review charlie murder
Пан-рок-зомбі
Вбивство Чарлі це гра, націлена на неймовірно високу. Окрім представлення справді унікального та текучого мистецького стилю, він додає переконливого саундтреку до міксу, а також цілого ряду механіки геймплея, на додаток до RPG-подібної статистики та інвентарної системи.
Не все виходить саме так, як сподівалися Ska Studios, але під усіма сумнівними дизайнерськими рішеннями лежить неймовірно цікавий ритм, який докладає зусиль, щоб зламати форму.
Вбивство Чарлі (Аркада Xbox Live)
Розробник: Ska Studios, LLC
Видавець: Ska Studios, LLC
Випущено: 14 серпня 2013 року
MSRP: 9,99 дол
Одразу після вибору одного з п’яти символів, що вибираються в початкові моменти Вбивство Чарлі , ти помреш, боротимешся з пекла і переродишся в пекло на Землі. Звідти воно насправді не відпускає. З того часу студії Ska пройшли довгий шлях Посудомийна машина , і це дійсно показано у всій презентації Вбивство Чарлі . Всі персонажі гри, від пристрасного друга, до групи Чарлі, до остаточного боса, все випромінюють особистість, і існує так багато ворожих типів, що неможливо здогадатися, що буде далі.
Саундтрек також є чудовим, і одним із найкращих, що я коли-небудь чув у відеоіграх. Я справді копаю рок-стиль, і він не тільки ідеально підходить до гри, але й атмосферний, коли це потрібно, і мені від душі подобається слухати деякі мелодії гри поза межами Вбивство Чарлі .
Вбивство Оповідь створена навколо помсти, слави та особистих стосунків (і, звичайно, кінця днів) - часом вона може стати досить гострою. Є кілька дійсно крутих біт, що включають сцени, які малюють досить несприятливий погляд на Чарлі та його групу, що є досить унікальним для жанру, який, як правило, задоволений поданням спрощених сюжетів.
де знайти відео віртуальної реальності
Існує кілька цікавих флешбеків, що детально розповідають про групу до еквівалентного апокаліпсису гри (включаючи появу в програмі Faux-David Letterman), але цих сцен дуже мало і між ними. Мені дуже подобалося бачити цих персонажів методом мінімальної розповіді, майже без діалогу чи навіть дій. Але потім ви повертаєтесь до шліфування, б'ючи по нежиті приблизно 30 хвилин, перш ніж з'явиться ще одна з цих послідовностей.
Один із моїх улюблених аспектів, зокрема, стосується радіопрограми з абонентами, яка розповідає про сучасний стан світу та про саму групу ( GTA стиль) - але цей біт грає лише у певних безпечних зонах, змушуючи вас залишатись нудьгою, поки ви його слухаєте. Крім цього, воно повторюється часто, до того моменту, коли ви просто почнете його ігнорувати. Я б хотів, щоб у грі було більше цих частин, як Вбивство Чарлі дійсно сяє в тріщинах його світу, до яких ми час від часу потрапляємо, - ми просто не бачимо його досить часто.
Сказавши, що, Вбивство Чарлі це дуже справний ритм, і у мене справді не виникає багато проблем із фактичною бойовою механікою. Використовуючи систему з двома кнопками, ви зламаєте і прорізаєте свій шлях через найкращі дизайни ворогів, які я бачив у цьому жанрі, і використовуєте широкий спектр можливостей та інструментів для цього.
Бої та міні-боси часті, і деякі з них навіть можуть прийти відразу після іншого. Є декілька яскравих моментів, кілька дурман і кілька лінивих шматочків AI, але в цілому гра робить хорошу роботу, щоб тримати вас на ногах, не змушуючи вас битися з ордами одного і того ж ворога знову і знову. Тут є екологічні пастки, зброя ближнього бою, гармати та багато іншого, щоб також приправити речі.
Щодо різноманітності, Вбивство Чарлі дійсно поєднує речі з розстріляними частинами, ритм-іграми та деякими іншими унікальними міні-іграми. Одну хвилину ви могли бити непланового міні-боса відразу після великої бійки за боса, а наступної, ви можете кинути крихітну істоту через паркан, щоб з'їсти трохи сміття. Ці частини гри досить короткі, щоб не перетримати їх привітання, на щастя.
