review lollipop chainsaw
Бензопила льодяник це така гра, яку я боявся переглядати. Не тому, що мені обов'язково не подобається гра, а не тому, що я передбачаю, що вона стане центром ще однієї банальної суперечки з перегляду відеоігор. Я боявся таких видів гри, тому що спроба описати їх просто так важко . Жодні слова ніколи по-справжньому не зроблять їх справедливими, і жоден опис не може адекватно замінити досвід з перших вуст.
Переживає Бензопила льодяник з перших вуст, проте, я вважаю, що майже всі ви повинні зробити. Небагато продуктів настільки присвячені розвагам, як це, несучи, як і душі ігор, які багато з нас із задоволенням кидали квартали на місцевій боулінгу, так багато років тому. Її схожість з іншими іграми в достатку, але стільки ж ігор, скільки можна порівняти, Бензопила льодяник не викликає відповідного опису. Це відразу, як стільки назв там, і так на відміну від усього іншого.
як відсортувати масив int в Java - -
Тепер я маю спробувати переглянути прокляте.
Бензопила льодяник (PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Виробник коник
Видавець : Інтерактивні розваги Warner Bros.
Випущено: 12 червня 2012 року
MSRP: 59,99 дол
Джульєтта Старлінг - учениця середньої школи, якій тільки виповнилося вісімнадцять. У неї є люблячий хлопець, популярна соціальна позиція та прихильність до льодяників. Вона також одна з трьох сестер мисливських зомбі, які народилися у довгій грі героїв назавжди протистояти нежиті. Озброєна помпонами, і бензопилою, занадто великою для того, щоб навіть професійний борець володів, Джульєтта - це найвища враження всіх, хто прагне вторгнутись у Землю з пристосованим ім'ям Гнилий Світ.
Ніколи ніколи цього не робить Бензопила льодяник навіть намагатися сприймати себе серйозно. Її головний герой надмірно сексуалізований до такої комічної міри, що він менш схожий на справжнє збочення і більше схожий на продукт міні-спідниці-фетишиста на мескаліновому запої. Супротивники нежиті вириваються прямо з Повернення живих мерців . Вони розмовляють голосно та смішно, а їх зомбі-сюзерени складаються з панк-рокерів, барабанщиків-вікінгів та зловмисних хіпі. Саундтрек славиться своєю дурістю, одразу ж містить оригінальні композиції Акіри Ямаоки та Маленького Джиммі Уріне, а також кучеві поп-пісні, такі як «Міккі» та «Лихоманка Pac-Man».
Це, без сумніву, найглупіша гра, яку я коли-небудь грав.
Я також думаю, що я закоханий у це.
Бензопила льодяник це гра в атаку за рахунком, яка народилася з самої сутності аркадної класики, в яку ми грали як діти. Незважаючи на те, що це принципово, третій чоловік їх збив, все, про що я міг подумати, граючи Будинок мертвих і Божевільне таксі . З HotD , у нас, очевидно, є зомбі, але у нас також є цивільні особи, яких потрібно врятувати до того, як їх вимагатимуть нежить, і хто нагородить гравця у випадку їх порятунку. З Божевільне таксі , поп-музику та барвистий стиль мистецтва важко ігнорувати, тоді як швидка потреба у виконанні цілей проти годинника додає подібності. Бензопила льодяник для мене - це перехресне між обома цими аркадними іграми SEGA, незважаючи на те, що вони не є ні стріляниною, ні водієм. Це все про дух, яким володіє ця гра в лопати.
Джульєтта використовує як черлідінг-помпони, так і її негабаритну бензопилу для боротьби з величезними ордами гнилих канібалів. Pom-poms завдають незначної шкоди, але тривалі напади можуть переправити зомбі в грозний стан, що дозволяє миттєво їх обезголовити бензопилою Джульєтти. Хоча це може мати сенс просто використовувати бензопилу і розрізати ворогів на шматки, є тактична перевага - зробити групою баггі, оскільки обезголовлення одразу трьох і більше супротивників ініціює «Іскрове полювання», помноживши рахунок і допомагаючи збільшити кінець -рівневий клас. Знищені зомбі скидають монети зомбі, які бувають як у золотих, так і у платинових різновидах. Ці монети розблоковують пасивні оновлення, нові комбо-атаки та необов'язковий вміст, такий як музика для особистих плейлистів або додаткові костюми для Джульєтти.
