review half minute hero
Запитання та відповіді на інтерв'ю
Ще раз із почуттям
Оригінальний Півхвилинний герой була дуже особливою та інтригуючою грою. Це зводило весь жанр до його найважливіших основ, скорочуючи незмінно довгий JRPG до всього тридцяти секунд ігрового процесу.
І сердечна данина, і гостра критика, пригода завбільшки з укусами облямована гумором самореференції. Це витікає майже з кожного тропа в книзі, стріляючи по всіх циліндрах із тривалою серією внутрішніх анекдотів та розумних дотепностей. Розумний, знайомий і чарівний; це сподобалося як шанувальникам жанру, так і недоброзичливцям таким чином, що так мало ігор.
Хором часто зменшується повернення гумору. Навіть найсмішніший кіт може втратити частину блиску вдруге. І в цьому плані Півхвилинний герой: друге пришестя не настільки чудовий, як його попередник. На щастя, деконструкціоніст RPG покращив свою гру на інших аренах.
Півхвилинний герой: друге пришестя (ПК)
Розробник: Чудовий AQL
Видавець: Чудовий AQL
Реліз: 4 квітня 2014 року
MSRP: 19,99 дол
як відкрити .swf файли у Windows - -
Півхвилинний герой ветерани будуть прямо вдома в Друге пришестя , оскільки під час подальшої роботи він підходить до режиму попередника Hero 30 протягом тривалості подорожі. Для неусвідомлених це означає стислий і впорядкований досвід JRPG, в якому гравцеві поставлено завдання врятувати світ за 30 секунд. У цей час ви будете боротися з монстрами, вирівнюватися вгору, отримувати нове обладнання, виконувати задання і, врешті-решт, виводите боса.
Це все стало можливим завдяки Богині часу, божеству, якому гравці будуть рясніти непомірними сумами грошей, щоб повернути годинник. Тому не бійтеся, гра насправді довше тридцяти секунд. Насправді він складається з декількох десятків зменшувальних місій, розтягнутих на п’ять кампаній, які повинні тримати гравців зайнятими двадцять і більше годин.
На відміну від свого попередника, Друге пришестя не справляється із елементами захисту - стрілянина, RTS або башта захисту. Те, що йому не вистачає в різноманітності, придумано з великою кількістю полірних та додаткових удосконалень. Нам залишається більш цілеспрямований досвід, хоч той, який, мабуть, найкраще насолоджується короткими стрибками, а не будь-якими сеансами марафону.
Новий обшир справді доповнює пригоди. На відміну від першої гри, тепер гравці можуть досліджувати ландшафт, шліфувати та придбати нове обладнання між місіями, не турбуючись про годинник, що тикає. Боротьба також була вдосконалена потужними спеціальними атаками та класовою системою.
Друге пришестя також лежить на більш товстій історії. Хоча розповідь, як правило, безтурботна, вона керує гамою стереотипних ниток і заглиблюється в якусь досить мелодраматичну територію. Роблячи це, ці теми цікаво підривають частину сатири. І сам об'єм діалогу та викладу означає, що значна частина гумору втрачається на шляху. Тим не менше, мені це часом сміялося досить важко.
Це більш чіткий, повноцінний та згуртований досвід, але він також схожий на те, що він сприймає умовності жанру більше, ніж викликає задоволення від них. Як такий, він втрачає частину різкої привабливості, яка зробила оригінал таким улюбленим. Хоча мені особисто подобалось від'їзд, я міг легко бачити, як інші менш захоплені більш традиціоналістськими прилюдностями.
Однак, сюжетний режим періодично стає досить креативним із своїми місіями. Деякі перешкоди та цілі спричиняють маленькі спалахи блиску серед садових сортів. Невеликі акценти, як гонка на мотоциклі проти вашого суперника або необхідність купувати повітря у мермен, щоб поповнити таймер у підводних рівнях, справді допомагають переплутати речі.
Це теж дуже красиво. Я не можу повірити, що я це просто набрав. Але якщо серйозно, то вишукані пікселізовані візуальні зображення виглядають приголомшливо. Вони більш яскраві та деталізовані, ніж будь-коли раніше. А огидного мальованого стилю мистецтва, який можна побачити в XBLA та PC-версіях оригінальної гри, ніде не знайдено.
Поза межами кампанії, Друге пришестя має нескінченні та часові режими атаки. Існує також автор карт, який дозволяє гравцям розробляти унікальні квести, щоб грати, ділитися через Steamworks і змагатися в мультиплеєрі. Інтернет-функції, здається, добре виконуються, але їх справжня сила буде залежати від запалу спільноти.
Півхвилинний герой: друге пришестя вносить ряд удосконалень за усталеною формулою. Це приємно, провокаційно і нерозумно. Але йому не вистачає різноманітності і ніколи зовсім не відтворює магію свого попередника. Більше не дихайте свіжим повітрям, Друге пришестя поселяється тим, що є приємною жайворонком. І я з цим абсолютно добре.
конвертувати YouTube в mp3 безкоштовно сейф - -