review marvel ultimate alliance 3
Катання на ковзанах у гору
Що стосується адаптацій, комічні джерела - це відкрита книга. Хоча суворо адаптувати, скажімо, театральний серіал із одним записом набагато складніше, комікси - це шрифт, що охоплює десятиліття, який пропонує нескінченну кількість оповідань та команд на вибір.
Тож, коли Team Ninja та Nintendo оголосили, що Marvel Knights буде зосередженим на DLC Marvel Ultimate Alliance 3 , люди оживили. Moon Knight абсолютно заслуговує на більшу увагу, але він не єдиний, хто є частиною цієї казки. Якщо ви можете назвати це «казкою», так як це більше нагадує систему доставки кімнати.
Marvel Ultimate Alliance 3: Прокляття вампіра (Перемикач)
Розробник: Team Ninja
Видавець: Nintendo
Випущено: 30 вересня 2019 року
MSRP: $ 19,99 (частина пропускного сезону)
З Таносом у сумці настав час перейти до нових великих прихильників: в теорії .
Замість того, щоб насправді робити це, Прокляття вампіра Зміст 'історії' включає виклики в режимі 'рукавиці', з делікатною сюжетною лінією, що пов'язує їх разом. Технічно це те, що рекламувались як 'додаткова історія' або 'новий сценарій історії', який, по всій підставі, вважав, що це нові місії. Ні, режим «Гонтлет» (пов'язані кімнати для викликів) намагається ввести якусь «таємничу силу вампіра» в поєднання з кількома голосовими докторами доктора Странджа, коли ви боретеся з ворогами, яких ви бачили раніше, у локаціях, які ви вже відвідували. За межами нових символів, цей DLC майже повністю перероблений, існуючий вміст. Якби тут був Родні Дангерфілд, він би зараз натягував краватку.
Це так само тьмяно, як це звучить. Те, як налаштована рукавичка, вимагає від вас (як правило) перемогти чотири виклики поспіль, з однаковою кількістю пожвавлень, життєвих барів та складу команди. Виклики самі по собі навіть не такі цікаві, і в основному вони включають в себе одні й ті ж бойові бої на тих самих аренах кампанії. Дуже мало робиться для того, щоб відрізнити їх від того, що ви вже грали (є декілька серій, що повертаються або нові такі поняття, як воскресіння «відроджених» ворогів), а завершення кожного набору кампанії розблокує нового персонажа (каратель, клинок, місячний лицар та Морбій відповідно).
По суті, те, що я зробив після закінчення кожної рукавички приблизно за годину, було знову перезапустити гру з новою командою з чотирьох і досить добре провів час на більшій частині, протестувавши їх для цього огляду. Каратель - це найкраще, тому що він прямо-таки прямо відбиває людей величезним арсеналом серйозно: архетип здебільшого відсутній у Кінцевий союз 3 (Дедпул близький, але він, безумовно, більш комічний). Морбіус, по суті, знаходиться в тому ж човні, з надверхнім вампіричним чуттям, яке завершується парою паралітичних здібностей та ударів кігтів.
У Блейда приємно процвітає (мені подобається, що його позиція вибору персонажа є знаковим натисканням меча з серії фільмів 'Снайпс'), навіть якщо він відчуває себе дуже близько до деяких існуючих членів реєстру, що базуються на мечах, поза його підстрибуючим поглядом. Moon Knight може бути як мінімум захоплюючим з купок, але все ж виходить попереду через його захоплюючий хмарочосний хід, що спричиняє небо. Всі вони варті того, щоб грати, що добре, оскільки вони є головним акцентом після того, як невдала рукавичка буде знищена; але їх ігровий зв’язок (або його відсутність) був би набагато кращим, якби він супроводжувався сюжетним кайфом, як би не був короткий.
Незважаючи на моє розчарування першим DLC (і, можливо, структура всього сезону пройде вперед, якщо ця модель буде повторюватися), Marvel Ultimate Alliance 3 перед ним світле майбутнє. У мене було багато невеликих проблем з грою при запуску, але команда вирішила деякі з них з поступовими оновленнями, і DLC міг обернути все з часом. Це буде одним пеклом пакету «Гра року», якщо Команда Ніндзя підтримує її, але поки пропуск не вимагає читання, якщо ви справді не любите вищезгаданих персонажів.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, наданої видавцем)
основними інструментами, пов'язаними з управлінням ризиками, є