review bound by flame
Вулкан (і демон) заважає розуму
eclipse ide для c / c ++
У чому полягає привабливість рольової гри? Захоплююча, іноді щира історія, яка проникає в вашу душу і не відпускає? Як щодо неглибокого прогресування рівня та шліфування, яке не припинить?
Називайте мене божевільним, але іноді мене охоплює обіцянка величі та привабливість виконаного дерева майстерності. Я просто хочу потіти і трудитися, поки не буду на рівні шапки. Я хочу насолодитися засобом для досягнення мети. Зв'язаний полум'ям це означає до кінця. Шорсткий по краях; знижка Відьмак , за багатьма підрахунками, але він також володіє певною мірою грати, що я вважаю позбавленим інших, більш відшліфованих виходів. І тому, незважаючи на багато заплутаних дизайнерських рішень та механіки, я вдячний розробникам Spiders за роботу середній колодязь.
Зв'язаний полум'ям (ПК (переглянуто), PS3, PS4, Xbox 360)
Розробник: Павуки
Видавець: Focus Home Interactive
Дата виходу: 9 травня 2014 року
MSRP: 39,99 дол
який веб-сайт дає огляд програмного забезпечення для очищення реєстру
Приєднуйтесь до найманської групи Freeborn Blades для місії, щоб стримати наступаючі орди мертвяків, західну фантастичну версію нежиті. Вулкан, як називають вашого головного героя, присвоюєте ви інше ім’я чи ні, може бути чоловічим чи жіночим характером, але нічого з цього насправді не має значення, коли оповідь буде повним ходом.
Все, що по-справжньому важливо, - це те, що Вулкан (а не Дж-Хо, який любить данину Джошуа Хомме, як я так спритно назвав свого персонажа) врешті-решт виявляється господарем зловмисного демона, який командує потужною вогневою магією. Тоді саме химерна безтурботна казка викликає задоволення від себе майже так само часто, як просить вас пройти через декілька серій копійованих і вклеєних коридорів, і перетворюється на рольові афекти BioWare. Чи повинен Вулкан поступатися порадою, щойно здобута демонічна присутність надається протягом усієї подорожі або цілком ігнорувати її, намагаючись випробувати мізерне існування як плату? Це залежить від вас.
До кінця гри зовнішній вигляд Вулкана а-ля Байка буде змінено відповідно до «хороших» або «поганих» фракцій, з якими ви вирішили вирівнятися, але ви будете так мало піклуватися про своїх товаришів або про навколишній світ, що нічого не буде стримувати вас від того, щоб вийти з демона повного полум'я до кінця. Отже, це я і зробив.
Насправді саме тому я виявив собі повну насолоду Зв'язаний полум'ям навіть як це мені набридло забутих супутників та їхнього постійного дзижчання про їхні жалюгідні маленькі життя, які відчували себе більше так, ніби я читаю скоромовний фентезійний роман, а не намагаюся вкластися в міфози гарного, старомодного західного RPG . Це повне дросельне випромінювання до тих пір, поки шапка рівня не буде неапологічно сирою і не затьмарена кількома способами. І все-таки важко відкласти.
Під час прорізування мімічних грудей, монстрів, болотних гидот та зловживань, ви можете використовувати позицію рейнджера чи воїна, змінюючи швидкі удари чи потужні коси, які завдають значної шкоди. Якщо ви будете настільки схильні, ви також можете підкрастися до своїх дуже нещасних опонентів, хоча реальної винагороди за це не вийде за межі тієї незначної переваги, яку ви отримаєте, потрапивши в перший набір м'язових гойдалок.
Справжня забава полягає в вирівнюванні дерева демонічної піроманської майстерності, проходженні повного воїна і розмахуючи палаючим мечем, як шахрай, по ворогах, які наважуються перешкоджати вашому прогресу. Налаштуйте свою версію Vulcan, щоб вона відповідала вашому особистому стилю гри, і ви з кожної бійки вийдете щасливим кемперами, особливо коли зрозумієте, що ваші супутники трохи більше, ніж принада, з якої ви можете витягнути більшу здобич, щоб ви могли висадити фініш удари. Вони трохи більше, ніж пішаки, які в результаті отримують більшу частину шкоди, так що ви можете відчувати себе химерним монстром, яким ви завжди хотіли бути, що робить ще важливішим, що ви зріли Вулкан в кращому демоні чи добріший він може бути.
c ++ перетворити char на рядок
Гра насправді на вашому боці, коли справа доходить до того, щоб збити свого персонажа у форму теж, ніби компенсуючи тьмяний AI і повторюваний шліфовку, що деякі можуть не вважати такою корисною, як я. По безлічі звивистих проходів є багато бабло, а також підземні простота в навігації, що дає вам численні шанси скласти нове зілля та інші необхідні предмети для використання в бою. У той час як золото зовсім не вистачає, ви все одно будете стикатися з достатньою кількістю можливостей зробити свій власний капітал, а не шукати наступну зарплату.
Ви також можете заощадити де завгодно, на всякий випадок, якщо ви ще не докладно обшукували кожну область перед тим, як просуватися. Ви також можете взяти на себе десятки побічних квестів, які можуть занадто часто покладатися на отримання конкретного предмета з глибокої душі напівзруйнованих руїн, але вони набирають XP досить швидко. Якщо ви старанні, ви можете вирівняти їх експоненціально, і це буде фантастично. Після того, як ви виростили чудовий набір ріжків настільки великих, що більше не можете носити шоломи і дотримуватися демонічного способу життя, це тоді, коли ви зрозумієте, що можна сказати про насолоду від чогось, що може бути об'єктивно скороченим, але відчуваєш себе так добре в той самий час. Кожна з них винна насолода, але коли ти оточений полум’ям і купаєш ворогів у вогневому пориві, важко ні відчувати себе навіть трохи прохолодно.
Це не довга гра будь-якими способами, що вимагає близько п’ятнадцяти годин або близько того, залежно від того, скільки ви вирішите досліджувати, але іноді вам просто не потрібно 40 або 50 годин для того, щоб набити дупу і взяти імена. Іноді вам потрібен набір тупих обладунків, ставлення Вулкана та демон, щоб стверджувати ваш голод за більш мізерні розповіді та передачу вмісту. Зв'язаний полум'ям - це закуска опівночі, яка їсть, але залишає бажати чогось більш пікантного. Але коли закуска буде такою смачною, ви можете виявити, що повернетесь на секунду, допомагаючи швидше, ніж ви могли подумати.