review final fantasy explorers
Ейдолон Мисливець
Якби хотілося заглибитись у світ Росії Final Fantasy вперше, бар'єр на шляху до входу, як правило, досить високий. У вас є безліч 50-годинних JRPG, кілька грізних ММО, а також ряд складних і глибоких тактичних витоків.
Фінальні дослідники фентезі намагається полегшити людей у світ чорно-білих магів з іншим, ніжнішим підходом, хоча і зі своїм набором недоліків.
Фінальні дослідники фентезі (3DS)
Розробник: Square Enix, Racjin
Видавець: Square Enix
Випущено: 26 січня 2016 року
MSRP: 39,99 дол
Прямо на екрані створення персонажів це відразу видно Фінальні дослідники фентезі це датова гра. Зрештою, він був випущений у 2014 році в Японії, а обмеження самого інструменту не вселятимуть впевненості. Насправді я засміявся з початкового аватара для чоловіків - він мав типові риси, схожі на чібі, але набір скелеподібного чоловіка з абс. Не має великого значення, коли вам усім підійде передача, і в грі є зачіска Гоку у своєму невеликому наборі варіантів, тому вона отримує пропуск.
запитання та відповіді на коди для інтерв’ю в Java
Як і багато інших записів у цій серії, Дослідники (звичайно) обертається навколо кристалів, і загальний сюжет є начебто другорядним рівнем вирівнювання, придбання грошових коштів та виконання місій, які призводять до тих милих, солодких битв з босом, про які ми всі прагнемо. Ви будете бродити навколо в Мисливець на монстрів -світ-центр хаб, у якому є магазини, центри оновлення та декілька інших виправлень (наприклад, ворог, який дарує одну місію, яка бере плату за Play Play), коли ви приймаєте нові квести, які ведуть вас у світовий світ.
Боротьба базується на AP, яка підживлює ваші здібності і використовується при спринті. У грі є рудиментарна функція блокування, можливість використовувати Circle Pad Pro (або New 3DS nub) для управління камерою, L або R змінює меню для ваших повноважень (з чотирма відображеними на кожен тригер, загалом вісім активних здібностей), кнопка автоматичної атаки, і це дійсно все. Щоб ухилитися або зробити що-небудь фантазійне, вам потрібно буде обладнати для цього навик, і навіть тоді це трохи жорсткий характер. Не помиляйтесь, це не екстремальна гра з високою інтенсивністю.
Ви отримаєте ключі від королівства, так би мовити, приблизно через 30 хвилин навчальних посібників, де Дослідники надасть вам відразу п’ять робочих місць (класів): лицар, чернець, рейнджер, білий маг і чорний маг. На щастя, він не настільки жорсткий, як багато інших RPG в тому, що робочі місця та здібності можуть часто перетинатися. За винятком, скажімо, лицаря, який використовує навички на базі лука, оснащені мечем, гравці можуть вдячно трохи експериментувати.
Майже кожен може використовувати магію, включаючи завжди корисне заклинання Cure. Це чудова поступка як для новачків, так і для ветеранів. Ви дійсно можете поплутатися з майже всім доступним інструментом для створення вашої мрії - що включає дурні режими «Трансу» з улюбленими фанатами персонажами, як Cloud. З часом він лише поглиблюється, оскільки у вашому розпорядженні вражаючі 21 робота.
Свобода робити те, що ви хочете, ще краще під час гри з вечіркою (як локально, так і онлайн). Синергія команди та макіяж класів не обов'язково пов'язують RPG Trinity (танк, цілитель, пошкодження), а складаються трохи слабкіше, до того, що кожен може розважитися тим, що хоче грати - як Драгун, який може використовувати свої стрибки разом із технікою ухилення від інших робіт для досягнення максимальної мобільності. Якщо говорити про багатокористувацьких гравців, то в Інтернеті є підтримка лобі (а не тужливе сватання), що дозволило мені потрапити до ряду ігор ще до запуску. Якщо ви збираєтесь на це соло, ви можете взяти до себе ще трьох монстрів у своїх подорожах, із застереженням, що AI не дуже розумний або майже настільки ефективний, як гравці.
До моменту, коли ви ведете боротьбу з Шивою протягом декількох годин, вона піднімається, але, як загальне правило Дослідники - повільний опік. Тепер мені було весело, пробираючись по сходах, заробляючи більше робочих місць та майструючи власне обладнання, але це трохи теж повільно йде часом. Як такий, на думку приходить аргумент 'стає краще після того, як ви вкладете час', але безліч ігор дозволяють приємну ранню гру супроводжувати виграш. Тут це не так, до певної міри.
Якщо ви все-таки дотримуєтесь цього, ви знайдете 100-годинний RPG, наповнений всіма потребами, включаючи ендгра, що включає боротьбу з усіма основними босами знову з новими стратегіями. Як і багато ігор, наповнених краєм різними класами, багато мого часу було проведено на випробування нових робіт. Хоча деякі з них не відчувають диких відмінностей один від одного, дихотомія між трьома основними стилями гри (ближній ближній, діапазонний і магічний) є досить сильною, щоб відчути, що ви граєте в іншу гру.
Фінальні дослідники фентезі є літанія проблем, пов'язаних з кроком, особливо коли мова йде про його квести, і, візуально, часом це схоже на гру епохи DS. Але гравці, які готові стрибати обома ногами, знайдуть багато що полюбити, і це подвійно, якщо ви плануєте грати в пригоди з другом.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)