Хоча команди дуже прості (комбо немає надмірно Атаки Джульєтти є дуже різноманітними, використовуючи як різноманітні введення кнопок, так і контекстуальні ситуації, щоб додати тону різноманітності до боїв. Джульєтта може атакувати як з високими, так і низькими поворотами бензопили, перестрибувати над головами ворога та поєднувати ці навички з регулярними атаками, щоб розблокувати деякі потужні рухи. Наприклад, якщо зомбі втрачає кінцівку чи дві, вони стають достатньо вразливими, щоб Джульєтта перестрибнула через них і перекинула бензопилу між їх ніг, розрізавши їх на дві частини. Стрибаючи та натискаючи кнопку низької атаки, повзаючих зомбі можна пошкодити жорстоким і тривалим фінішером. Оскільки в магазині купується більше нападів, арсенал розширюється і стає візуально приголомшливим.
Джульєтта має лічильник потужності, який заповнює кожен раз, коли вона збирає зірок із забитих зомбі, які, коли вони повноцінні, можуть спричинити тимчасову непереможність, миттєві смертоносні атаки та вищезгадану гру «Міккі» - це справді єдина причина, яка вам потрібна для активації це. Джульєтта також отримує додаткову допомогу у вигляді Ніка - її хлопця, який стає живою головою після раннього обезголовлення. Збираючи квитки на Nick, гравці можуть в будь-який час ініціювати колесо рулетки, що дозволяє в разі успіху робити тимчасові атаки на голову.
Прогрес на кожному рівні складається здебільшого із злому та розбиття, порятунку студентів Сан-Ромеро та участі у чудовій міні-грі. Хоча я ціную бажання розірвати дію, більшість цих міні-ігор дещо нагнітають і служать лише для руйнування потоку іначе захоплюючої серії битв. Це не допомагає, що невиконання своїх часом незрозумілих і строго обмежених цілей може означати миттєву гру та повернення до контрольного пункту (що впливає на цей найважливіший ранг в кінці). Я можу обійтися, не будучи примушеним потрапляти в стрільбисту / прославлену місію супроводу на півдорозі, що є одним з найшвидших і найсмачніших етапів у всій грі. Тим не менш, спосіб зміни стилю під час рівня, встановленого в аркадному емпоріумі, компенсує погані яйця в решті групи.
Наприкінці кожного етапу Джульєтта зіткнеться з одним із Темних Провідників - потужними зомбі, яких викликав місцевий готський малюк, Лебідь. Ці бої з босами, що велися в кілька етапів, коли Purveyors змінюють свою тактику, є одними з найкращих, з якими я коли-небудь боровся. Будь то боротьба з панк-рокером, який може перетворити свої слова на фізичну зброю, або автонастроєним майстром фанку, який перетворює весь світ на аркадну гру, повну піксельних бомб та неонових кольорів, ці битви є величезними, винахідливими та жорстокими. Побиття кожного з них надзвичайно задовольняє, оскільки ви маєте викопати бензопилу і проїхати її по тілах, потягнувши аналогову палицю у вказаному напрямку та люто натискаючи на кнопку.
Часом, Бензопила льодяник може бути досить хвилюючим. Хоча Джульєтта може ухилитися, її здатність захищатись все ще досить слабка, особливо якщо стикається з такою кількістю противників на екрані, що неможливо зрозуміти, звідки беруться напади. Багато зомбі можуть знищувати атаки і битися через них, в той час як це не можна сказати для Джульєтти, що робить надзвичайно важким завдання зняти деякі більш потужні та вирішальні атаки натовпу. Іноді Джульєтта може встати від однієї атаки лише для того, щоб її вдарити знову вниз, а кожен раз гравцеві потрібно буде забити кнопку, щоб її знову встати. Існує безліч цілющих льодяників, щоб уберегти Джульєтту від смерті, але, намагаючись досягти високих балів, це може бути справжнім болем протистояти менш сприятливим протистоянням.
