review digimon story
'Дігімон, цифрові монстри, Дігімон - чемпіони!'
Трохи більше двадцяти років тому, Дігімон потрапив би на сцену у вигляді спинової серії іграшок Tamagotchi. Слідом за їх популярністю вийшов мультиплікаційний серіал, сукупний успіх якого направив цих цифрових монстрів до нових знайдених висот. Висота, яка включала б у себе фільм, із підлітками, які намагаються не допустити, щоб Японія знову потрапила нанівець і безліч відеоігор. Як чудово, як це було шоу, воно не подобалося мені, коли я дорослішав, і речі Tamagotchi ніколи не захоплювали мого інтересу для початку.
З іншого боку, відеоігри завжди змушували мене повертатися. Будь то класичний PlayStation Дігімон Світ ігри, в яких ви робили та вирощували ваш Digimon. Або нещодавня покрокова дія RPG від Історія Дігімона: Кіберслейт , приймаючи серіал у новому, дещо зрілішому, напрямку з його розповіддю, що дуже нагадує про мене Персона серія. Історія Digimon: Пам'ять хакера Кібер Слейт продовжує цю тенденцію, вводячи нову механіку геймплея, понад 90 нових Digimon та можливість передавати файл збереження з оригіналу Кібер Слейт (включаючи всю інформацію про Digimon, відтворені години та еволюцію дерев із цього файлу збереження).
Пам'ять хакера для багатьох, хто грав у оригінальну гру, почувається як випадок дежа-ву, але я дуже вітаю випадок дежа-ву.
Історія Digimon: Пам'ять хакера Кібер Слейт (PS4 (переглянуто), PS Vita)
Розробник: Media Vision
Видавець: Bandai Namco Entertainment
Випущено: 19 січня 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Пам'ять хакера ставить вас у взуття персонажа з вашим ім'ям, яке ви обрали - або якщо ви нудно, як я - перше ім'я за замовчуванням, яке спливе (Keisuke Amazawa). Історія о Пам'ять хакера це відступ від першої гри, кожна назва заголовка позначена як така, наприклад: 'Просто ще одна сторона'. Розташована в недалекому майбутньому Японії, під час подій оригінальної гри, значна частина історії обертається навколо цифрової сфери, відомої як EDEN; віртуальна кіберпростір, яка дозволяє користувачам з усього світу переглядати Інтернет в майже фізичній формі.
У цьому світі URL-домени тепер є місцями, які люди можуть відвідувати в межах EDEN, так, наприклад: Веб-сайт Destructoid, ймовірно, був би просто пентхаусом із шпалерами з темою для півня, зі статтями про самих півнів, справді крихітним шрифтом та темою музика була б просто гімном Канади. Воістину, жахливе місце, яке жоден хакер не захотів би відвідувати - не кажучи вже про Дігімона.
Загальний сюжет цієї гри детально розкриває деякі аспекти закулісся від оригіналу. Тож, якщо ви абсолютно новачок у серіалі, рекомендується зіграти оригінал Кібер Слейт по-перше, оскільки деякі сюжетні ритми в цій грі дуже важкі для контексту. Історія починається з простої передумови крадіжки особистих даних, оскільки обліковий запис EDEN Keisuke викрадений під час фішинг-атаки з боку хакера.
Це трохи проблема, оскільки реальні закони світу в цій грі диктують, що аватари EDEN повинні бути схожими на вашу реальність. Згодом Кейсуке звинувачується у хакерстві за тимчасовий обліковий запис EDEN, і вирішує налаштуватись на пошук хакера, відповідального ... ставши самим хакером! Наступне, що ви знаєте, ви перебираєте між трьома стартовими Digimon (які хакери використовують як інструменти), приєднуєтесь до групи хакерів, відомих як 'Hudie', і розв'язуйте випадки кібер-злочинів у надії врешті-решт відстежити людину, відповідальну за крадіжку Кейсуке рахунок.
Загалом ця історія зайняла свій солодкий час, перш ніж вона по-справжньому захопила мій інтерес, оскільки багато нових персонажів починають досить сухо, з великою кількістю тропів та архетипів, які я вже бачив раніше. Але вони, зрештою, зростали на мені, розкриваючи багато гумористичного діалогу, легких моментів та історії персонажів. У грі також є герої, що повертаються з першої гри, оскільки значна частина цієї гри демонструє сюжетні точки з оригіналу (зараз з іншого погляду). Але у тих героїв, що повертаються, також є безліч оригінальних моментів, які ексклюзивні Пам'ять хакера це легко деякі основні моменти гри.
Пам'ять хакера також прекрасно справляється з тим, щоб перетворити цей світ - від цифрового світу EDEN та різних підземеллях Kowloon, до багатьох локацій реального світу, таких як Акіхабара, Ікебукуро та Шибуя. Вони нічим не вражають графічно, враховуючи, що це і оригінальна гра були розроблені з урахуванням PlayStation Vita. Але, незважаючи на це, я все-таки чудово провів час, коли бігав по цих середовищах і досліджував їх, з єдиною перешкодою було те, що нерухома камера може сильно захараститися, коли у тебе три масивні Digimon слідують за тобою.
Хоча ці великі місця, хоча якщо ви грали в попередню гру, то більшу частину ви вже бачили. Велика частина активів (таких як локації та NPC) у цій грі ідентична попередній грі. Тож, якщо ти такий, як я, і вже за сто годин увійшов у першу гру, Пам'ять хакера буде відчувати себе надзвичайно однаково. Це зрозуміло, однак, вважаючи передумови гри «стороною».
