review kirby battle royale
Або як їх називають у Парижі, Кірбі Бойовий квартал Пундер
Коли дані групової групи NPD за грудень 2017 року з'явилися на початку цього місяця, найбільшою несподіванкою було те, що компанія Switch продала 1,5 мільйона одиниць у США. Це очікувалося, враховуючи його метеоричний підйом. Ні, найбільшим сюрпризом стала родина 3DS: група кишенькових комп'ютерів, за якими всі вважали, що виходять у двері, продала величезні 700 000 одиниць. Це божевільна велика сума в кінці свого життя, і доказом того, що все ще є геймери, готові дати шанс ближче до семирічної системи Nintendo.
Запитання щодо інтерв’ю щодо селену за 4 роки досвіду
Якщо ці нові власники 3DS шукають цей чудовий перший заголовок, я б абсолютно запропонував отримати Кірбі гра. Тільки не цей.
Кірбі Бойовий Рояль (Nintendo 3DS)
Розробник: HAL Laboratory
Видавець: Nintendo
Випущено: 19 січня 2018 (NA), 3 листопада 2017 (EU)
MSRP: 39,99 дол
Кірбі та міні-ігри йдуть разом, як Nutella та малинове варення. З тих пір Пригода Кірбі , майже кожна гра в серії включала в себе декілька підгор. Пригоди Кірбі ніколи не були такими довгими, тому завжди приємно бачити, як HAL пакує стільки цих веселих доповнень, як це можливо у кожному випуску. Звичайно, ніхто не купує Кірбі назва цих маленьких диверсій. Вони там, щоб доповнити милі, чарівні режими сюжетів, щоб пропрацювати, які є основним малюнком кожного запису. Без цього хтось би турбував Кірбі?
Nintendo робить ставку, що відповідь на це питання 'так' Кірбі Бойовий Рояль . Не зрозумійте мене, тут є сюжетний режим, але він повністю складається з 10 міні-ігор, які знаходяться в передній частині та в центрі пакета. Кампанія в основному є лише там, щоб підготувати мене до головної дії в локальному та багатокористувацькому режимах онлайн. Протягом усієї історії я кілька разів повторюю всі міні-ігри з невеликими корективами, внесеними до правил для додаткового виклику. Ці зміни в правилах ніколи не бувають надмірно громіздкими - це все ще є Кірбі гра - але вони іноді змушують мене розробляти нові стратегії, які я можу застосувати в Інтернеті.
У число 10 входять Battle Arena, Apple Scramble, Coin Clash, Crazy Theatre, Attack Riders, Rocket Rumble, Ore Express, Robo Bonkers, Slam Hockey та Flagball. Якість між ними сильно різниться, і кілька разів протягом моїх ігор у вихідні я відчуваю, що мені потрібно вибирати між трьома, які мені просто не подобаються. Заради цього огляду, мабуть, найкраще оцінювати кожну гру окремо.
Зважаючи на це:
- Battle Arena - Battle Royale в самому рудиментарному. Я або сам, або з партнером, я мушу вибити мого суперника і збити їх у землю, перш ніж вони зможуть видужати. Матчі можуть закінчитися всього за 20 секунд, і деякі сили Кірбі тут абсолютно марні. 4/10
- Apple Scramble - Якщо ви спробували демонстрацію, ви побачили все, що ця гра може запропонувати. Простий колекційний виклик, коли команда з двох людей працює разом, щоб зібрати найбільше яблук. Режим Story пропонує цікаві виклики з налаштуванням, але в іншому випадку просто нормальною грою. 6/10
- Coin Clash - Моя улюблена з усіх міні-ігор. Гравці змагаються один проти одного, щоб зібрати найбільше монет у будинку з привидами. Монети з’являються на землі або в гігантських горщиках, на які я маю напасти. Є також привид, який може володіти мною та іншими гравцями, який повільно витягує нас з наших монет. Щоб його позбутися, я маю передати його іншому гравцеві. Це швидкий темп, шалений і веселий, чи грати проти AI, чи в Інтернеті. 8,5 / 10
- Божевільний театр - схожий на зону бою, але з більш сильною метою. Мені все одно доводиться вибивати моїх опонентів на малій сцені, але також виконувати будь-яке завдання, яке мені дано на початку кожного раунду. Це може бути що завгодно, від 'стояти на правильній відповіді на прості математичні задачі' до 'уникати метеоритів'. Мені не тільки потрібно виконати завдання, але я маю напасти на моїх опонентів, щоб вони не вчинили те саме. AI трохи занадто тупий у кампанії, але він стає неспокійним під час гри в Інтернеті. 6/10
