review fighting fantasy
Як величезний шанувальник Стіва Джексона та Яна Лівінгстона Бойові фантазії Серія, я дуже схвильований, дізнавшись, що DS отримає власну версію рольових книг. Бойові фантазії: Чорнокнижник гори гори це підземелля, що переповнює старі шкільні RPG, переймаючи класичну першу книгу серії, з благородною метою - оживити яскравий світ фантазії гри.
Багато креативної ліцензії викликали, і там, звичайно, набагато більше бойових дій, ніж фантазії, але це призвело до успішного перекладу оригінальної книги, чи фанати розчаруються? Читайте далі, коли ми переглядаємо Бойові фантазії: Чорнокнижник гори гори .
Бойові фантазії: Чорнокнижник гори гори (DS)
Розробник: Big Blue Bubble / Games Workshop
Видавець: Аспір
Дата виходу: 24 листопада 2009 року
MSRP: 29,99 дол
Коли Т він Чорнокнижник гори Firetop По-перше, вам пропонується короткий опитувальник, щоб дізнатися, який ви пригод. Залежно від ваших відповідей, гра вирішить, чи ви воїн, майстер чи лучник. Якщо вам не подобається ваш клас, ви завжди можете створити власного персонажа. Заняття неймовірно прості і повинні бути знайомі навіть базовому гравцеві RPG - воїн спеціалізується на хакерській рисі, майстер розстрілює кульки, а лучник спеціалізується на великій боротьбі. Досить просто запам'ятати.
Як і у книзі, гравці беруть на себе роль авантюриста, який шукає величезний скарб, який, за чутками, ховається в горі Firetop. Однак, якщо ви очікуєте будь-якого оповідання глибшого за це, вам судилося розчаруватися. Після короткого підручника в невеликому і досить нецікавому містечку, ви кидаєтесь в єдине підземелля гри, в рамках якого ви будете проводити решту гри в боротьбі, грабежі, зворотному виході, розблокуванні дверей, грабіж, боях, зворотній дорозі, боротьба, боротьба, зворотний трек, розблокування дверей та зворотній трек. Іноді ви зустрінете NPC з квестом для вас, хоча квести лише такі складні, як 'принесіть мені це' або 'принесіть мені три цього' або 'вбийте цих речей'.
Як не дивно, я ні є проблема з цим. Гра - це самотній і похмурий маленький гусеничний підземелля, в якому насправді нічого не можна запропонувати, окрім монстрів, зброї та невиразного почуття прогресу, і все ж є щось чисте у геймплеї, яке я можу поважати. Я подобається що це неглибокий гусеничний підземелля. Це неймовірно ретро, а простота - це те, що ви часто не бачите в RPG в ці дні. На деякий час Бойові фантазії Простий геймплей викликає захоплення та веселощі, але, на жаль, він потрапляє у гру величезну годину - той факт, що це самий неврівноважений RPG, який я коли-небудь грав.
Запитання та відповіді на кодування Java
Вже через годину я раптом виявив, що не в змозі вбити жодного монстра, і коли я раптом кажу, я дійсно мав на увазі. Одну секунду я легко розсилаю орків, а наступної я зустрічаюсь віч-на-віч із нежить, що вбиває мене двома чистими ударами, в той час як моя власна зброя збиває менше 10% його HP. Прямо за карликом - плаваюча кулька очей, яка розкидає миттєві смертні кульки, наче вони є безкоштовними цукерками.
Спочатку я подумав, що просто зайшов у кімнату, до якої я ще не готовий, але швидко з’ясував, що це ціла гра таке. Врешті-решт, ледве було єдиного приміщення, куди я міг увійти не буде бути повним переможених чудовиськ, які могли б забити мене одним-двома хітами. Це як багаторазово забиваючи обличчя в цегляну стіну, і воно швидко втрачає будь-яку подобу задоволення.
Це справжній сором, бо я дуже хочу любити цю гру. Навіть органи управління від першої особи, які я зазвичай ненавиджу в DS, спрацьовують досить добре і встигають не зривати завдяки простому геймплею hack n 'slash. На жаль, Гірський горі просто занадто дешево і страшно грати, змушуючи банди непереможних ворогів на відносно новичок гравців, здавалося б ні вагомі причини.
Один міг спробуйте і перемеліть, але, як виглядає, це займе майже назавжди. Кожен приріст рівня лише підвищує ваші атрибути на невелику суму, і ви отримуєте колосальну один вміння підвищувати свою витривалість, інтелект, вміння чи удачу. Просто не вистачає боротьби з величезною ордою сміхотворних ворогів. Немає масштабу, немає труднощів ковзання, нічого. Якщо когось найняли для перевірки балансу в цій грі, їх потрібно звільнити. Швидко.
Інші проблеми, які можна було б проігнорувати, включають неймовірно погану карту та керівний компас, який нікуди не веде вас. Виробничі значення також надзвичайно низькі - фонової музики немає, а графіку можна було б у кращому випадку охарактеризувати як «ностальгічну» та «жахливу». Все-таки, це я міг би дуже охоче пробачити, якби розробники зосередилися на тому, щоб розважати гру замість несправедливо покарання.
веб-драйвер селену з прикладом огірка в затемненні
Я бив? Чорнокнижник гори Firetop ? Чорт ні, і я б не радив нікому спробувати. Хіба що, якщо їм не подобається активно ляскати бетонні блоки на свої дики. Чарівність старої школи швидко зникає і поступається місцем грі, яка просто не хоче, щоб ви веселилися. Це абсолютно трагічно, тому що я тільки починав по-справжньому вникати в нього до того, як гра в основному ляпнула дверима в обличчя і сказала «ебать».
Тож я трахнув.
Оцінка: 4 - нижче середнього (У 4-х є кілька високих балів, але вони незабаром поступаються місцем явним помилкам. Не найгірші ігри, але їх важко рекомендувати.)