review dishonored the brigmore witches
Ніколи не гнівайте відьму
Я маю на увазі грати холодним, обчислювальним вбивцею - людиною, яка вбила імператрицю і віддала невинну дочку зрадникам. То чому я ховаюся над розбитою люстрою, безладом щільно накручених нервів і поту? Тому що я розсердився від відьми, ось чому. Насправді ціла бухта відьом. І вони полюють на мене, не як нервові члени банди, які шукають привид, а як хижі тварини.
Відьми Брігмора , Безчесно Друге розширення може початися через кілька годин після Ніж Данволл закінчується, але це інший звір. Жах, який існував на периферії попередніх виїздів, зараз є центральним етапом, і з ним виникають більші проблеми, коли лущиться назад шари Данволла та навколишніх островів, розкриваючи його найтемніші елементи. Це Безчесно в найкращих випадках.
Нечесні: Відьми Брігмора (ПК (переглянуто), PlayStation 3, Xbox 360 )
Розробник: Arkane Studios
Видавець: Bethesda
Реліз: 13 серпня 2013 року
MSRP: 9,99 дол
Ніж Данволл Трохи надумана казка про розбитого вбивці, що намагається спокутувати свої жахливі вчинки, була напрочуд безособова. Дауд не дуже харизматичний, йому мало допомогли напівсердечні вокальні таланти Майкла Мадсена, і, хоча його розслідування таємничого художника, відомого як Деліла, було гарним приводом для безлічі чудових прихованих вбивств і вбивств, це було не принаймні трохи захоплюючим.
Відьми Брігмора одразу виправляє це з його гострим фокусом: Дауд помститься. Є ще багато дурниць щодо спокути за минулі гріхи, але граючи у високому хаосі, як я, мало прощення, щоб знайти чи заробити. Натомість це полювання на Делілу. Вона, яка змусила протеже Дауда зрадити свого господаря. Ми все ще перебуваємо в царині кліше, але це те, що не приходить з багажем дисонансу.
Перша з трьох місій бачить, як Дауд прокрадеться до в'язниці Колдрідж, невдовзі після втечі Корво. Те, що могло б так легко досягти відрегульованого рівня, вдається бути абсолютно свіжим, і Arkane використовує це, щоб вміло продемонструвати функції, які роблять Відьми Брігмора виділяються як з основної гри, так і з її сестрою DLC.
q ведучі запитання та відповіді на співбесіду
Фаворити залишаються, введені в Ніж Данволл , і продовжуйте повністю змінювати динаміку місії. За досить невелику кількість золота, Дауд в змозі дістати свої руки на маскування Оверсера, і безперешкодно перебирає його в Холдрідж прямо через вхідні двері. Жодна з інтенсивності, що надається повільним прокраданням у в'язницю, що вводиться, не втрачається, оскільки Дауд доручив дотримуватися лише невеликої частини закладу, і завжди є такий сенс, що його відкриють.
Ласощі, зачинені за ґратами, як золото або еліксири, - це чудове привід використовувати нову силу Дауда. Проста здатність, обдарована ним Аутсайдером, дозволяє майстру вбивці тягнути предмети до себе. Модернізований, він може навіть захоплювати людей, залишаючи їх вразливими до вбивчого удару від закривавленого ножа Дауда.
найкращий безкоштовний завантажувач музики для android
Після втечі Корво Холджідж на краю. Охоронці грізніші, більш параноїчні; річка була осушена, не даючи комусь стрибнути з мосту; і тих, хто вважається відповідальним за те, щоб лорд-захисник прослизнув через лорда-регента, скоро будуть страчені. Це найменша з трьох місій, але найкраще справляє зв'язок старого з новим.
Саме в Драперс Уорді, текстильному та швейному районі, складається другий акт, де більшість Брігмор відбувається, має місце, проходить. Канали, каналізація, колись гламурні вулиці зараз наповнені руйнуванням і руйнуються будівлі, фабрики та док, стикаються, що робить його найрізноманітнішим місцем. Дикунську війну банди розриває місце осторонь, деперс, верхній капелюшок Шапочки з одного боку та контрабандисти мертвих вугрів з іншого.
Поки злочинці фарбують вулиці червоними кров’ю, Дауд зависає над ними. Вони б'ються між собою, проти голодних щурів, і, як і всі вороги в обох розширеннях, вони патрульно виконують патрулювання, змушуючи їх передбачити хитрого гадання. Спочатку обидві банди атакують Дауда на видовище, але сторона приймає сторону, і угоди укладаються.
