний екран Wii, але краще. Від того, що вона була більш чіткою та організованою, до деякої функціональності призупинення програмного забезпечення, все, що було раніше, виглядає як бета-версія порівняно ».
Дейл каже ... 'Так, меню 3DS дуже схоже на Wii, але лише найкращими способами. Кнопка Головна - чудова. Можливість зазирнути до вашого головного меню - це дуже здорово. Ви можете будь-коли побачити статус Wi-Fi, постійні з'єднання, кількість ігрових монет, кількість кроків та багато іншого. Зрозуміло, що Nintendo слухав геймерів.
Про ті ігри ...
Нік каже ... 'Мало платформ вибиває його з воріт при запуску своїми іграми, але початкові пропозиції 3DS здаються особливо слабкими. І хоча ваш пробіг може змінюватись залежно від ваших інтересів, я не думаю, що немає жодних 'обов'язкових' ігор, які б'ють полки поруч із платформою, принаймні на основі партії, яку я грав.
'Це не означає, що немає' хороших 'ігор; Курорт Пілотвінгс і Сталевий водолаз дві пристойні пропозиції першої сторони, і Capcom вигнав його з парку Super Street Fighter IV 3D . Але важко рекомендувати запускати та купувати 3DS на основі будь-якого з цих стартових складових; насправді ще немає 'програми-вбивці'.
'Хоча ігри, що показують, показують потенціал кишенькових телефонів. З візуальної точки зору (навіть ігнорування можливостей 3D) заголовки виглядають на екрані 3DS зоряно; це відразу очевидний крок над DS. Аналогова колодка також додає трохи потенціалу досвіду, що особливо очевидно в дії третьої особи LEGO Star Wars III: Війни клонів '.
Дейл каже ... 'Я люблю Nintendo і володію всіма силами, але я ніколи не був задоволений створенням системи запуску системи. nintendogs + коти - це все-таки моя найбільш граюча гра, якщо це вам щось говорить. Як сказав Нік, для системи немає необхідності. І все-таки.
«Отож, усі ігри виглядають чудово. Навіть напівсонні, як Ridge Racer 3D , як і раніше виглядати приємно, і набагато краще, ніж будь-яка гра DS перед ними. Винищувач Супер Стріт 3D виглядає фантастично. Я впевнений, що в нас є ще більше. Я дуже з нетерпінням чекаю 3D-показів E3 '.
Суть
І Дейл, і я погоджуємось, що 3DS - це дивовижний пристрій, незважаючи на кілька проблем і захоплень. Nintendo досягла великих успіхів як в якості обладнання, так і в застосуванні вбудованого програмного забезпечення. Незважаючи на те, що 3D-технологія без окулярів є вражаючою і передовою, жоден з нас не продається повністю, якщо не змінити те, як ми граємо в ігри.
Як і будь-яка платформа, вона зводиться до доступного програмного забезпечення. Хоча ще немає, що на полицях ще є назва 'OMG must have', мало сумнівів, що деякі приходять. Просто дражнинка абсолютно нова Маріо Гра в GDC на початку цього року мала нам піни в роті.
Якщо ви геймер, який любить грати в широкий спектр назв, з часом ви захочете володіти 3DS. Питання 'Ти чекаєш?' це щось, на що ти можеш відповісти сам. За ціною $ 249,99 це найдорожчий портативний на сьогоднішній день Nintendo, який може зробити його важким. Без програмного забезпечення 'обов'язкове' негайно , єдине, чого вам дійсно не вистачає, - це зібрати цінні дані StreetPass. Але якщо ви все-таки натягнете курок при запуску, ми обоє впевнені, що це не те, про що ви будете шкодувати в довгостроковій перспективі.