review dengeki bunko
Криза ідентичності
Підлітки перебувають у дивному моменті свого життя. Більше не діти, але ще не зовсім дорослі, підлітки існують у незручній сірій зоні, метаморфічному стані, який змушує їх формувати особистість, незалежну від опікунів, і все ще покладаючись на їх турботу.
Це люди, котрі ASCII Media Works, видавнича група Корпорації Кадокава, намагаються націлитись на ціль Денгекі Бунько , відбиток, орієнтований на створення легких романів для молодих чоловіків. Ці історії ( Мистецтво меча онлайн , Accel World , і Удар крові , якщо сказати лише кілька) багато в чому обертаються навколо молоді, часто студентів, які опиняються в фантастичних обставинах. Враховуючи владу та незвичне устрій у своєму житті, ці персонажі можуть втілити наші юнацькі фантазії, забезпечуючи визвольну втечу від мундалів і обмежень, з якими читачі змушені мати справу у своєму повсякденному житті.
що таке ключ безпеки wifi - -
Денгекі Бунько: Боротьба з клімаксом це мрія в межах цих мрій, кросовер-проект, який об'єднує десятки героїв та героїнь в єдину бойову гру, можливість не лише побачити Куроукіміме бити вічно живу лайно з сильно злісного Кіріто (або будь-якого іншого зневаженого бачення вболівальники б’ють по головах), але пошкоджуйте самі.
Однак, Боротьба з клімаксом не просто успадкував найкращі якості від свого вихідного матеріалу. Він намальований подібною мілкості, а також відображає боротьбу цільової аудиторії, прагнення до ідентичності, невпевненість у тому, чим саме вона хоче стати.
Денгекі Бунько: Боротьба з клімаксом (PS Vita, PS3 (переглянуто))
Розробник: French Bread, Ecole Software, Sega
Видавець: Зараз
Дата виходу: 13 листопада 2014 р. (JP), 6 жовтня 2015 р. (NA, EU)
MSRP: $ 29,99 (PS Vita), $ 39,99 (PS3)
Денгекі Бунько: Боротьба з клімаксом має вигляд жорсткої бойової гри, і вона, безумовно, має родовід, що походить Мелі Кров і Під нічним вродженням Команда французького хліба та програмного забезпечення Ecole, але і зовнішній вигляд, і лінія можуть бути обманливими. Тут студії (разом із їхніми продюсерами та партнерами в Кадокаві) мали на меті забезпечити доступніший досвід, ніж їх попередня робота, щось менш непроникне для пересічної людини, ніж Винні передачі або Вуличні бійці світу.
Це благородна ідея. Настільки ж приємні та добре зроблені, як і Arc System Works та проекти Capcom, вони надзвичайно складні справи. Бар'єр для входу в ці ігри набагато вищий, ніж, скажімо, у Nintendo Супер Smash Bros. серія, яка легше подобається новачкам, незважаючи на її потенціал для гри на високому рівні. Боротьба з клімаксом намагається зайняти подібний простір, прагнучи створити посередництво, проміжний, який може сподобатися бойовим любителям гри всіх смуг.
Намагаючись зробити це, Боротьба з клімаксом позбавляє багатьох більш візантійських тонкощів жанру, додаючи інструменти для полегшення поглинання. Тут немає чітких вправ, не за традиційними стандартами бойових ігор. Найскладніші команди включають рухи чверть кола та півкруга, що робить виконання спеціальних рухів чи «кульмінаційних мистецтв» порівняно просто, не зводивши досвід гри до чогось надто спрощеного чи проникаючого на територію розмивання кнопок.
Ну, це є окрім функції автоматичного комбо, яка дозволяє гравцям поєднувати разом досить потужну серію рухів, просто натискаючи на кнопку легкої атаки кілька разів. Це поступка для початківців, що забезпечує механізм з'єднання загороджувальних атак, але його використання обмежене, не дозволяючи йому замінити фактичну майстерність.
Також більш спрощеною, ніж типова бойова гра, є входи, які однакові по всьому реєстру. 14 основних бійців, з Торадора Російської Тайги та Асуни Мистецтво меча онлайн слава незамкненій Сельварії Росії Валкірійські хроніки і Віртуальні винищувачі Акіра, всі мають однакові команди для їх основних атак, спеціальних рухів, навичок удару та супера.
Це робить підбір нового символу легким, але значно послаблює реєстр. Оскільки кожен боєць по суті вирізаний з однієї тканини, Боротьба з клімаксом не сприяє настільки широкому спектру ігрових стилів чи стратегій боротьби, як це роблять його однолітки. І естетично, хоча кожен персонаж має унікальну анімацію, засновану на вихідному матеріалі, більшість з них потрапляє до архетипу жіночого свинцю «вайфу», посилюючи почуття надмірності та браку різноманітності, присутнього в механіці.
У системі надання допомоги можна знайти деяку глибину, яка має 23 символи підтримки, а також широкий спектр підтримки та наступальних рухів для розширення вроджених можливостей вашого бійця. Вони можуть бути використані в середньому комбо за ціною метра, щоб нанести якийсь додатковий ушкодження або повалити опонента, або просто в звичайних ситуаціях з відмовою, щоб зірвати або покарати інших конкурентів.
Допомагаючи персонажам акцентувати реєстр, вони виділяють безліч унікальних фігур у Денгекі Бунько каталог, який зробив би більш переконливий вибір, ніж кілька провідних дам. Хоча у кожного будуть свої улюблені, я був особливо розчарований Спеції та вовк Люпинська богиня Холо відійшла на допоміжну роль.
Етапи також є незвичайним вибором, черпаючи натхнення з ряду франшиз Sega ( Сонічний Їжак , Шинобі , Віртуальний боєць , NiGHTS , і Фантазія зірка Інтернет серед інших), а не зі світів, що не є у світі, переважна більшість акторів складається. Хоча це має сенс з точки зору мізерної розповіді, яку пропонують режими сюжетних сюжетів, цікавим кроком з боку Sega нав'язати себе в такій мірі в грі, створеній насамперед для шанувальників Денгекі Бунько Легкі романи та їхні аніме-адаптації.
Однак у режимах історії можна знайти певну фан-службу, де гравці можуть побачити, як персонажі з різних всесвітів взаємодіють один з одним у маленьких симпатичних віньєтках. Поза цим, Боротьба з клімаксом пропонує болотний стандартний набір функцій, які повинні бути знайомі з любителями бойових ігор - спартанським режимом тренувань проти режиму, тріо режимів викликів, а також рейтинговими та невимушеними онлайн.
Більшість з цим справляється досить добре, але, хоча у мене немає великих скарг, теж нічого надзвичайно виняткового. Французький хліб - талановитий виробник бойових ігор, надаючи досвіду високу підлогу, але це не найкраща робота студії. Це абсолютно грамотно, але відчуває себе головним кроком вниз від видатних Під нічним вродженням , навіть якщо заголовки створювались для різних аудиторій.
Хоча досить пристойний, Денгекі Бунько: Боротьба з клімаксом може бути занадто спрощеним для більшості шанувальників жорстоких бойових ігор, щоб насолоджуватися не чим ефемерним жайворонком, але, можливо, все ще занадто складним для тих, хто вважає жанр залякаючим. Схоже, ще один екземпляр дизайнерів ігор, що готують будь-які гострі кути, намагаючись догодити якомога більше людей. Боротьба з клімаксом виявляє чітку схильність до ризику, а його невдача видає його потенціал стати справді чудовим або відмінним.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
запитання для інтерв'ю на спокійних веб-сервісах Java