pc port report mirrors edge catalyst
Майте віру, ця гра працює чудово
Край дзеркала це моє варення. Це була одна з перших ігор Xbox 360, в яку я справді закохався, і з тих пір я проїжджав сотні годин по всій 360 і версії ПК, швидко розростаючись, роблячи випробування в часі, випробовуючи модники і взагалі маючи велику кількість ' час бути супер спритним бігуном Вірою.
Справа в тому, що ми навіть в тій точці, коли всі ми говоримо на секунду Край дзеркала гра наповнює мене хвилюванням. Я був на хиткій землі с Дзеркальний край каталізатора з тих пір, як я спочатку грав у нього на EGX, і тому я радий повідомити, що це не просто чудовий порт для ПК, але і сама гра легко протистоять своєму попереднику як неймовірно приємний досвід.
Rig: 4-ядерний процесор Intel i7-4790k 4 ГГц, 16 Гб оперативної пам’яті (2x Corsair Vengeance 8GB DDR3), GTX 980.
Тестовано з існуючими драйверами (368.22). 64-розрядна версія Windows 10 Pro. Частота кадрів вимірюється за допомогою досвіду Nvidia GeForce. Гра грала на автоматичній пресеті (між високим та ультра) на 1920x1080.
Налаштування ПК є досить стандартними для хорошого порту ПК. Хоча варіанти графіки не зовсім Відділ рівень екстенсивного, він включає все, що ви хочете і очікуєте. Є анти-згладжування, v-синхронізація, повний повзунок FOV, режим без вікон і навіть два різні типи окклюзії навколишнього середовища (на базі горизонту та на екрані).
Каталізатор Не є складною керуючою грою, але вона все ще пропонує повне перемикання клавіш та три різні конфігурації геймпада: за замовчуванням, альтернативу та режим лівої руки / південної лапи. Також є кілька варіантів гри, наприклад, функція бачення бігуна (в основному, квестових точок) і які елементи інтерфейсу відображаються.
Загалом, хоча він не містить безлічі варіантів високого класу, таких як хроматична аберація, глибина різкості або чудотворна інтеграція Razer Chroma, Каталізатори Меню опцій - це аж ніяк не голі кістки. Там, безумовно, достатньо, щоб задовольнити всіх, крім найвибагливіших гравців.
Що стосується продуктивності, Каталізатор є в цілому фантастичний , заграйте кілька тупок тут і там. Я грав на автоматичному конфігурації, який для моєї системи знаходився десь між попередньо встановленими параметрами 'високий' і 'ультра', і навіть тоді користувався майже постійний 60 FPS.
90% часу гра працює неймовірно плавно. Однак є декілька областей, особливо коли вороги втягуються, що частота кадрів може знизитися до приблизно 50, що не найгірше в світі, але все ще помітно. Занурення, здається, пов'язане з конкретними, менш оптимізованими областями, а не з поширеною проблемою, тому його вплив на ігровий процес (де ви все одно швидко просуваєтесь через райони) мінімальний. Незалежно від розміру або деталізації ділянки, частота кадрів ніколи не опускалася нижче 50 (за межами попередньо винесених розрізів, які фіксуються на 30).
що таке інструмент збору даних
Гра - це абсолютна красуня ”, похвалившись стильними світловими ефектами та якісними фактурами прямо на шляху до її масового відкритого світу. Це не досконалий, однак, як я помітив декілька незначних візуальних збоїв та дивної текстури, що перекривається, особливо під час розривів двигуна. Існувала певна кількість детальної інформації, яка часом може відволікати увагу, особливо з віддаленими активами, такими як будівлі, які виглядають неймовірно низькими та недоотримані. Це якесь розчарування після роботи над величезною вежею, щоб оглянути місто.
Загалом, хоча, Дзеркальний край каталізатора Порт для ПК, хоча і не зовсім бездоганний, безумовно, один з кращих. Він працює добре, виглядає чудово і має достатньо варіантів графіки для тих, хто любить повозитися. Бачачи, що в грі є дуже мало екранів для завантаження для такого широкого і детального світу, це є основні вдосконалення та можливо найкраще використання двигуна Frostbyte, який ми бачили ще.
Поки це не так все Я б хотів із продовження, Каталізатор Безумовно, живе до Край дзеркала назва.
Шматочки цього могли використати дещо вишуканість. Історія (подібно до оригіналу) - розпливчасто дистопічний гуф, наповнений плоскими і незграбними персонажами і занадто багато сюжетних поворотів для будь-якого з них, щоб мати будь-який вплив. Відкритий світ просочується однією будівлею посередині, як краватка-метелик, і тому на карті є невеликі розділи, до яких вам потрібно буде повертатися знову і знову, незалежно від того, куди ви хочете піти, які можуть повторюватися. Бій, безумовно, є вдосконаленням від оригіналу, але все ще є непростим і його можна було вдосконалити, використовуючи Сплячі собаки -стильні екологічні атаки, а не просто удари охоронців у стіни.
Але ці проблеми не віднімаються Каталізатори криваве блискуче ядро: біг. Він менш механічно задіяний, ніж перша гра, але відкритий світ означає, що є менше разів, коли ви довільно зупиняєтесь. Це хвилююче відчуття чистого потоку з першої гри розповсюджується на це розповсюджене місто, і воно часто відчуває себе навіть краще за все, що ми бачили у 2008 році.
Немає більше годин повзання через звивисті вентиляційні отвори, підйомників практично немає, і на задній частині невеликого фургона немає смішно довгих сегментів. Весь ваш час витрачаєтесь на світ з великою швидкістю, і в навколишньому середовищі достатньо варіацій, щоб все було захоплюючим. Щоб пробігтися з одного кінця міста на інший, мені знадобилося близько 13 хвилин, і весь цей час я не зупинявся і не гальмував: щось його попередник ніколи не вдавалося завдяки частому прихованому екрану завантаження.
Місії є захоплюючими, там є пекло багато побічного змісту, а головне просто подорожувати цим світом весело, як пекло. Дзеркальний край каталізатора може не мати довгострокової прискореної привабливості оригіналу, але іншими способами воно, можливо, навіть перевершує оригінал за своїм відчуттям потоку та прогресування.
В її серці, Край дзеркала завжди була простою грою. Я спочатку хвилювався, що згущення ваги зайвих побічних місій та дурниць у відкритому світі розбавить це, але, якщо що, це просто дає більше того, що мені подобалося в оригіналі: запаморочливі висоти та велику швидкість.
(Цей звіт про порт для ПК заснований на роздрібній складанні гри, яку надає видавець.)