Для посилення бою ви можете забрати або придбати шматки броні та зброю, всі вони можуть бути відображені у вашого персонажа (або вимкнено з естетичних причин). Розпорядження - це дивна істота в Росії Вбивство Чарлі , тому що це наче просто там . В одну хвилину ви витратите сотні доларів на бренд, що брязкає новою зброєю чи бронею в магазині, а наступної, ви будете найкращим супер-легким міні-босом на щось із значно кращим рівнем. Хоча насправді цього ніколи не вистачає в дорозі про те, щоб добре провести час, дизайн обладнання ніколи насправді не замислювався весь шлях, і це дійсно видно з першого моменту, коли ви заходите в магазин.
Також дуже дивно, що гра дає вам максимальний запас запасів, але дозволяє заповнити зазначений розподіл будь-який предмет на ваш вибір. Так, наприклад, якщо ви хочете наповнити весь мішок зіллями для здоров'я, ви можете буквально придбати 50 зілля за номінальну ціну і використати їх на одній боротьбі за боса (з малим 10-секундним відступом). Я не усвідомлював цього лише до трьох четвертей шляху через гру, і це справді відчувало себе недоглядом.
Ви будете рівняти свій рівень і придбаєте свої навички за допомогою ігрового телефону Windows 8, який функціонує як всеохоплююче меню символів. Хоча користувальницький інтерфейс Windows 8 - це благородна спроба реально залучити плеєр у його світ (подібний до Мертвий простір екранний костюм користувальницького інтерфейсу), сам екран крихітний, і навіть при його збільшенні можна прочитати біль.
Це також не допомагає, що більшість тонкощів гри описані в системі електронної пошти гри по телефону, що стає дуже дратує, коли у вас є сто або більше повідомлень для читання, деякі з яких можуть бути нецензурними або виразними. Він також має підроблену програму Twitter, яка не настільки приваблива Недбалий риболовлю , але можливість сканувати QR-коди в навколишньому середовищі, щоб розблокувати готівку або оновлення предметів - це приємний штрих.
Одним із аспектів системи побудови персонажів, що мені сподобався, був механік татуювання, який в основному перекладається на специфічні для класу заклинання. У різних персонажів є дещо різні здібності, але забороняючи одну чи дві різкі зміни, більшість з них діють однаковим чином і, як правило, включають загальну або індивідуальну гру. Щоб додати поверх заклинань і елементів, Вбивство Чарлі також має статистичну систему RPG. Вам дозволяється розподіляти свої бали за рейтингами сили, швидкості, оборони та анархії (заклинання), але вони обмежуються залежно від вашого рівня, тому ви ніколи не можете по-справжньому міні-макс.
Також є багато таємниць, які можна знайти під час полювання всіх хитро замаскованих QR-кодів, а також таємне закінчення та бос, приховані ділянки та навіть зайві міні-боси. Вбивство Чарлі також є арена PVP, і ще два труднощі, з якими можна боротися після того, як ви побили гру. Це ритм, по-справжньому переповнений вмістом, який задовольнятиме вболівальників кооперативу соло або чотирьох гравців протягом кількох годин. Підтримка онлайн-ігри також допомагає, але дивно, що гра обмежує учасника один слот на унікальний персонаж, оскільки він заважає друзям грати один з одним, якщо вони трапляються нарівні до однієї людини (наприклад, два Чарлі не можуть грати один з одним).
Вбивство Чарлі має спалахи блиску та спалахи нормальності протягом усієї кампанії вгору та вниз. Деякі аспекти відчувають, що розробники просто проходили ці пропозиції, а деякі відчувають по-справжньому інноваційні та свіжі. Але незважаючи на нерівномірність почуттів, під ним є міцна основа Вбивство Чарлі , а шанувальники бит-ем знайдуть велике задоволення, коли вони пробиваються через орди нежиті, слухаючи гарний саундтрек із кікзасу.