review mario party 10
Не Нарнія Партій
Мені не сподобалося останні кілька консольних видань Вечірка Маріо . Я відчував, що так 8 його пришвидшили до Wii як привід, щоб показати свою технологію, і в кінцевому підсумку це був загальний фехтувальний фест, який був надзвичайним падінням якості порівняно з 7 .
Я ніколи цього не міг передбачити 9 Було б ще гірше, запровадивши нову систему прогресування на базі автомобіля (також відому як «машина»), яка прив’язала кожного гравця один до одного і змусила їх їздити разом по картах.
Вечірка Маріо 10 на Wii U сумно зберігає той самий формат, але покращує деякі інші аспекти досвіду. Просто не достатньо повернути франшизі колишню славу.
Вечірка Маріо 10 (Wii U)
Розробник: Nd Cube
Видавець: Nintendo
Випущено: 20 березня 2015 року
MSRP: $ 49,99 (стандартна гра) / $ 59,99 (з Mario amiibo)
Якщо ви раніше грали у вечірку, у вас буде загальна суть Вечірка Маріо 10 . Цього разу існує велика невизначеність щодо того, які схеми управління підтримуються, тому я розберу її - Wiimotes. Так, просто Wiimotes. Вам не потрібен Motion +, вам не потрібні класичні контролери (включаючи новий Pro), і вам не потрібно нічого, крім Wiimotes та випадкових GamePad, залежно від режиму.
Про що ви відразу помітите 10 є різким поліпшенням зорового відділу. Більш чіткий і яскравий двигун змушує гру відчувати себе більш живою - це величезна модернізація 9 , який був датований після прибуття. Все, від сміливих зелених відтінків Йоші до дивовижних волосся Донкі Конга, зроблено обережно, і ви помітите різницю скрізь від екрана карти до самих міні-ігор.
На жаль, розробник Nd Cube (який взяв на себе теперішнього неіснуючого Хадсона), як і раніше, зациклювався на концепції автомобільної техніки з останньої гри. Кожен раз, коли ви граєте в основний тип 'Маріо Партії', на кожній карті, кожному раунді ви просуваєтеся в спільному транспортному засобі, який проходить від точки А до точки В, кожен зіштовхується з тими ж точними викликами і тим самим босом битися на кінець. Ідея була поділена в Росії Вечірка Маріо 9 , і я очікую тут те саме.
Особисто я трохи більше звик до механіки, але це все ще сильно обмежує довговічність гри в цілому. Якщо всі діляться однаковими рулонами та рухами, раунди надзвичайно тьмяні, оскільки вибору в будь-якій ході гравця дуже мало. Наприклад, в минулому було важливо побачити, куди йдуть інші, і розділити їх, або переслідувати їх окремо. Навіть у останній ситуації вам доведеться пережити всі випробування та негаразди ради з ними - але в транспортному засобі вони можуть передати всі «круті речі», залишаючи вас втомливими рулонами і нічого, щоб показати.
Інше обмеження полягає в тому, що кожна гра на кожній дошці оцінюється приблизно в 30 хвилин. Ніяких модифікацій поворотів, як і в іграх перед автомобілем, немає, тож навіть якщо ви хотіли провести багатогодинний сеанс або короткий раунд на 10 поворотів, ви не змогли б - ви на споді авто. Наразі пропонується мізерне п’ять рівнів - Парк грибів, слід за привидами, примхливі води, центральний дирижабль та замок Хаос. Я ще не знайшов секретної сцени, незважаючи на те, що грав на всіх.
Сказавши все це, якість міні-гри в цілому помітно краща, ніж у 8 або 9 . На даний момент Nd Cube здається більш зручним з технологією Wiimote, пропонуючи різноманітні різні види діяльності, які не є лише феєріями. Це не по-справжньому інноваційно, оскільки лише невелика кількість ігор Bowser використовує GamePad, але я задоволений різноманітністю на дисплеї з Вечірка Маріо 10 . Існує безліч традиційних ігор у стилі NES, гри з однією кнопкою, які фактично покладаються на терміни, і є хороший баланс легкого підбору басів, який потребує вкладення, а не удачі.
яке ім’я користувача та пароль мого маршрутизатора
Одним з інших основних режимів, який сильно розхитує речі, є Боусер-вечірка. Це п’ять гравців, чотири користуються Wiimotes традиційним чином, а Bowser на бажаному GamePad. Концепція полягає в тому, щоб «Команда Маріо» тікала від Боузера, тоді як Коопський король переслідує їх, котячи кілька кісток після того, як вся команда пройшла свою чергу. Якщо він їх наздоганяє, він отримує можливість погіршити їх здоров'я (за допомогою «серця»), перш ніж вони дістаються до кінця дошки та виграють гру.
Хоча ідея весела, я в кінцевому підсумку мав неоднозначні результати. Деякі ігри сильно перекошені в бік Боузера, а деякі - нахилені до команди. Незважаючи на те, що більшість з них врівноважена, у мене був помилок, коли Боузер один раз зі страшними рулонами, які не давали мені наздогнати чотири повороти поспіль, і коли я це зробив, мої дві наступні ігри були засновані на удачі або прихильник команди Маріо.