Де Ніж Данволл розвинув грізну китобійну промисловість, Брігмор надає глибину кримінальному елементу Данволла та його текстильній промисловості. Потрібно багато історії, яка є цікавою, незважаючи на те, що текстиль зазвичай не створює захоплюючих образів. Це історія гніту та падіння благодаті, що розкрило справжнє обличчя одного з найпопулярніших районів міста. Злочинці зараз просто більш відкриті щодо того, щоб бути злочинцями.
Темні клаустрофобні тунелі сидять під високими квартирами та широкими просторами, вимагаючи від гравців стратегій, щоб вирішити різноманітну географію цього шматочка Данволла. Варіантів багато, з додатковими цілями, побічними завданнями, секретами та загадками, що робить відділення багатим вмістом. Пошуки бабусі Рагс, пов’язані з трупним весіллям, заблокованими сейфами та будинками, можливість викорінити цілу частину міста одним махом - є багато, щоб зайняти Дауда.
Навіть вивчаючи в'язницю, наповнену механічними системами безпеки та єдиним серцем текстильної промисловості, магія протікає по всьому Відьми Брігмора. Руни і кісткові принади повертаються, звичайно, надаючи Дауду нових здібностей або оновлених старих, але разом з ними приходить зіпсований шарм. Зроблені з поламаних шматочків та шматочків інших чарів або складені аматорами, вони не працюють за призначенням. Чарівність, створена для посилення атак свого власника, також робить ці напади повільнішими, тоді як інший надає носіїв надприродну швидкість за рахунок стійкості.
Відверто кажучи, вони трохи лайно. Дауд є досить смертельним хлопцем, так що вони не справді варті негативних побічних ефектів. Існує так багато звичайних пристрастей до кісток (особливо, якщо ви користуєтеся заощадженням від Ніж Dunwall , що дозволяє вам зберегти все, що ви знайшли в попередньому DLC), що просто немає причин калічити себе, якщо ви не хочете трохи зайвих проблем.
Це упущена можливість. Існує кілька книг і розповідей цих зіпсованих чарів, розкиданих по картах, і величезна різниця між описаними та тими, що знаходять Дауда. Один шарм, мабуть, змусив його носія відбити атаку, ніби він носив броню, але кожного разу, коли його вдарили, один з його зубів став чорніти і випадати. В іншому описі описано, що чоловік купує чарівність, яка дозволила б йому мріяти про ніч, проведену разом із предметом його прихильності, але натомість годувала його кошмарами, де він бачив її сон з кожним своїм ворогом. Я хотів би бачити більш креативне застосування цих темних предметів, але натомість вони забезпечують незначні похибки та налагодження.
В іншому випадку з магією спритніше поводиться. Одноіменні відьми криваво жахливі. Занепадуючи жінки, споживані магією та природою, вони борються із силами, схожими на Дода, але з більшою інтенсивністю. Блиснувши і виходячи з буття, вони в'язко колють і зрізаються, перш ніж зникати, щоб здатись далеко, де вони починають кричати, як банші, нападаючи на Дауда своїми криками.
Ці смертоносні і непередбачувані самі по собі ці харридани, на жаль, рідко бувають на самоті. У колись прекрасній і нині напівзруйнованій садибі Брігморів, облаштування с Відьми Брігмора 'Остаточний вчинок, вони не тільки прагнуть патрулювати групами, але й стикаються з пекельними баранинами, які будуть полювати на кар'єр до кінців землі. Що і те й інше Безчесно і Ніж Данволл дуже не вистачало справді загрозливих антагоністів. Відьми Брігмора не так перешкоджає.
запитання та відповіді на інтерв’ю в мережі pdf
Заключна місія Дауда, безперечно, його найскладніша. Зізнаюся, я радий, що я пішов на біг з високим хаосом, тому що залишатися прихованим від цієї армії жінок ельдриха і уникати будь-яких конфліктів було б високим наказом - хоча це я один, який я намагатимусь спробувати десь внизу.
Лише в останні моменти, коли я відчув себе підведеним Відьми Брігмора . Хитке протилежне протистояння 'боса', яке викидає схованість і планування у вікно, а потім епілог, який летить перед моїми власними переживаннями в Безчесно відчували себе так, але вони не в змозі позначити інакше чудове розширення.
Все, що я дуже хотів, було більше Безчесно , але те, що я отримав, було щось, що його перевершує. Складний дизайн, нюанс світового будівництва та геймплей, що вимагає продуманого підходу, навіть коли це призводить до кричущого, кривавого насильства - Відьми Брігмора встановлює планку дуже високою для майбутніх утаємничених байдиків.