review flame over
Звучить сигнал тривоги
Рогалики смокчуть. Вони не смоктають, як у них жахливо грати. Вони смокчуть мене, бо вони так чортово важкі. Але в цьому жанрі це частина виклику. З будь-якої причини, наші геймерські мізки бажають подолати неможливі шанси, які надають шахраї.
Полум'я над для PlayStation Vita не відрізняється. Так само складно Спелунки , ця остання пропозиція від сміху Шакала змусить вас плакати, коли ви намагаєтеся подолати ті початкові перешкоди для оновлення, які стоять на вашому шляху досконалості.
модульний тест проти інтеграційного тесту проти функціонального тесту
Полум'я (PlayStation Vita)
Розробник: Laughing Jackal
Видавець: Сміється Шакал
Випущено: 10 березня 2015 року
MSRP: 9,99 дол
Налаштуйте як шутер з двома палками з рандомізованими рівнями та стійкою системою оновлення, Полум'я над не здається все таким складним. Я маю на увазі, просто подивіться на це. Він представляє себе веселою, безтурботною суєтою, де ви гасите пожежі, рятуєте людей та рятуєте котів. Ви знаєте, звичайні шнанігани, які пожежники відчувають щодня.
Однак, Полум'я над швидко розвіює цю віру і вдаряє тебе в обличчя з її труднощами. Вашою першою перешкодою для подолання буде прибити керування вниз. Ви можете стріляти водою з правого бампера та використовувати вогнегасник з лівого. Початкова складність полягає в розумінні того, що ви можете використовувати як досить взаємозамінні, так і на те, що ваш рух безпосередньо впливає на їх застосування.
Немає справжнього підручника, тож вам майже все залишається для того, щоб зрозуміти для себе: є поради, які ви можете включити, але кому вони потрібні. Як це досить стандартно, ваш час у межах заданого рівня обмежений. Спочатку це здається досить приборканим, але як тільки ти зрозумієш, скільки часу потрібно для гасіння пожежі або скільки потрібно для того, щоб поповнити воду чи вогнегасник, час раптом, здається, досить швидко вислизне.
Ви можете додати свій біговий годинник, рятуючи випадкових людей, розкиданих навколо, але їхня доступність та готовність наслідувати вас можуть відрізнятися - наприклад, вони перестануть слідкувати за мною, якщо я забігаю занадто далеко вперед і між нами з’явився предмет. Схожий на Спелунки привид, коли у вас вичерпається час, з’явиться фігура смерті. Він буде переслідувати вас (хоч і досить повільно), але якщо ви доторкнетесь до нього, гра закінчиться. Поки він рухається у випадковому темпі, стає важче і важче ухилитися від нього через стіни полум’я та тісний простір, до якого можна потрапити.
Звичайно, у більшості шахраїв гра над ними - це спосіб життя. Це ви дізнаєтесь. Так що, як і інші заголовки, ви приймаєте його і рухаєтесь далі. Це сфера, яку я хотів би бачити, як вона обробляється трохи краще. Roguelikes дійсно спрацьовує, коли ви можете досить швидко перезапустити гру - як в, я натискаю X, і я перезавантажую відразу. Хоча це не повільний процес в Росії Полум'я над , це не так швидко, як деякі інші негідники, до яких ви можете звикнути. Це може додати трохи розчарувань, які вже були накопичені внаслідок попереднього невдачі запуску.
Це не велика справа, але щось таке, що повинно бути доопрацьоване для такої гри, щоб справді блищати.
який найкращий відеоконвертер YouTube - -
Це дійсно досить пряма гра вперед і корисна. Хоча це аж ніяк не досконало, це цілком справний негідник за свою ціну та для Vita. Якщо ви не можете отримати достатньо цього жанру, то, будь ласка, врахуйте Полум'я над .
Незважаючи на те, що він насправді не виділяє себе з натовпу, його там достатньо, щоб зібрати наступне і, можливо, подати наступні ітерації чи зміни, щоб покращити встановлену формулу.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)