review dragon quest heroes
Це ім'я, хоча
Закрий очі. Уявіть, що ви затрималися на безлюдному острові на рік - так, у цій ситуації рік - це певність. Якби ви могли мати лише одну гру з вами протягом усього цього періоду (і мати джерело робочої сили, мати при собі), що б це було?
Я готовий зробити ставку на те, що багато хто з вас там вибрали б Воїни гра. Вони просто такі надійні, і якщо ви дійсно намагалися б піти на все, це навіть може тривати вас у цьому році з деякими помірними вправами.
Герої квестів дракона підтримує цю спадщину нескінченної гри, але ціною якоїсь корисності.
перетворити символ на int c ++
Герої квестів-драконів: Біда світового дерева та блиск нижче (PS3, PS4 (переглянуто))
Розробники: Omega Force
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 13 жовтня 2015 р. (США), 26 лютого 2015 р. (JP)
MSRP: 59,99 дол
Після дуже класного кінематографічного відкриття ви зустрічаєтесь з тими самими знаковими проектами від Акіри Торіями, які ми всі любили впродовж багатьох років - так, це може бути гра Omega Force, але все одно це Квест дракона суглоб. Візуальний стиль чудово перетворився на це нове починання, і хоча я впевнений, що деякі знайдуть реалістичні регалії, зв'язані яскравими ворожими ворогами часом, але це виглядає ще краще. Чудово бачити позачасові конструкції для ворогів, як скелети та шлейфи, як і раніше. Також є багато деталей, таких як вищезгадані скелети, які знімають голову, або големи часом втрачають цеглу.
Написання та розповідь, однак, є дуже основними і не свідчать про типове Квест дракона досвід. Казкових каламбурів дуже багато (у слизі багато говорять такі речі, як 'Гоу і допоможи йому'), тому це чарівно, але сам діалог насправді не має шансів розвиватися від початку до кінця. Те, що ви бачите протягом перших 30 хвилин або більше, - це те, що ви отримуєте, і це слідує за тими самими схемами подорожей героїв, як 'схематична група'. Це врешті-решт гра, але я очікував трохи більше.
Приступаючи до дії, гравцям пропонують дві схеми управління - одна є стандартною Воїни інсталяція, а інша буквально дозволяє гравцям легко перемішувати комбінації однієї кнопки. Зважаючи на те, що ви можете вибрати між собою та чоловіком чи жінкою головного героя для початку, новим гравцям сподобається, наскільки легко акліматизуватися. Зазначена комбо-система приймає своє значення Воїни в тому випадку, коли специфічні обертання легких і важких приводять до нових рухів (наприклад, зона очищення хвилі від дії ефекту або вертикальний пусковий механізм), але тут більше варіації, ніж зустрічає око, коли мова йде про нюанси зброї.
Наприклад, мечі можуть паритися, штаби впливають на широку територію, і тоді є всілякі розпусні люди, такі як бумеранги, кулаки, батоги, сокири, луки, смертоносні шанувальники та магія. Якщо вам цікаво, так з'являються деякі улюблені персонажі шанувальників, починаючи від героїв, які з'явилися в ньому Квест Дракона IV наскрізь VIII . Гравці також можуть заблокувати, скористатися повнофункціональним стрибком (не просто марним стрибком), а також використати досить щедрий ухил на додаток до класичного режиму живлення Musuo після зарядки.
Через перебільшений характер ухилення, це робить провадження трохи більш орієнтованими на дії, ніж багато ігор у минулому, і призводить до менш жорсткого стилю гри. Крім того, використання режиму Musuo у поєднанні з дизайнами Торіями, в основному, перетворює вас на Супер Сайяна. Ви також можете бути більш вдосконаленими в повітряному киданні, подвійних стрибках, викликанні міньйонів (які можуть перейти в наступальний або оборонний режим), перемиканні членів партії та чергах заклинань як в бойових, так і в бездіяльних діях.
Що стосується ШІ, який слідкує за тобою в бій (є елемент комутації партії в режимі реального часу з L2), недостатньо роботи було виконано, враховуючи, що це досить важливий елемент. ШІ в основному бере участь у боях під рукою, напевно, але вони, як правило, занадто часто лунають, і це може вивести вас із гри. Можливо, це насправді спонукаєш вас частіше перемикатися, щоб їх вистрілити, але я хотів би, щоб існувала якась гамбітна система, яка дозволила вам контролювати їх загальні дії.
Це не лише партійна система Герої Ви відчуваєте себе справжньою RPG, хоча в грі є карта світу, досить глибока статистика та налаштування механіка, дерева майстерності та магазини. Ви можете оновити свої броню, магію та предмети та відвідати алхіміка, щоб створити та синтезувати нову передачу. Гравці також можуть спілкуватися зі своєю вечіркою у барі, користуватися церквою, щоб помолитися та врятувати гру, а згодом отримати дирижабль. Артисти відчувають себе як вдома і люблять автентичну Квест дракона гра та трофеї безпосередньо винагороджують гравців - систему, яку повинні впроваджувати більше розробників.
Але в той час як бічні заклики, як правило, цікаві, місії - це більш короткі битви, які часто є занадто лінійними. В інших Воїни ігри Ви зазвичай виконуєте кілька цілей на великих, розкинутих картах з великою кількістю бічних областей, але тут, в Герої вони більше схожі на арени, які іноді охоплюють лише кілька екранів. На щастя, боси більше втягуються в результат, іноді демонструючи літаючих ворогів або бойових дій. Я не зіпсую їх тут, але достатньо сказати, що всі вони мають стратегії і слабкі моменти для виявлення, і вони досить грізні. Вам потрібно буде насправді перемикатися між членами партії та мислити тактично.
Поряд із квест-структурою більш великого розміру, але це повна відсутність мультиплеєра. Так, саме так - не існує розділеного екрана чи онлайн-ігри будь-якого типу. Тоді як було легко запровадити людей у світ Росії Зельда з деяким кооперативом Hyrule Warriors сеанси, Герої Це, безумовно, більш жорсткий продаж, як і переважна більшість Воїни ігри поставляються з важкими багатокористувацькими елементами не просто так. У нього є весь поточний DLC з Японії, який є в комплекті, що є плюсом.
Герої квестів дракона майже відчуває себе повноцінним RPG дії, але є кілька речей, які стримують його від величі. Зрештою, хоча він все ще має свої принади, поряд із красивим мистецьким стилем та маслянистим рівним кадром. Якщо ви дійсно копаєте Воїни ігри, і ви можете ходити на них сольно, вам, швидше за все, сподобається.