destructoid review race pro
Я відчуваю себе дитиною, коли я отримую звання гоночного титулу. Мені подобається вітер у волоссі, трепет від високої швидкості та вибух двигуна. Гоночні ігри, як правило, повертають мені ту нерішучість, якою я користувався в юності. Я звик, буквально, бухати по кутах або дико розганятися на кожній зупинці громади. Щоразу, коли я граю в гоночну гру, вона повертається до мене; це повертає мені це сяйво. Просто запитайте хлопця на перехресті Wal-Mart. Він дізнався, що я весь бізнес на червоних вогнях.
Хоча будь-яка цікава гоночна гра дасть мені помилку, я думаю, що SimBin RACE Pro вкусив мене занадто важко. RACE Pro є моделюванням для Xbox 360. Основна увага, як і будь-яка пристойна сим, робиться на реалізмі. Кожна депресія на педалі газу або посмикуванні керма є важливою і вимірюваною завдяки своєму колегу в реальному житті. RACE Pro навчив мене ефективно їхати швидко - на відміну від Проект Gotham Racing , яка показала мені, як ковзати. Для мене це більш захоплююче, коли досвід здається справжнім.
Але, моя конячка не має значення. Ви прийшли сюди, щоб почитати про гру. Чого ти чекаєш? Натисніть на перерву для огляду.
RACE Pro (Xbox 360)
Розробник: SimBin
Видавець: Atari
Реліз: 17 лютого 2009 року
MSRP: 39,99 дол
Червоне світло. Ідеально відшліфовані автомобілі тремтять, коли їхні водії в очікуванні забивають дросель. Червоне світло. Відбілювачі, порожнечі життя, стоять прямо серед пахучих дерев та білбордів Canon. Червоне світло. Увага звертається на асфальт. Попереду - поворот шпильки, трохи далі - вузька розтяжка, яка ідеально підходить для просування по позиції. Зелене світло. Рев двигунів запалюється, відбувається загальне переміщення не примітних автомобілів, і залежно від вашої майстерності, гонка вже вирішена.
SimBin's RACE Pro це симуляційна гоночна гра, точно. Акцент робиться не на презентації чи режимах, які спонукають вас досліджувати вміст. Стрес полягає - на шкоду грі - в глибокому наборі механіки водіння та фізичного двигуна, який відданий майстру. Неабиякий підхід має свої переваги; Я був інтелектуально зайнятий, змушений вивчати треки та розуміти тонкощі реальних світових гонок. Однак відсутність традиційних атрибутів гоночних ігор - очок, наданих за великі повороти, грубі дітки, які роздавали трофеї, або навіть ковзання з владою - врешті-решт перевищила будь-яке завдання, яке я мав спочатку.
Слово 'безжиттєвий' може описати кілька речей RACE Pro . Презентація Shoddy - це негайний корч. На автомобілях помічено чудовий візуальний штрих, але це не більше ніж блискуча фарбна робота. Розмиті, погано текстуровані дерева та трава помічають пейзаж навколо непересічних сірих доріжок. Порожні відбілювачі, хати камер та постійний згусток перемикання передач створюють у грі лише звуки, відмінні від вступної музики кліше в меню.
Режим кампанії в грі паралельний відсутності візуального панаше. Режим ставить вас у взуття позаштатного водія через 33 різні контракти (17 з яких я склав). Кожен контракт - розділений на декілька різних класів - має три гонки, кожна зі своїми умовами та різним набором автомобілів. Поклавши контракт, ви заробляєте кредити, які потім перекачуєте на ще один контракт. Весь процес відчувається чужим. Я ніколи не ототожнювався зі своїм водієм - він такий безликий, як шолом, який він носить - автомобіль чи навіть структура гри. Він розформований, від'єднаний таким чином, що не спонукає вас вивчати механіку водіння гри.