Як результат, я ніколи навіть не спілкувався з ними протягом половини гри з власної вини. Я знаю, що завжди буде елементом 'Маріо на вечірку', але це трохи вище. В іншій грі все пішло навпаки, оскільки Боузер міг наздогнати майже кожен крок. Існує навіть ігровий виклик, щоб зловити та вбити всю команду на першому шляху. Кінець також є антикліматичним, як чорт, тому що остаточне протистояння - це не боротьба за боса, а мікро-гра «знайти зірку», яка дозволяє Боузеру сховати його з одним із трьох ворогів, а гравці по черзі знаходять його.
Як ви, напевно, можете сказати, Боузерська партія також використовує транспортний засіб. Щоб додати образи до травми, ви можете лише використовувати три карти в цьому режимі на відміну від усіх п'яти. Це не дивно, оскільки дошки налаштовані лише незначною мірою, щоб вмістити додаткові функції, що стосуються лише Bowser; вони принципово не перероблені на значну манеру. Не існує абсолютно жодної причини, чому всі карти не могли бути використані в режимі Боузера або чому не може бути ексклюзивної карти для цього. Це приємно, особливо тому, що дозволяє п’ятому гравцю вийти на дію, але є багато місця для вдосконалення, якщо є Вечірка Маріо 11 .
Тепер перейдемо до останнього режиму, а для деяких найбільш очікуваного: amiibo Party. На цьому розміщена менша дошка з більш традиційним стилем: «торгуй 20 монетами за одну зірку, перемагає людина з найбільшою кількістю зірок». За винятком тут, ідея полягає в тому, щоб полегшити гуляння в партії, де всі збираються навколо GamePad - він також застряг у важких 10 оборотів, щоб людей швидше входити і виходити. Як приємний штрих, ви можете використовувати Bowser amiibo для розблокування режиму міні-боузера в системі, і кожен гравець отримує 'жетони', які функціонують, як старі шкільні бонуси раніше Вечірка Маріо ігри, які набагато цікавіші за інші режими.
Підручник зі зв’язаного списку с ++
Мене все ж розірвало на партії amiibo. Хоча приємно мати класичний режим в буксируванні, карти невеликі. Мовляв, дуже маленький, до того, коли бонус на кістки може за один раз обійти вас навколо всієї дошки. Ви можете змінити тему та змінити кілька вбудованих міні-ігор, використовуючи amiibo (наприклад, Розаліна змінює її на галактичну тему), але самі дошки залишаються крихітними. З картами, які були навіть трохи більшими, це могло бути головним зміною гри та бонафідним боковим ядром для людей, яким не подобається транспортний засіб.
Є також цікавий маленький трюк про те, що потрібно відкласти amiibo для прокатки, і помістити його назад на GamePad, щоб 'придбати' предмет. Це невелика річ, і я насправді не проти цього робити, але я впевнений, що багатьом людям буде прикро, щоб згрупуватися на вершині GamePad. Основна ідея збереження вашого індивідуального amiibo від гри до гри чи будинку до будинку - це акуратно.
На щастя, додаткові міні-ігри (доступ до яких є окремим головним меню) піднімають усе зовсім небагато. Окрім отримання щоденних винагород за підтримуваний amiibo, ви також можете заробляти додаткову валюту, щодня торкаючись будь-якого amiibo на GamePad, один раз на день. Бонусні ігри є досить вбивчими, включаючи Бадмінтон Баш (1-4 гравців), Падіння Джерела (1-2), соло Боузер-молодших, типові налаштування турніру, що проводиться лише у міні-матчах, та одноосібний боузерський міні-матч.
Колишні двоє легко мої улюблені, оскільки Бадмінтон - це в основному міні- Маріо Теніс . Реальних варіантів немає, і є лише один суд, але все-таки весело. Jewel Drop заслуговує на особливий вигук, оскільки це модифікована версія матчу-чотири Головоломка винищувач , Пуйо Поп або будь-який інший жанр, в якому ви хочете порівняти його. Він підтримує лише двох гравців, але рівень глибини, що займається, божевільний, і я в кінці кінців грав один раз, не розуміючи, скільки часу пройшло.
Існує 'Toad Shop', який дозволяє придбати два основних символи та складність процесора, крім додаткових косметичних предметів, таких як нові автомобілі, музика та мистецтво. Якщо ви такий тип людини, котрий не хвилює пух, хоча ви вичерпаєте запаси Жаби всього за один день гри, особливо якщо ви прагнете використовувати amiibo в якості бонусних очок.
Вечірка Маріо 10 має чудовий набір міні-ігор та сторонніх ігор, але відсутність цікавих дощок та напівмірного режиму партії amiibo шкодить загальному пакету. У основних режимах гри просто не вистачає м'яса, здавалося б, на користь додавання в халяву понять, ізольованих один від одного. Настав час відмовитися від концепції транспортного засобу, Nd Cube, оскільки це по суті обмежує розкиданий характер карт, які ми колись грали протягом кінця років.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець. Вся течія Вечірка Маріо 10 також були надані amiibo.)