review grim fandango
Моторошні страшні скелети посилають тремтіння вниз по моєму хребту
Грим Фанданго не знадобилося ремастера стільки, скільки потрібно було перевидання. Багатьом, включаючи мене, було важко відшукати копію для відтворення. У нас був цілий цифровий каталог - GOG.com - присвячений тому, щоб отримати хороші, старі ігри для продажу на цифровій вітрині, але ні Грим Фанданго ?
Справді оцінюються тактики. Ви можете перемикатися між оригінальним та ремастерованим поглядом одним натисканням кнопки. Останній має приємне динамічне освітлення та нові моделі персонажів, але я тримався здебільшого з першими за більш яскраві кольори. У грі коментар приємний штрих. Безпілотники вітаються (як і прискіпливий трофей для гри з танковими елементами управління).
Жодних кісток про це, однак, Грим Фанданго тримається за свої оригінальні достоїнства як стильна, плечова пригода.
Грим Фанданго ( PS Vita (Переглянуто), ПК, PS4)
Розробник: Double Fine
Видавець: Double Fine
Випущено: 27 січня 2015 року
MSRP: 14,99 дол
Менні Калавера - похмурий пожинач, що в цьому арт-деко 'Земля мертвих' означає, що він є туристичним агентом, відправляючи мертві душі до їх остаточного місця відпочинку через різноманітні варіанти подорожей. Найбільше цінується номер дев'ять, експрес-поїзд, зарезервований для тих, хто вів життя. Менні не один із них, і саме тому він спрацьовує свої гріхи як жнець, але рядок невдалих клієнтів з низьким рівнем комісії має його топтати воду в цій буквальній кінцівці.
Я ніколи не відчував себе більш емоційно пов’язаним із персонажем відеоігри, ніж тоді, коли Менні збирає церемоніальний багет «День мертвих» і засуває всю річ у внутрішню кишеню жакета. А потім ще один. А потім ще один. А потім ще один. Dios mio. Чому це дозволяє мені забрати нескінченний хліб. Мені потрібні межі. Безумовно, всі ці хлібці не відображатимуться як окремі товарні запаси, які мені доведеться прокручувати - о, вони так і є. Чудово. Я зробив свій хліб і збираюся в ньому житити.
Я люблю хліб - гаразд, замішую, щоб припинити хліб. Грим Фанданго настільки грайливий, однак, це приводить мене в гарний настрій. Це світ скелетів подорожуючих агентів, гігантських перегонів котів та кусаючих птахів, який виходить таким комфортним, що ви майже дивуєтесь, чому хтось проходить милі до загробного життя. Звичайно, для заповзятливого Калавери це легше перебування, ніж бідні душі, які роками походили по тропі.
Потім знову все про подорож.
Грим Фанданго навантажений гострим діалогом, і вам пропонується пройти всі варіанти, трохи потрібне швидке відучування, якщо ви були на «він пам’ятатиме, що» дієта з важкими пригодницькими іграми. Однак, нічого не відчувається. Це прокляття, відповідна інформація або, що швидше, поєднання обох.
Економіка вражає. Допоміжні персонажі знову з’являться у тривалій подорожі, і відчувається, як побачити старого друга. У відкритому світі вона не є масовою, «можна піти до тих гір», але вона вдається відчувати себе повною та інтимною, як тепла вечеря на маленькій кухні, наповненій друзями. Тоні Плана заслуговує величезної заслуги на те, що він озвучив Менні і за те, що навіть повторювані рядки опису предметів відчували себе природними.
Про єдине в Грим Фанданго що не вибілена кістка гладка - це її головоломки, які неодмінно змусять вас піднятися. Для мене це була суміш мого невдалого латерального мислення (дурості) та засобів взаємодії. У системі Vita 'натискання та натискання' з сенсорним екраном найкраще працює в ситуаціях вирішення головоломок, хоча я все ще бігала переважно з традиційними елементами управління.
Одна головоломка змусила мене використовувати свою косу і, роблячи це за допомогою кнопки X, Менні просто продовжував махати нею в цілому правильній області. Клацання на тому, що, можливо, було дещо іншим місцем із сенсорними елементами управління та відкриттям інтерфейсу, дозволило мені прогресувати. Швидко натискаючи, доки не з’явиться інтерфейс користувача, - це також найкращий спосіб підвести підсумки того, з чим ви можете взаємодіяти в певній місцевості, а не покладатися на натискання кнопок і шию Менні, спрямовані на цікаві об’єкти. Користувачі PS4 можуть зіткнутися з додатковою проблемою без сенсорних елементів керування. З технічної сторони я пережив пару аварій на Vita, і один екземпляр Менні замикався на місці, що вимагало перезавантаження, тому пам'ятайте, щоб заощаджувати часто.
З'ясування того, як ви повинні взаємодіяти з чимось, ймовірно, потрапляє десь між глупотою та засобами взаємодії. Необхідність замінити предмет, який ви могли взяти перед тим, як по суті поєднати його - без якогось традиційного екрана інвентаря та 'комбінувати' - трохи зламав мій мозок. На щастя грі 17 років, і ви можете трохи обдурити, якщо ваша совість може це сприйняти.
Комедійний б'є Грим Фанданго хіти лише в кінотеатрі, що відкриває, приємні. Нагадує, наскільки рідкісні 'смішні' в іграх. Деяка логічна гра-головоломка на пригодницьку сторону та кучерявий помаранчевий полігон Глоттіса вбік, це не здається застарілим. Це добре написано, насичено, сердечно, весело, і я радий, як чорт, це легко доступно для всіх, щоб грати.
(Цей огляд заснований на роздрібній копії гри, наданої розробником.)
ado net intervju питання та відповіді для досвідчених