review beat hazard ultra
Скажіть, що ви будете щодо стрілецьких двійників, але їхня популярність, здається, скоро не скорочується. З аркадної класики, як Smash TV до більш актуальних тарифів, таких як Війни геометрії , здається, людям подобається стріляти в речі в будь-якому напрямку, і шум, який породив від цього бажання, настільки ж популярний як ніколи.
Принаймні, на це сподівається інді-розробник Cold Beam Games. Оснащений одним програмістом у своїй спальні, виробником Beat Hazard Ultra хоче дати знайомий ґрунт, закладений Війни геометрії і це дуже неповторне віджимання, завдяки чому гравці можуть використовувати власну музичну колекцію.
Однак ми не говоримо просто про настроювані саундтреки. З Beat Hazard Ultra , музика також диктує, як розгортається гра.
Beat Hazard Ultra (Mac, ПК, PlayStation Network (переглянуто))
Розробник: Cold Beam Games
Видавець: Ігри Холодними пучками
Дата виходу: 19 жовтня 2011 р. (PSN), 16 червня 2011 р. (Steam)
MSRP: $ 9,99 (PSN), 4,99 $ (Steam, після придбання оригіналу Побийте небезпеку за 9,99 дол. США)
Запитання та відповіді на інтерв’ю для oracle pl / sql
Beat Hazard Ultra заборгував багато Війни геометрії . Ігровий процес схожий, з однією аналоговою палицею для руху та іншою для спрямованої стрільби, за винятком того, що геометричні фігури замінюються фактичними кораблями противника. На екрані є такий же френетичний пул кулі та ворогів, лише зараз хаос контролюється музикою. Гра діє як візуалізатор вашої улюбленої музичної програми на ПК, підстрибуючи та яскраво світячись, коли музика стукає та пульсує. Тут кулі та вороги породжуються природним відливом та потоком вибраної музики.
Оригінальний Побийте небезпеку був доступний на Xbox Live Indie Games для 400 MSP майже рік тому, і ця назва слугує розширенням Steam, а також як абсолютно новий, автономний заголовок на PSN. Гра поставляється зі стандартним підбором інді-рок та псевдо-техно-треків, всі бит-важкі та бас-смачні. У міру нарощування музики створюється більше кораблів, і ваше крихітне судно викачує дивовижний масив вогневої сили. Коли вороги знищуються, вони часто залишають після себе бонуси, що збільшують ваш множник (що збільшує вашу потужність), збільшують гучність пісні тощо.
Ви збираєте грошові іконки, щоб придбати перки, які дарують вам нову зброю, життя та інше. Кожен раз, коли ви проходите важливий етап у вашому сукупному балі, ви можете розблокувати ще один привілей, який потім можна придбати (а інколи і модернізувати) на екрані Manage Perks. На додаток до вашої стрілецької зброї та розумних бомб (нанесених на правий курок), ви розблокуєте зброю, таку як промінь Ультра - швидкий, потужний вибух, який може зрізати що завгодно на своєму шляху - або щит для відображення вогню противника. Міні-ракети також є грізною зброєю, кожна з яких відображається на одній з плечових кнопок або спускових механізмів.
Все це може здатися звичайним тарифом, але те, що насправді робить Beat Hazard Ultra унікальне те, як на це впливає ваша колекція мелодій. Стрибки в бік 'Бітлз' - це так само задоволення, як і трек Рамонів, а важкий танець сміття, як Ке $ га та Чорноокий горох, може генерувати величезну кількість ворогів і вогневу силу, роблячи вільний і привабливий геймплей.
Те, як музика піднімається і створюється, враховується - вороги і навіть босові кораблі створюються залежно від того, як музика протікає. Це означає, що відтворення однієї і тієї ж пісні генерує ті самі кораблі, хоча напрямок, з якого вони летять, може змінитися. Тож якщо ви побачите гігантського боса-змія під час відтворення треку, швидше за все, ви побачите його знову, коли ви повторите цю композицію. Вам потрібно широкий спектр мелодій, щоб змішати дію.
Візуально гра пристойно деталізована, хоча й не обов’язково вражаюча. Кораблі відрізняються за розміром і всі виглядають як якась HD-версія Галага wannabes. Однак ця гра є кошмаром епілептики - якщо коли-небудь попередження про стрибс було необхідне для гри, Beat Hazard Ultra був би той. Тим не менш, я думаю, це поставляється з територією для гри, яка процвітає в ритмі аудіо, що постачається користувачем.
Є чотири режими гри. Існує Стандартний режим, де одна пісня дорівнює одній грі. Далі йде режим виживання, де список треків нескінченно циклічний, і ви намагаєтеся побачити, скільки хвиль ворогів ви можете очистити перед падінням. Boss Rush and Chill Out завершують набір, останній - це режим, коли у вас є необмежене життя та зброя для боротьби через нескінченний список мелодій (або принаймні стільки, скільки у вас на вашому жорсткому диску). Потім є вибір вибору рівнів складності (для додавання ще більшої кількості візуальних засобів, що викликають захоплення), а також онлайн-ігри для багатокористувацьких та лідерів.
Для гри, яку зробив один хлопець у своїй спальні протягом літа, Beat Hazard Ultra - цікаве частування. Управління жорстке, зброя унікальна та різноманітна, а новизна використання власних пісень дає вам нескінченну бібліотеку рівнів та різноманітність ворога. Для шанувальників стрілець це цікавий та унікальний запис у каталозі, який ідеально підходить для швидких занять (одна пісня!) Та виживання марафону схожий.