review etrian odyssey iii
Мені подобаються важкі ігри, і я люблю гусениць підземелля. Мені подобається губитися в печерах і намагаюся ледве знайти собі вихід, лише переобладнати, оздоровитись, а потім зробити свій шлях назад для більшої кількості зловживань. Це моя ідея гарного часу, і я вважаю, що завжди шукаю іншого подібного ігрового досвіду. Зробіть все це портативним, і я на своєму маленькому небі.
Етріан Одіссея III саме це, а потім якесь. Це велика гра з великою кількістю підземелля, складності та всім чудовим обладнанням та тонкощами характеру, які мені так подобаються. За всіма словами, це повинна бути моя улюблена гра. Не зрозумійте мене неправильно - мені це подобається. Просто так, часом підйом на гору був трохи крутим. І це, мабуть, найлегше з трьох EO ігри? Чи стаю я м'якою на старості?
Етріан Одіссея III (DS)
Розробник: Atlus
Видавець: Atlus
Випущено: 21 вересня 2010 року
MSRP: 29,99 дол
Тут майже нічого немає Етріан Одіссея III , і це, мабуть, тому, що не потрібно бути великим. Ви завжди будете в підземеллі або на човні, і це все, що насправді має значення. Для тих, хто утримує кнопку A, щоб пробити текст, ви почнете, як найману допомогу, відправлену під місто, щоб знайти там, що там чекає стародавніх благ. Тривалий час це все мотивація, яку ви матимете, хоч і піде трохи пізніше. Як скажуть шанувальники серіалу, задоволення, яке ви отримаєте з цього заголовку, принесе більше від ваших успіхів, ніж від розкриття будь-яких елементів історії.
Ви почнете із створення власних персонажів, щоб створити вечірку. Ви розробите їх повністю, від класу до їх остаточного імені. (Я назвав свою шахту в ролі о K-On! тому що я невдаха.) У грі є тонна кількість класів, і все здавалося, що вони зробили щось досить корисне, щоб стати власною вечіркою. Звичайно, жоден з класів не має їм блиску, поки ви трохи не пограєте в гру і не розрівняєте їх.
Це приблизно настільки ж стандартно, як і для повзе підземелля, люди. Як і ігри перед ним, ви будете марширувати, простір за космосом, в огляді від першої особи, через підземелля зростаючих труднощів. Битви відбудуться тоді, коли ви цього найменше очікуєте (або більшість цього боїться), і вони настільки ж прості, наскільки це може бути, анімаційні атаки розіграють переважно статичне мистецтво ворога. Вентилятори гусениць Dungeon і EO ветерани почуватимуться як вдома, а неінформовані глядачі будуть дивуватися, що за чорт ви робите. Вони ще більше розгубиться, побачивши аспект створення карти гри.
Ви будете робити карти. О, як ви будете робити карти. Ви, ймовірно, можете подати заявку на роботу в Ренда Макналлі після завершення роботи Едріана Одіссея серії ігор, впевнені, що у вас є багато досвіду створення карт під поясом. Верхній екран DS використовується для навігації та боїв, тоді як нижній сенсорний екран призначений виключно для малювання карт. Ви будете використовувати свій стилус для вибору інструментів для карти та вручну малювати, де ви були, маркуючи скрині зі скарбами, двері та інші секрети для подальшої ознайомлення. Інструменти для малювання працюють точно так, як очікувалося, і не перешкоджають геймплею. Переваги створення хороших карт відчуваються при застосуванні таких інструментів, як стрілки для автоматичного прогулянки. Ви можете розмістити ці стрілки в будь-якому місці на карті, і, наступивши на них, ваша партія автоматично рухатиметься за ними до кінця. Цей інструмент чудово підходить для проштовхування будь-якої підлоги, до якої особливо важко було орієнтуватися в перший раз, а ще краще для шліфування.
Для мене було дивно, як я почав відчувати, що хочу зробити найкращі карти, які міг, іноді відчував, ніби битви були перебоями у складанні карт. У мене може бути якийсь нав’язливий розлад.
Правду кажучи, тут не багато чого відрізняється від минулих ігор EO. Є вдосконалення геймплея та нові локалі для досвіду, тому ми зупинимось на тих, що залишилися в огляді.
