review kona
Як Кім Діл якось сказав: 'У біле ...'
Багато що змінилося з мого першого перегляду Кона . Тоді його називали Кона: Перший день , значна частина ігрової зони була окутана, а елементи виживання просто висіли там на задньому плані. Але навіть так, воно мало щось особливе вже на місці. Все, що було потрібно, - це якийсь дуже потрібний догляд.
Тепер від раннього доступу та розповсюдження на консолі, Кона це реалізована гра, на яку я сподівався. Тож зав'яжіть у вашій червоній вантажівці Chevy, знайдіть свою найбільшу шубку, надіньте найкращу гризену P.I. обличчя, і з'ясуйте таємницю холоднішу, ніж лід.
хороший mp3 завантажувач музики для android - -
Кона (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробники: Притча
Видавець: Притча, RavensCourt
Випущено: 17 березня 2017 року
MSRP: $ 19,99 / £ 14,99
Північна Канада, 1970 р. Та приватний слідчий Карл Фоберт збирається зустріти заможного клієнта на озері Атаміпек. Місцевий промисловець, Вільям Гамільтон, зробив чимало ворогів, купивши більшу частину міста та витіснивши місцеву громаду Кри, тому йому потрібен охоронець. Для Карла це приємна перерва від звичайних подружжя, що обманюють, але коли він приїжджає посеред зимової бурі, місто повністю пустеє. Недовго він наткнеться на замерзле тіло, а разом із цим відчуття, що він не зовсім один.
Для тих, хто не знає, Кона - напіввідкрита загадкова пригода світу з легкими елементами виживання. Як Карл, ви подорожуєте від будівлі до будівлі, використовуючи не що інше, як його довірену вантажівку Шеві та мапу місцевого району, шукаючи способи відкрити нові райони. Через температуру морозу ви залишаєтесь теплими, запалюючи багаття чи залізні печі, а між собою відбиваєте відчайдушних вовків. Хоча це може звучати як інший тренажер для ходьби, він насправді є освіжаючим терміном, що дуже насміхається, більше відповідає Мовчазний пагорб: Розбиті спогади ніж Поїхали додому .
Кона це гарна гра, як візуально, так і розповідно; його твердосплавна казка просочена в напруженій атмосфері, перемежованій стрибками та надихаючими цікавинками. Парабола створила приголомшливу гру подвійності, без зусиль поєднуючи виживання з детективними роботами та добре вивченою історією з вмираючим фольклором. І це тому, що ці елементи працюють разом Кона є щось рідкісне у сучасників: терміновість .
Незважаючи на деякі справді зловісні моменти, Кона не продає себе як гра жахів Завдяки постійно залучаючому оповідачеві сюжет розгортається як висока казка, як розповів старий у куточку вашого місцевого магазину принади. Його заспокійливий голос переміщається між приємними спогадами, порадами мудреця та темним гумором. Завжди присутній, але ніколи не дратує, Кона Оповідач - це приємне доповнення, завдяки міцному діалогу та високоточному вибору часу.
Багато Кона Ігровий процес зосереджений навколо місця розвідки та розслідування. У більшості місць з’явиться вогонь для розігріву, постачання для очищення або підказки для вирішення останньої перешкоди. Це спрощено, але корисно, коли поїздки між ними забезпечують велику частину нервової напруги.
Якщо оповідач - головна зірка Росії Кона , тоді довірена вантажівка Карла Шеві приходить близько секунди. Хоча це корисно для того, щоб дістатись від А до В за цілий шматок, він також є коробкою живлення та захистом як від стихій, так і від природної природи. Будучи єдиним вашим супутником, гра виконує відмінну роботу, тримаючи один одного з вас, розводячи вас з цікавими стежками та прогулянками по лісі. Є справжня радість, коли ти, нарешті, блукаєш лісом протягом добрих 10-20 хвилин, переходячи від багаття до вовків, і ловиш цю віддалену коробку форму вдалині.
І причина, по якій ви відчуваєте це так, значною мірою частково Кона Російська зануреність. Саме такі речі, як мова тіла Карла або те, як світ реагує на шторм, що триває, - перекинути руку над сидінням під час руху заднім ходом, регулювати обігрівач, звуки хрускоту снігу та тремтіння гілок - насправді притягує вас. Саундтрек, хоч мінімалістичний зі своєю гітараю-слайдом, прекрасно доповнює самотню декорацію. Якщо ви граєте Кона , переконайтеся, що це з парою навушників.
Незважаючи на нігілістичний вигляд, Кона розумно розроблений. Він розповідає свою історію, тонко ведучи гравців через порожні будинки, тваринні сліди, дивні місця розміщення скелі та зламані гілки. Те, що починається як напіввідкрита світова пригода, поступово скорочується до клаустрофобічних розмірів, при цьому гравець зводиться до того, щоб ходити пішки і в темряві, безпосередньо перед грою, що підштовхне вас до фіналу з вуст в уста.
Команди сценаріїв оболонки Unix з прикладами
Хоча ви рідко зустрічаєте когось у місті, ви добре розумієте, ким вони були дехто з ретельно розміщених мізансцена ; чи то гойдання шин у передньому саду, чи «таємний проект» в чиємусь гаражі, чи захоплення чиїсь нещастя через тьмяно освітлене приміщення та добре розміщене вікно, що оглядає замерзле озеро. Навіть коли зв'язок стає перекрученим, існує організований журнал, який інформує вас про попередні події та мешканців міста. Кона дозволяє відчувати себе детективом, навіть коли ви відстаєте на крок.
об'єднати сортування в c ++
На жаль, є кілька негативів, які справді ламаються Кона магічна ілюзія. Активи постійно переробляють до абсурду (кожен у місті володіє однаковими кольоровими приладами, шпалерами та меблями). Часи завантаження неймовірно нав'язливі, принаймні на ПК; особливо коли вас просять постійно відхиляти короткі відстані. Особисто кажучи, перехід від потокового до завантаженого сегментів у Early Access дійсно заважає потоку гри.
Бій також буває ще одним яскравим слабким місцем. Окрім холоду, вовки - єдиний регулярний ворог Карла, і хоча їхній ІІ є дуже простим, вони також нерівні. Кидаючи на них стейки, ви можете уникнути протистояння, але вони обмежені, а у другій половині ви зведені на те, щоб розмахувати капелюшком, як божевільний.
В Кона Що стосується оборони, аспект виживання є далеко не жорстким. Це світло на мікроменеджменті, із способом майстерності дуже мало. Матеріали для багаття багаті, і інвентар є достатньо глибоким, щоб постійно зберігати все життєво важливе для вас. Таблетки та медикаменти лікують, пиво та сигарети знижують стрес (що визначає витривалість та точність) тощо. Базова реалізація, звичайно, але це все Кона потрібно робити, щоб збільшити ставки.
Загалом, Кона Недоліків недостатньо, щоб зіпсувати інакше чудовий трилер. Ця історія є інтригуючою з того, як виїжджаєте, сета на тлі Кореї, комунізм, капіталістична експансія та просто старі питання серця. Дослідження ніколи не є справою через напругу в руці та корисний характер пошуку цікавої точки біля білої завіси.
Кона це чудове і з любов'ю майстерне досягнення. Це чарівна, магічна та досить розумна, щоб вселити справжню мотивацію у своїх гравців та вирівняти її в ролі реалістично. Кона Можливо, це перша з чотирьох запланованих ігор, але це також може бути чудовою самостійною пригодою, яка допоможе вам досягти терморегулятора в найкоротші терміни.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)