- Attack Riders - як Battle Arena, але як міні-гра в бічній прокрутці. Я вибивав соплі у своїх супротивників, щоб збирати свої фішки для покеру та отримувати додаткову вогневу силу, коли я беру під контроль один з транспортних засобів, що додаються на сцену. Може бути злегка цікавим, але в основному підривом. 5/10
- Ракетний гуркіт - ще один удар зверху вниз, як на Battle Arena, але з більшою стратегією. Гравці повинні зібрати паливні блоки для своїх космічних кораблів, і гравець, який летить вище в небо в кінці часового ліміту, виграє. Окрім нападу на інших гравців, я можу атакувати космічні кораблі противника, щоб злити з них пальне, яке я можу вкрасти. Більше мило, ніж весело, це все-таки крок в районі бою. 6/10
- Ore Express - Гравці збирають руду на етапі автоматичного прокручування зверху вниз і кидають їх у відкриті вагони проїзного поїзда. Схожий на Rocket Rumble, але з різноманітністю сценічного дизайну, який дійсно може поєднати виклик. Дуже перетворюється. 7/10
- Robo Bonkers - змагальна кооперативна гра, гравці працюють разом, щоб перемогти масивну робототехнічну горилу в центрі сцени, а також намагаються забезпечити для себе найбільшу кількість очок. Робота спочатку повинні бути атаковані ракетами, а потім клобовані, коли його вибивають. Легко найсмішніша міні-гра в пакеті, а також та, яка побачила найбільше уповільнення під час гри в Інтернеті. 8/10
- Сламковий хокей - просто найгірший. Об'єкт його - збити шайбу в моїх опонентів. Я можу або вдарити його своїм вмінням копіювання, або забрати його та кинути на них. Незалежно від того, грати в Інтернеті чи проти ШІ, це ніколи не є проблемою. 2/10
- Flagball - Мабуть, найбільш унікальна з усіх включених ігор, Flagball - це вибух проти справжніх гравців, але в основному нудний у сюжетному режимі. Двоє команд намагаються кинути м'яч у відповідний прапор. І м'яч, і прапори можуть бути підібрані, що веде до кількох матчів з розумом. На півдорозі матчу прапори, які є окремими, можуть поєднуватися в єдиний об’єкт, що повністю змінює те, як я повинен підходити до гри. 7/10
як відкрити щось за допомогою Java - -
Незважаючи на те, що кожна з цих ігор має різні цілі та 14 різних можливостей копіювання, щоб експериментувати, спосіб, який я виграю, залишається однаковим практично через усі вони: я просто перемагаю мого суперника. Ось, можливо, мені цей пакет є невтішним. 10 міні-ігор - це не багато, і ця кількість відчуває себе меншою, коли кілька ігор настільки схожі. Battle Arena, Rocket Rumble, Ore Express, Coin Clash, Crazy Theatre та Slam Hockey - всі вирізані з однієї тканини, і моя стратегія «бездумних нападів» залишається придатною для кожної з цих ігор. Більш різноманітні виклики, такі як Флагбол та Робо Бонкерс, добре впоралися б із цим титулом.
Здійснення їх в Інтернеті точно не перетворює кожну черепаху в алмаз, але я вважаю, що реальні люди сильно впливають на гру на краще. Тут є довгостроковий потенціал Росії Battle Royale брехня. Гра проти трьох інших гравців в Інтернеті працює плавно, маючи лише невеликі шматочки уповільнення, щоб боротися з певними іграми. Коли я виграю, я підвищую свій ранг і забиваю монети, які можу використовувати, щоб розблокувати додаткові костюми, музику, бонуси та інше.
Я зараз визнаю, я знаю, що я не є цільовою демографічною гру для цієї гри. Це для дітей, але те, що щось спрямоване на молоде покоління, не означає, що воно не повинно докладати своїх зусиль, щоб бути гідним досвідом. Це не погана гра, і деякі заходи можуть бути дуже цікавими, якщо грати з реальними людьми. Але ці під-ігри завжди були гарніром до основного блюду для одиночного гравця, і без гідного учасника, Кірбі Бойовий Рояль відчуває себе дефіцитним.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)