Камера теж може перешкоджати дії. Хоча він, як правило, справляє гідну роботу по виконанню дій, але він може намагатися йти в ногу зі швидкими ворогами, особливо коли гравці намагаються зафіксувати їх. Камера також непотрібна повільна при ручному переміщенні, і немає можливості підвищити її чутливість.
Ці збори убік, Бензопила льодяник це одна з найсмішніших ігор, у яких я мав честь грати. Приглушений гумор виробництва Grasshopper ніколи не мав менш сенсу і не був кумеднішим, і я сміявся над сміливістю, що наповнювала мій екран протягом декількох хвилин гри. Кольори, що стикаються, нападки криків, нахабний потвор і еклектична музика поєднуються, утворюючи абсолютне сенсорне перевантаження. Бензопила льодяник проходить тонка лінія між приємно хаотичним і просто занадто багато , але ніколи не перетинає його. Це не задоволення залишатися на одному місці, і він на мить змінить передачу гравця, приємний блиск в його очах і впевнене знання, що, що б це не зробило, навіть якщо воно вас дратує, воно все одно буде вам посміхнутися раніше день минув.
Однак є одна значна деталь, яка призведе до значного розриву між потенційною аудиторією цієї гри - довжиною. Мені доводиться говорити, що під час першої гри ви, ймовірно, очистите цю гру між п'ятьма і шістьма годинами. Я знаю, я знаю, що це коротка гра. Однак це гра розроблений для відтворення. Це аркадна гра, побудована для забивання та домінування лідерів. Очистивши історію і, швидше за все, побачивши лише поганий кінець, ще потрібно зробити багато. Багато більше музики, костюмів та оновлень, щоб придбати, і тонну високих балів, щоб перемогти. Окрім досягнення найвищого класу, який ви можете, ви також можете побороти рахунок батька Джульєтти, побиття якого виграє додаткові призи. Перш за все, гра просто надто приємно грати один раз, так що, наскільки я переживаю, це принаймні десятигодинна гра, а не п'ять. Пробіг варіюватиметься, тому якщо тривалість першої гри буде для вас вирішальною, принаймні ви знаєте угоду. Для мене це не вирішально, не тоді, коли я планую продовжувати грати після скорочення кредитів.
Бензопила льодяник Це, механічно, найдоступніша гра, яку Grasshopper коли-небудь робив. Бій інтуїтивний, міцний і створений, щоб викликати посмішку. Тематично це може бути найбільш неприступним і божевільним поки що. Змусити веселок стріляти з зірваних відкритих ший зомбі, в той час, як 'Ліга людини' шумить через ораторів - це досвід, який не піддається будь-якому людському почуттю. Як би дивно це не було, однак, є дуже приємно складена гра, яка працює під ним, яка забезпечує постійно інтенсивне відчуття сили та жорстокості, загорнені в мультиплікаційний пакет. Після стількох років Суда 51 та його команда нарешті досягли майже ідеального балансу між диваком та грайливістю таким чином, що повинні радувати людей з відкритим розумом та сильним животом за нерозумність.
Як розвагу, Бензопила льодяник це щось справді пам’ятне - безсоромне, табірне, ідіотське і таке дуже чарівне. Як гра, це святкування епохи аркад, епохи, коли ігри відчували себе вільними, не переймаючись сприйняттям їх серйозно чи навіть неясним лихом сенсу. Щодо перегляду, це не заслуговує того страху, про який я писав на початку статті. Як виявляється, намагаються описати Бензопила льодяник це половина задоволення. Говорити про це - радість. Граючи в нього, тим більше. Це одна з найпростіших найглухіших ігор, з якими ви коли-небудь стикаєтесь, але наприкінці дня це доводить одне ...
Тільки тому, що щось німе, це не означає, що воно не може бути блискучим.