Існують деякі доповнення до створення партій та їх удосконалення Етріан Одіссея III найсильніший запис грона. Однією з найбільш помітних є зміни в класах символів. Я почав відчувати себе справді уповноваженим, як тільки я міг призначити другий клас персонажів кожному персонажу, привілей, яку ви придбаєте після короткої гри в гру. Маючи цю здатність, ви могли б взяти в основному ручний клас, як «Фермер», і зробити його досить універсальним. Зворотний бік цієї привілеї полягає в тому, що я відчував, що мої успіхи цілком у моїх руках, і те, що присвоювати марнотратний другий клас чи недостатньо досвіду досвіду цього класу може означати більш складну боротьбу вниз. Але, відступивши назад і дивлячись на загальну гру, весь досвід є складним, і я не думаю, що слід зробити неправильний вибір. Вам просто потрібно спустити голову вниз і зробити розумний вибір, використовуючи свою партію якнайкраще, ніж вони можуть бути. Одне впевнене: наявність декількох класів у персонажа вимагає глибокої настройки, і шанувальники RPG знайдуть цю глибину справді задовольною.
який найкращий безкоштовний завантажувач YouTube -
Однією з інших важливих змін є те, що ви змушені трохи вийти з темних підземелля та лабіринтів і отримати трохи свіжого повітря. Ви виїдете на відкрите море на човні ТАК плавати і шукати виклики та скарби. Хоча це може виглядати як зовсім інший досвід, ви насправді просто рухаєтесь тим самим крок за кроком. Просто ти вже не в підземеллі. Кількість запасів, які ви можете взяти з собою, визначає, наскільки далеко ви можете вирушити на човні, і ви дуже обмежені в перший раз. Чим більше ви будете досліджувати, тим більше місця відкриється, і ви зможете виштовхнути батька, боротися з ворожими кораблями і ... порибалити. Ви будете котуватися рибою, щоб продати, коли повернетесь до порту, саме так ви заробляєте гроші на своєму відпочинку у морі. О, і ви будете робити карту цих морів також.
Для першої особи, гусеничний гусеничний пристрій DS, Етріан Одіссея III це візуально приємна гра. Перші підземелля пишні та приємно анімовані, що добре, оскільки ви будете дивитись на них більшу частину свого ігрового часу. Є також дуже хороша робота над усіма класами персонажів та діалогами. Навіть вороже мистецтво виглядає чудово.
Про складність: Уявіть, що ти розбиваєш дупу, робиш усе можливе, витрачаєш усі свої гроші та час лише на те, щоб ви могли збільшити статистику вашої партії на кілька балів. Або ще гірше, потрапляючи в підземелля, повністю обладнане лише для того, щоб відправити упаковку лише після одного бою. Приємно, як гра створена для того, щоб ви зголодніли на будь-який приріст, який ви можете отримати, але мені вдалося так довго сприймати це незадовільне відчуття багато роботи за невелику оплату. Іноді ця гра болить - ваші почуття важкі. Це трохи допомогло, коли я змістив свою увагу від посилення до кращого картографа на деякий час. Це було добре, поки не почався бій з босом, що змусив мене знову перенести фокус, щоб нагромадити.
Я виявив труднощі розумового оподаткування часом, але однаково корисним після своїх успіхів, як це зазвичай відбувається. Ця гра не має жодних труднощів щодо того, щоб розбивати кулі навіть з самого початку. Навіть початкові стандартні вороги переконаються, що ви не забудете завжди перевіряти і вирівнювати своїх персонажів. Крім цього, FOEs з'являться і змушують кричати на ваш DS, хоча вони дадуть вам приємні бали досвід для проблеми. Босові битви - це всі ситуації, які змусили мене відмовитись від DS, щоб по-справжньому подумати. Навіть тоді я часто виявляв, що киваю головою під час боїв, ніби кажучи: так, я знову накручений. Звичайно, досвідчені геймери знають, що очікують, що це вступить у таку гру ТАК . Я просто попереджую вас бути готовим. Знай, що це не так важко, як Темний шпиль , хоча!
Одразу після анонсу гри Atlus продовжував бити додому, що цей запис у серії буде найдоступнішим. Це може бути так, але навіть тоді ця гра не для всіх. Це, безумовно, приємна гра, і це та, яка любителів гусениць підземелля та Едріана Одіссея послідовники миттєво звернуться до них, але всім іншим потрібно знати, що це гра, яка зосереджує увагу на плануванні, виборі обладнання до бою та стратегії характеру над дією. Я б назвав це гусеничним підземеллям мислителя. Якщо ви вирішили виклик, вам слід весело провести час Етріан Одіссея III .
Оцінка: 8 - Чудово ( 8-ті роки вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не здивуєш усіх, але коштує твого часу та грошей. )