review ninja blade
Що ви отримуєте, якщо поєднали ніндзя, жорстку бойову чутливість, біг на стінах та події швидкого часу? Це дуже схоже на об'єднання кожен екшн-ігри, які виходили за останні десять років, і саме це Лезо ніндзя є.
Це не намагається бути унікальним, і натомість, здається, майже святкувати наскільки похідна та немислена, з такою важкою рукою, що спирається на тропи та милиці, можна було б подумати Лезо ніндзя була пародією на ігри, які вона безсоромно копіює. Однак сатири не можна знайти Лезо ніндзя . Просто швидкі події. Багато і багато-багато їх.
Якщо ви хочете прочитати наш повний огляд від Лезо ніндзя , натисніть X, потім Y, а потім на пальці зліва.
Лезо ніндзя (Xbox 360)
Розробник: Від програмного забезпечення
Видавець: Microsoft Game Studios
Дата виходу: 7 квітня 2009 року
MSRP: 59,99 дол
які фази життєвого циклу розробки програмного забезпечення
Час: не надто віддалене майбутнє. Місце: Токіо. Обов’язковий одновимірний лиходій: Злі паразити, які мутують своїх жертв і перетворюють їх на жорстоких вбивць. Як елітний солдат G.U.I.D.E та шановний ніндзя Кен Огава, вашою завданням буде вирішити проблему 'Альфа-черв'яки' та врятувати Токіо від їх лап до того, як G.U.I.D.E запровадить політику останньої інстанції та загартує місто. На жаль, ваш власний батько заразився і зараз бореться з вами. Моральний конфлікт, який виходить не з усіх моральних чи конфліктних ситуацій!
Як ви можете очікувати від японського заголовка екшнів, сюжетна лінія є бармілою і ледве має будь-який цілісний сенс, але більш ніж рада взяти заднє сидіння і дозволити видовищному бою і над верхнім кулісом все говорити. Якщо ви шукаєте складний сюжет в Лезо ніндзя , Ви ідіот.
Лезо ніндзя як ми вже пояснили, це типовий екшн, який бере все, що є, з більш усталених ігор в жанрі. Чорт може плакати , Бог війни , Ніндзя Гайден і принц Персії всі грабуються без вибачень, і, слідуючи найбільш протаптаному шляху, розробник From Software розробив досить грамотну гру. Дія неглибока та загальна, але часом порівняно весела, і легка комбо-система, що там є, повинна задовольняти більшість гравців. Ті, хто шукає більш глибокої системи бойових дій, можуть, проте, розчаруватися.
Якщо битися не вашою справою, не хвилюйтеся. Лезо ніндзя розділений майже на 50% між традиційними боями та QTE, настільки, що їх можна було б уподібнити Гітарний герой без музики. Кожному QTE передує швидке закриття очей Кена, що дозволяє гравцям братися за себе. Хоча це досить розумний спосіб переконатись, що гравець ніколи не потрапляє в засідку QTE, очний знімок настільки надто використаний і передбачуваний, що стає комедійним. Кожен новий бос, кожна зміна декорацій, абсолютно все потрібен додаток QTE, і він починає відчувати себе як жарт. Велика кількість QTE в грі (це навіть починається з одним) і їх передбачуваність складають фарс.
Запитання та відповіді для співбесіди на c ++
Це не так, як вони навіть потрібні більшість часу. Смію сказати, що це було б можливо, і багато іншого весело , щоб гравці могли зробити Кен-хоп на запущену ракету і керувати нею самі по повітрю. Це можна було б зробити інтерактивно, але замість цього нам потрібно грати в прославлену гру Саймона Сайса, щоб це зробити і спостерігати, як гра в основному сама грає. Лезо ніндзя сповнене цих моментів, які могли б захоплювати дух, якби From Software потрудився зробити їх частиною власне геймплея. Натомість - це коси, які ми навіть не можемо дивитися належним чином, оскільки ми занадто зайняті натисканням кнопок.
