review crash bandicoot n
Спін для перемоги
Crash завжди рухався в такт іншого барабана, але на відміну від Bubsy, його барабан не був завантажений вибуховими речовинами у стилі Keith Moon. Він піднявся над приводом платформенів-талісманів і буквально поцупив собі шлях до зоряності. На трохи.
Зараз Crash - це дуже реліквія минулого, властивість, яку Activision так часто випробовує, щоб нагадати, що він існує. До цього тижня.
c ++ sleep_for
Збій Бандикут Н. Здорова трилогія (PS4)
Розробник: Vicarious Visions
Видавець: Activision
Випущено: 30 червня 2017 року
MSRP: 39,99 дол
Ну, його немає назад назад. Просто повертаємося з набором ремейків оригінальних ігор PlayStation, всі з яких витримують, звані Збій Бандикут Н. Здорова трилогія . Це обробляє Vicarious Visions, колишня портова студія, яка справді стала власною, як один із кількох розробників, відповідальних за Skylanders серія.
Завдяки їх зусиллям Збій збереглася, не жертвуючи своїм старим шкільним духом. Насправді все те саме є поза графічним ремонтом, який виходить за межі того, що зазвичай переходить у переробку / ремастер. Все, починаючи від листя до дизайну ворога до випадкових фонів, було переоформлено, намагаючись покращити візуальність. Навіть каструлі були реконструйовані, що було дивовижно дивитись, враховуючи, що я повністю затримався за сюжетом першої гри (Crash експериментував у лабораторії і повинен врятувати свою дівчину… як, що ?!).
основні відмінності між c та c ++
Це може бути тривимірна серія торгівлі, але вона міцно вкорінена в дизайні платформ старої школи. Коли гра не відштовхує вас від буквальних 2D бонусних етапів, вона тримає обмежені речі, гарантуючи, що гравцеві завжди надається трохи свободи для бродіння, або, принаймні, ілюзії. Хоча багато людей можуть вважати це обмеженим, це дає серіалу інше, зосереджене на бритві відчуття, що багато роздутого сучасного дизайну ігор відмовилося. Перша ітерація, безумовно, більш груба, особливо на початку, але вона дійсно вдарила, і до того моменту, коли друга гра розгорнеться, вони її повністю зібрали.
Існує багато думок навколо голосових робіт, але, враховуючи, що більшість акторів відхиляються від нерозумних бурчання і стогонів, я не надто переймаюся. Що ж, і кілька оригінальних акторських колективів повернулися - очікується, що через 20 років вони звучать трохи інакше. Одне помітне оновлення - це зло Uka Uka, оскільки новий матеріал Джона Дімаджіо звучить набагато жорстокіше і грізніше. Хоча я віддаю перевагу Cortex Клансі Брауна, ніж Лекс Ланг, останній з яких озвучив персонажа з 2004 року, включаючи цю саму трилогію.
Перероблена рамка також добре створена. Поза деякими напівдовгими екранами завантаження після вибору гри, ви можете зайти прямо в товщу кожного, пропустивши будь-які розрізи на додаток до додаткової функції автоматичного збереження. Слава Богу, ви також можете вийти з будь-якого центру в кореневе меню і вибрати нову гру, не змушуючи її жорсткого скидання.
Всі три ігри поєднуються певним чином, і я маю на увазі це як комплімент. Існують незначні зміни, такі як транспортні засоби, місцеві розташування, начальники та потужності, але Збій трилогія начебто просто протікає від початку до кінця, до того моменту, коли ви майже повірите, що це одна гігантська гра. Це так само правда сьогодні, як і понад два десятиліття тому.
У них теж є те досконалий баланс ніколи не завищувати їх вітання. Звичайно, ви зможете проїхати кожну пригоду приблизно за п’ять годин, але це знадобиться вам приблизно вдвічі, щоб знайти всі колекціонування та секрети. Коко, молодша сестра Краша, також вперше грає у всій трилогії. Вона не додає багато механічно, але теж нічого не забирає.
Соромно, що трапилось Збій . Хоча Неслухняна собака перейшла до більш великих речей, я не обов'язково б називати їх все краще. The Збій Бандикут Н. Здорова трилогія слугує своєрідною капсулою часу до того, як серія потрапила в землю, і моє єдине велике жаль, що я б хотів, щоб це було CTR як вишня зверху.
Запитання та відповіді для інтерв’ю для селену Java
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)