review haunted hollow
чим Linux кращий за Windows - -
Будуйте, воюйте, лякайте і перемагайте
Firaxis Games знову загорівся після запуску XCOM: Ворог невідомий . Як критичний і комерційний хіт, так і одна з моїх улюблених ігор 2012 року, здається, ніби вони могли піднятися лише звідси. Звичайно, Фіраксіс вирішив нанести удар, поки залізо було гарячим, і слідкував за складною стратегічною грою з ще одним надійним хітом - назвою freemium iOS, заснованим на монстрах, будівлі садиби та лякаючи городян. Зачекайте, а?
Незважаючи на те, наскільки абсурдно може виглядати ця перспектива на папері, ви знаєте, що? Це насправді досить пристойно.
Привидна порожниста (iPhone (переглядається на iPhone 5), iPad)
Розробник: Firaxis Games
Видавець: 2К Ігри
Випущено: 2 травня 2013 року
MSRP: Безкоштовно (з мікротранзакціями та пропускним сезоном $ 7,99)
Поняття про Привидна порожниста просто: налякайте все місто і виграйте гру. Ви спробуєте це завдання на симетричній карті з двома особняками, що належать гравцям, по обидва боки та містечком посередині. Кожен поворот почнете з певної кількості «лякальних жетонів», які ви можете використовувати для складання шматків свого особняка, створення підрозділів або виконання окремих дій, таких як рух, атака та «відлякування» нейтральних будинків посередині ( останній з яких - єдиний спосіб перемогти, в кінцевому рахунку).
Підрозділи, як правило, походять від трьох типів - одиниці, які відлякують страх, бойовики та гібриди. Як ви вирішите підходити до кожної карти, повністю залежить від вас, оскільки легко перемогти опонента з нульовими винищувачами, практично всіми бійцями або армією хаулдингів. Коли ви почнете лякати будинки, ви заробляєте бонус за 'сусідство' за те, що ви зачепите все в сегментованому районі, і, врешті-решт, ви змусите містечко достатньо, щоб вони організували мафію і відбивались. Як і багато настільних ігор, ви можете вибирати свою стійку потенційних одиниць перед кожним матчем, і якщо ви не будете обережні, балансуючи свій вибір, гра потенційно може бути втрачена при розгортанні.
Спочатку всі ці механіки можуть здатися досить складними, але підібрати все досить просто. Як ви зрозумієте, що гра в кожному раунді дає вам випадкові особняк, який потрібно будувати, ви дізнаєтесь, що вам належить зробити те, що дано, і адаптуватися на льоту. Коли ви почнете класти свій особняк на цеглу за цеглою, ви будете класти нові підрозділи в бійку і також пристосовуватися до таких. Це геніальний спосіб темпувати гру та допомагати новим гравцям звикнути до дії.
Але це не означає, що він загалом не глибокий. Після того, як ви зіграли свою першу повну гру, тактична стеля гри відразу видно. Привидна порожниста по суті, дає вам обмежену кількість рухів і дозволяє робити з ними все, що завгодно. Ви спочатку збираєте свій особняк і тим самим збільшуєте розмір армії та майстерність, чи ви негайно починаєте лякати та захоплювати будинки, щоб набрати більше оборотів та контролювати карту?
Наприклад, ви можете почати з гібридних підрозділів вампіра, які можуть і лякати, і битися, а потім повільно набирати армію перевертнів, які є лютими бійцями, і можуть здійснювати контратаку, блокуючи точки задухи, оскільки ваші вампіри повільно беруть місто . Що б ви не вирішили зробити, це заробить ваш досвід (який скидає кожну індивідуальну гру та заробить вам одноразові предмети, як баффи або оздоровлення), що допоможе вам тримати вас у грі, як ви завжди отримуєте десь , навіть якщо ви зробите кілька тактичних помилок. Якщо ви колись загубилися, можете натиснути кнопку запитання і подивитися, що кожен одиниця, будівля або кімната в грі робить - навіть ваш противник, що є приємним дотиком.
