review dawn war ii
Провівши нерозумно багато часу з Світанок Другої війни і подальше розширення, Зростання хаосу , цього року було небагато ігор, яких я хотів на своєму жорсткому диску більше Відплата .
Особлива привабливість до мене дуже приваблює серіал «Особлива марка бойових дій - стріляні чуваки, які знімають та / або б’ють один одного за хвилини. Як і система бабло, яка одночасно надзвичайно задовольняє і мотивує.
Ваніль Світанок Другої війни був довгим і повторюваним. Зростання хаосу був трохи коротшим, але мав значно цікавішу розповідь. А тепер с Відплата , нове самостійне розширення, Relic Entertainment пропонує одиночні кампанії для шести різних гонок. Ми йдемо в нових захоплюючих напрямках, люди.
Світанок Другої війни: Відплата (ПК)
Розробник: Relic Entertainment
Видавець: THQ
Випущено: 1 березня 2011 року
MSRP: 29,99 дол
Отже, ви можете подумати: 'Як саме вони мали необхідний час і гроші, щоб створити шість кампаній для гри на бюджет'? На жаль, кути довелося вирізати. Існує основна історія, яка стосується всіх фракцій - насувається загроза Естермінатусу (такий самий крайній захід, руйнуючий світ) - і це все так легко, щоб підходити до тієї гонки, в яку ви хочете грати.
Це означає, що на кожну з шести кампаній міститься приблизно сім або вісім годин, хоча значна частина цього виглядає подібно на рівні за рівнем. Це може здатися не надто привабливим, але воно працює досить добре, враховуючи відмінності між космічними морськими піхотинцями, хаосом, орками, тиранідами, ельдаром та імператорською гвардією.
У той час як історія в результаті вражає якістю, ці Світанок Другої війни Механіка, яку я обожнюю, як і раніше, є чіткою - і тепер є можливість дати відпочити Кровним воронам, якщо я вирішу. Справедливий компроміс, на мій погляд. Найбільше проблемних рівнів, безумовно, початківців, які нагадують підручник і біль, що проходить через кілька разів.
Це та сама основна установка, принаймні спочатку. Ви оснащуєте своїх героїв підрозділами, вдосконалюєте їхні здібності за допомогою будь-якого заробленого досвіду (я повинен додати більш спрощений процес зараз) і вибираєте свою карту з карти. Однак вам надають вибір: вступайте в місію зі своїми чотирма героями або поміняйте їх на частини, щоб забезпечити загони для підтримки та підняту кількість населення.
Цікаво, що деякі з ваших бонусів-героїв застосовуються до цих замінників, тому будь-який варіант є цілком життєздатним залежно від ситуації. Це також призводить до Відплата Новий знайдений фокус на більших арміях. Якщо коротко розповісти, Relic вніс елементи мультиплеєра в одиночну гру.
спокійні веб-сервісні запитання та відповіді
Отже, зараз у вас є обмеження кількості населення, реквізити та енергія в одиночному гравці. Їх можна збільшити, захопивши контрольні точки, розкидані по карті, і дозволять вам підкріпити свої стартові війська, зрештою, чим завгодно, з повного сімейства типів одиниць. (Виконання рівня дозволяє вибрати розблокування, частина якого - доступ до нових одиниць.)
Цей тип пов'язаний із вашими глобальними здібностями. Вбиваючи ворогів, ви заробляєте очки, які можна використовувати, щоб сказати, кидати башточки на поле або викликати повітряний удар. Ці елементи проходять довгий шлях у виготовленні Відплата більш наповнений екшном і, ну, цікаво. Хоча ви все ще можете грати лише з чотирма героями, і, ймовірно, таким чином виходити чудово, тепер у вашому розпорядженні всі ці варіанти, щоб змішати потік.
Також варто швидко згадати часи завантаження; щось з ними. Гра, здається, замерзла в часі між натисканням кнопки 'Почати місію' і появою фактичного екрана завантаження. Так само, завершення рівня та очікування переходу на екран вибору місії має подібний ефект. Не ламання гри будь-якими способами, але все ж дратує. (І так, мій ПК цілком здатний працювати Відплата , Спасибі.)
Найбільше доповнення до Відплата - включення Імператорської гвардії як грати гонку. Більше того, ніж будь-яка інша раса, ці хлопці насправді є делікатними. Майже. З огляду на їхню новизну, я б рекомендував дати їм перший або другий шанс, коли проходите через одного гравця. Одне з здібностей фокусується на стрільбі з власних військ, щоб 'спонукати' всіх інших до більш жорстокої боротьби, і це недобре.
Останній стенд, режим кооперації після хвилі після трьох хвиль, зараз ще кращий. Лорд генерала Імператорської гвардії є новим, як і значно вдосконалена карта Ковадла Хорне. Замість того, щоб вдарити хвилю за десять до того, як адреналін почне надходити, ця швидкодіюча карта в основному забиває її з виїмкою до одинадцяти.
З огляду на те, скільки часу я вкладав у 'Останній стенд' раніше, Відплата варто цього лише для цього режиму. Це дійсно так добре, якщо ви ще не пробували цього - складне, напружене та повне солодкого бабло.
В цілому, цей кооператив кампанії та конкурентоспроможні режими для кількох гравців є кроком до рішення про відмову від Ігор для Windows Live. Сам Steam тепер є доповненням для гри в Інтернеті, і це краще підходить. Навіть потрапляння на матчі здається помітно швидшим.
Щоб швидко торкнутися вищезгаданого змагального мультиплеєра, який, я з радістю визнаю, не для мене, тепер ви можете грати як Імператорська гвардія. Крім цього, і будь-яку роботу з врівноваження, Relic робила з тих пір Відплата бета-версія, вона, по суті, однакова. Для тих, хто не грав попередніх двох назв, однак, це хитра угода - мультиплеєр досить великий.
Прикро, що цю історію треба було узагальнити, щоб поєднатись із вибором фракції кожного, але, зрештою, рішення зробити це було мудрим. Якби знову була така сама жменька Кровних Ворон, що ганялися за Космічними морськими піхотинцями Хаосу та різними демонами, я майже напевно був би спалений до завершення.
При $ 29,99 це важко ні радити Відплата . Ви отримуєте автономний досвід із надзвичайно великою кількістю можливостей для перепрогравання, залежно від того, наскільки це можливо Вархаммер 40000 ти є. І навіть якщо ви врешті-решт торкнетеся лише однієї кампанії, спробуйте кілька мультиплеєрів, і попробовуйте в 'Останній стенд', варто підібрати.
Також варто подумати для всіх, хто ще не торкнеться серіалу. Ви можете абсолютно зануритися в голову Відплата і вибух. Насправді, це насправді може бути ідеальним способом зробити це, оскільки значна частина повторного вмісту буде відчувати себе свіжою.
Суцільне зусилля Реліка. Я з нетерпінням чекаю, що настане далі.