Коли гра не є ледь інтерактивною виразкою, це, звичайно, не так жахливий . Зустрічі з босами - епічні за обсягом та простим використанням принц Персії стиль акробатики вітається і працює набагато краще, ніж останній PoP гра зробила. Однак цілий ряд дратівливих проблем стримує гру, наприклад, громіздке почуття до бойової анімації, надійність використання D-pad для постійного перемикання мечів та схильність ворогів оточувати вас і зважувати дешевими пострілами. Хоча начальство може бути величезним і залякуючим, вони також можуть бути виснажливими і тривалими, і не вище, ніж порушувати власні зразки, щоб побити вас. Один конкретний бос зміг позбавити себе від шкоди, і вона пробула там цілу битву, переховуючись у районі, до якого я не міг дістатися, поки вона не вбила мене. У другій спробі боса вона цього не зробила, змусивши мене повірити, що бос ніколи не мав на меті залишатися там.
Якщо говорити про речі, які не роблять те, що їм призначено, Лезо ніндзя також страждає від ряду помилок. Хоча сама гра виглядає візуально вражаючою, її опускають ряд графічних глюків, які виникають пізніше в грі, при цьому брудні, погано текстуровані предмети випадково з’являються і зникають, іноді затьмарюючи життєві цілі. Гра також випадково замерзає під час вибору пристрою зберігання даних, що, здається, є частою проблемою серед гравців.
Гра намагається трохи приправити речі рядом спеціальних повноважень, Ninja Vision є головним серед них. Ninja Vision сповільнює час і перетворює екран червоним, а інтерактивні об'єкти відображаються синім кольором, тому гравці мають гарне уявлення про те, куди йти далі. Кен також має доступ до здібностей Ninjitsu, які виявляються протягом гри, надаючи йому доступ до вітрових вибухів, вогневих кульок та електричних ударів. Вони знадобляться для деяких неймовірно простих загадок щодо навколишнього середовища. Кен також може придбати «кристали крові» від збитих ворогів і використовувати їх для вирівнювання своїх трьох мечів, а також сили.
Якщо ви дійсно отримаєте, дійсно нудно, ви також можете розблокувати спеціальні костюми та пограти в колір одягу Кена, щоб налаштувати власний ніндзя. Одягати його, як клоуна, або дарувати йому яскраво-рожевий одяг - смішно за кілька секунд, але зібрати все захочуть лише по-справжньому віддані шанувальники. Отже, не так багато людей будуть робити це.
як реалізувати хеш-таблицю в Java
Усі недоліки могли бути терпимими і Лезо ніндзя можливо, була помірно пристойною грою. Однак одна помилка, перш за все, абсолютно зруйнувала гру та перетворила її на титул, який ніколи не може сподіватися на те, що він стане більш посереднім. Лезо ніндзя Система збереження - одна з найбільш архаїчних і пафосних, які я коли-небудь бачив. Заощадження в середині місії немає, і деякі з цих місій можуть тривати до години. Хоча деякі можуть сказати, що це відступ до тих часів, коли ми були дітьми, і ви не могли врятувати ігри, я кажу, що я не є дитина більше. У мене є робота, сім'я та соціальне життя. У мене є справи. Я не можу перевпорядкувати своє життя навколо однієї відеоігри, особливо цієї гри заслуговують стільки самовіддачі.
Двічі мені довелося вийти з гри та знову відтворити величезні шматки, бо я мав важливіші зобов'язання. В інший час я навіть не міг почати гра, тому що я знав, що щось з'являється, і не знав, чи закінчу я вчасно. Жодна гра не повинна мати зарозумілість вимагати стільки відданості та попереднього планування, не кажучи вже про гру, яка не є навіть такою хорошою. До того часу, як я дістався до остаточного начальника, я просто поставив контролер і зрозумів, що цього не варто. Ця гра не варта.
Загалом, Лезо ніндзя надає банальний та сміливий досвід, що лише справді віддані наркомани без будь-яких інших планів можуть виправдати гру. У кращому випадку це добре заголовок дії, який почуває себе телефоном і занадто сильно покладається на QTE, щоб компенсувати відсутність ігрового процесу. У гіршому випадку це засмучуючий досвід, який можуть власноруч використати заклопотані батьки, щоб продемонструвати, що таке трата часу на ігри. Якщо вони використовували просто Лезо ніндзя як доказ, вони мали б рацію. Ця гра є загальна втрата часу.
Оцінка: 5,0 - посереднє (5s - це вправа на апатію, ні тверду, ні рідку. Не зовсім погана, але і не дуже хороша. Дійсно, трохи 'meh'.)