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для підвищення продуктивності ПК
Візуально гра є досить спрощеною за своєю суттю, деякі дизайни персонажів набагато детальніше, ніж інші. Привидна порожниста ледве вдається виправити власну ідентичність, оскільки більшість конструкцій 'там були, бачили це' в природі; команда справді могла б вистояти, щоб перетворити багато цих істот по-своєму. Він працює шовковисто гладко на моєму iPhone 5, але я зміг спостерігати його і на iPhone 4, і помітив значні проблеми з частотою кадрів, тому будьте попереджені.
Як бачите, гра безкоштовна: так у чому улов? Що ж, ви можете придбати різні типи монстрів та предмети для посилення досвіду, починаючи від 1-2 доларів. Як ви можете собі уявити, купівля нових персонажів у стратегічній грі може легко скинути рівновагу - але здебільшого монстрів, які ви отримуєте за допомогою основної гри, достатньо, особливо при включенні живлення.
Те, що я не шанувальник, стягує плату за вибрані предмети, які можуть дати вам більш чітку перевагу залежно від ситуації. Хоча ви розблоковуєте предмет для необмеженого використання, і все ж доводиться вирівнювати його (протягом кожного раунду), щоб отримати право на його використання, залишається лише факт, що цей стиль монетизації просто не повинен бути в грі. Монетизація персонажів має сенс, але оплата стін простими предметами, які можуть миттєво перетворити хід битви, здається трохи дріб'язковим.
Ці елементи самі по собі не перенасичені, але враховуючи той факт, що ними можна користуватися миттєво та в будь-якій точці карти, вони можуть стати непростими. На щастя, доступний сезонний пропуск, якщо ви хочете, що зараз все пропонується, це приємна поступка, оскільки більшість ігор із задоволенням стягуватимуть вам $ 50 або більше за безліч транзакцій, які ви не помітите з часом.
Існує режим одиночного гравця, але він стає притупленим досить швидко, оскільки немає справжньої радості від гри в AI Привидна порожниста . Це посилюється тим, що немає ніяких складних налаштувань, тож коли ви перевершите свого опонента AI, режим в основному марний. Що ще можна зробити? Поза кількома мізерними проблемами для одного гравця, гра дійсно сяє в мультиплеєрі.
Тепер виклики в основному побудовані, щоб показати всі круті символи DLC, які ви можете придбати, але ви знаєте, що? Вони насправді цікаві і добре допомагають навчати вас деяким більш досконалим тактикам. Прикро лише, що в поточному складі всього дев'ять коротких загальних місій, оскільки додавання ще більше збільшить значення повторення гри.
Так як Попередні війни , Привидна порожниста має опцію 'пройти та грати', яка дозволяє передавати свій пристрій iOS іншій людині між ними. Якщо ви так схильні, ви можете також грати з друзями через Ігровий центр онлайн асинхронно. Це досить гладко, тому що я не відчував жодної затримки зі своїми ігровими сесіями в Інтернеті.
Якщо ви плануєте грати в цю програму спеціально з друзями (локально чи в Інтернеті через Ігровий центр), пройде певний час, перш ніж вам набридне гра, особливо якщо ви змішаєте речі з кількома покупками. Але якщо ви будете займатися сольно, ви швидко наситите все, що вам потрібно зробити, за кілька днів, оскільки гра з AI насправді не є вимушеною, і немає майже достатньо викликів, щоб не зайняти вас. Ви можете грати з людьми, що відповідають випадковим чином, в Інтернеті, але я виявив, що рандомі зрештою припиняться через тривалий час, пов'язаний із зобов'язанням - навіть якщо це асинхронно.
Привидна порожниста - дивовижна маленька гра. Він вдається піднятися над статусом програми, що викидає мікрофонну дію, забезпечуючи глибоку та переконливу систему в основі роботи. Маючи ще декілька налаштувань, варто було б провести більше часу, але, як це стоїть, залежно від вашої здатності грати з іншими, це може бути більш швидкоплинним досвідом.
найкраще місце для перегляду аніме в Інтернеті безкоштовно