Справжнє м'ясо та картопля цих ігор - самі Digimon та відмінна покрокова RPG-механіка, яка бере участь у їх використанні. Для тих, хто не знає; Digimon поділяються на чотири основні категорії типів: дані, вірус, вакцина та безкоштовний тип. Дані б'є Вакцина, Вакцина б'є Вірус, Вірус б'є Дані, а Безкоштовні типи не мають слабкості та ефективності. Кожен Дігімон також має атрибут: вогонь, вітер, вода, темно, світло і так четверте - все це додає глибини різних типів.
Самі битви - це те, чого ви очікували від жанру, з часовою шкалою бою в правій частині екрана, опцією охорони, базовим варіантом атаки та командами навичок для різних рухів, які може виконувати ваша команда. До трьох Digimon можна використовувати в битвах, а виграшні битви заробляють у вас очки. Вирівнювання дозволяє згодом дігвізувати свою команду, саме там чесно і найкраща частина цієї гри входить; піднімаючи свій Дігімон.
шлюз за замовчуванням недоступний, постійно відбувається
Я почав з простого Betamon, але, посеред гри, я домігся однієї з безлічі мега дигіволюцій, відомих як Slayerdramon; одна з найпопулярніших металевих речей, яку я бачив. Однак, якщо ви знаєте, як грати в мета-гру, щоб правильно підняти Digimon ... Ви можете піти далі від цього! До кінця гри я зробив цей додатковий крок і домігся цілком нової дигіталізації у вигляді Examon (який виглядає як щось з металевої обкладинки альбому, і це приголомшливо).
Правильно та ефективно підняти Digimon, це, мабуть, призведе до великої кількості шліфування, де-digivolving вашого Digimon для підвищення їх ABI (так що ви можете потім збільшити їх статистику). Це передбачає правильне використання фермерських систем та відповідність різноманітним вимогам до конкретної статистики, щоб отримати найкращі можливі переробки від монсів до кінця гри (що ви обов'язково захочете для контенту після гри або якщо плануєте грати конкурентно) в мультиплеєрі). Як би це не здавалося грізним, створення ідеальної команди було для мене чесно найприємнішим аспектом гри.
Ви будете робити більшу частину своєї битви в різних підземеллях, які ви знайдете в кіберпросторі EDEN, більшість з яких ви виявите, приймаючи випадки для своєї хакерської команди. Випадки по суті є квестами цієї гри та розбиваються на три категорії: Важлива, Нормальна та ДігіФарм. 'Важливі' випадки просувають основну історію гри, 'Звичайні' випадки виступають як бічні квести, а випадки 'DigiFarm' просто виступають додатковими квестами або квестами, пов'язаними з битвою, які ви можете виконувати кілька разів.
найкращий безкоштовний додаток для завантаження mp3 для android
Пам'ять хакера також вводить нові абсолютно нові режими бою, відомі як «Домінування» та «Захоплення території». У битвах за домінування ви працюєте як команда з двома іншими персонажами проти команди, контрольованої ШІ на гігантській дошці. Завдання досягти певної суми балів перед іншою командою. Сама дошка розкидана різними місцями, які приносять вам очки, якщо ви перейдете на місце з членом команди ворога, який уже знаходиться на ній, то ви вступите в битву Дігімона, хто виграє битву, захопить або захистить місце. Що стосується захоплення території, то вони досить прості, ви будете нереститися в підземеллі, де вам доведеться захоплювати п’ять різних територій, які охороняються іншими приборкувачами Дігімона, кожен раз, коли ви захоплюєте територію, це послаблює босса підземелля, який у вас буде до лиця, щоб перемогти.
Здебільшого, обидва ці нові режими є надто простими і надто швидко отримують мирський спосіб, оскільки ви будете постійно їх виконувати, якщо будете займатися побічними квестами в DigiFarm. Врешті-решт я просто ігнорував їх взагалі, окрім історії, пов’язаної з історією. Що стосується багатокористувацької сторони речей, онлайн-битви розбиваються на три категорії: бій за рейтинг, битва за подіями та власна битва.
Бійки за рейтинг - це ваш типовий стиль класифікації матчу, заробляючи очки, які йдуть до вашого загального становища на лідері. Події битв - це унікальний набір правил, які змінюються щотижня, починаючи від вимагання конкретних типів Digimon, до певного обсягу пам'яті. Змагаючись у них, ви також можете заробити вам спеціальні призи, наприклад, косметичні наряди для вашого Digimon. Нарешті, користувацькі битви (які досить пояснюють самі себе) дозволяють вам встановити різні правила та налаштування, або створити приватну кімнату для бою з друзями.
Що стосується саундтреку до речі, велика частина OST переносить з попередньої гри, і це все ще фантастично прискорено, дуже багато порівнянь із Персона серія. Деякі з нових композицій також досить солідні. Знову ж таки, для гри не існує англійського дублю, але все, очевидно, підзаголовлено.
Після закінчення понад 200 годин в обох іграх, в одному файлі збереження, я можу сміливо сказати Кібер Слейт ігри легко одні з найкращих Дігімон ігри у франшизі. Незважаючи на деякі незначні проблеми, неабияке шліфування, і при цьому ще ніде не знаходиться поблизу виробничих цінностей або якості продукції Персона серія - Пам'ять хакера це ще одна солідна покрокова RPG і чортове благо Дігімон гра, яку ви не повинні пропустити, якщо ви зіграли оригінал.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)