Незважаючи на невдалі режими та презентацію, глибина руху є глибокою. Гра обертається навколо найвищого, реалістичного фізичного двигуна, який змушує вас враховувати кожне одразу і загинатись у трасі. Якщо ви гальмуєте занадто рано, ви збираєтеся звиватися в траві. Якщо ви гальмуєте надто пізно, ви збираєтеся врізатись у стіну. Якщо ви перекомпенсуєте, ви збираєтеся крутити безрезультатні кола. Кожна з цих помилок має серйозні наслідки, як правило, в результаті займає останнє місце без кредиту. Досвід для мене був засмучуючий на ранніх стадіях, але врешті-решт я навчився нюансам ковзання (ефективно), натискання на дросель із повороту та пониження переходу вперед.
RACE Pro є прямим зі своїм ігровим процесом. Це ви, асфальт, і ваша здатність домінувати в механіці автомобіля, постійно переглядаючи, що вам слід робити щодо конкурентів спереду і ззаду. Звичайно, це може бути тьмяно, оскільки більшість рас є довгими справами з великими прогалинами між діями. Але, як і більшість симів, веселощі випливають із його реалізму. Гра вимагає серйозності, і це могло змусити мене відповісти. Я хотів опустити час на коліни на десяті частини секунди. Мені хотілося зняти ідеальний проміжок або виконати ідеальний хід. Це робило викуп. Кожен трек в RACE Pro має ряд незначних задоволень, що в першу чергу перетворюється на остаточну перемогу.
Існує глибина для особливо хардкор, прихований в інтерфейсі гри. На початку кожної гонки ви можете змінювати деталі вашого автомобіля. Ви можете метушитися із передавальним числом, гальмовим тиском, швидкістю пружини, підвіскою та безліччю інших номерів, які можуть покращити продуктивність, якщо дотримуватися конкретного стилю гонок
так, RACE Pro є серйозним; проте SimBin робить чудодійну роботу, тримаючи руку новобранців. Існує три рівні майстерності (початківець, проміжний та професійний) з модифікаторами, які можуть допомогти навіть найвищим любителям гонок. У програмі «Новичок» ви можете увімкнути антиблокувальні гальма, контроль тяги та контроль стабільності, щоб легко переходити до фізики гри з твердим стилем. Ви також можете увімкнути гоночну лінію, щоб дізнатися, де розташувати автомобіль, коли гальмувати або коли вдарити газ.
Ви можете розблокувати автомобілі, просунувшись у цій кампанії, але використовувати їх можна лише в режимах кооперації, що ввімкнено, або в мультиплеєрі Xbox Live. Інтернет-компонент чудовий ... коли ви можете знайти відповідність. Як і Кампанія, відбірковий раунд визначає кожну гонку в мультиплеєрі. Щоразу, коли ви знайдете кімнату з 2-12 людей, ви виявите, що більшість гравців не байдуже триматися. (І хто може їх звинуватити? Ви вибрали багатокористувацьку гонку. Просто рандомізуйте позиції, будь ласка.) Коли ви зможете розпочати гонку, у вас буде такий самий досвід, як і з однокористувачем, за винятком того, що ви зараз доводиться стежити за тим, щоб інші люди виходили з-під контролю в середині колії. Я виявив, що опоненти AI є більш керованими, ніж риффранф на Xbox Live. Існує певна хаотична стихія для людських опонентів, яка в кінцевому підсумку зводила мене з глузду RACE Pro Справа не в тому, щоб перемогти супротивників у бруд, їхати назад на трасі або засмітити смуги безладними перегонами.
Наприкінці, RACE Pro не перевершує хардкорну аудиторію, яку вона має намір втілити, незважаючи на кількість передач, які дозволяють нижчі рівні гри. Якщо ви шукаєте таку гру, яка не дозволяє вам чи іншим гравцям розмахувати за кутом зі швидкістю 240 км / год, це дуже безпечна ставка.
Оцінка: 7 - Добре (7s - це солідні ігри, які безумовно мають аудиторію. Можливо, не вистачає значення повтору, може бути занадто коротким або є важкі для ігнорування помилки, але досвід цікавий.)