review battlefield v
V за перемогу
Battlefield V не є загальнодоступним кроком Поле битви 1 , але вона прибиває найважливіше. Це не просто добро Поле битви гра, це чудова. Для тих, хто рано виписав DICE, це може стати несподіванкою. Для альфа та бета-тестерів, які відчули посилений фокус на динаміці команд та укріплених гравцями укріплень, це… також сюрприз! Я не був переконаний, що вони будуть дотримуватися посадки.
Гра не запускається повністю до 20 листопада, але є кілька способів грати Battlefield V до цього, наприклад, щомісячна послуга передплати EA Origin Access. Я не звик до цих багатотижневих графіків випуску, але мені потрібно скоро привітатись. Цей матеріал тільки стане більш поширеним.
формат тестування при тестуванні програмного забезпечення
Battlefield V (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: EA SAYS
Видавець: Electronic Arts
Випуск: 20 листопада 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Відразу ж варто наголосити на цьому Battlefield V встановлюється під час Другої світової війни, вона не відчуває себе старовинною. Механічно кажучи, це одне з найкращих почуттів Поле битви в тривалий час. Також: на краще і в гіршому випадку, гра не повертає знайомих позицій. Він обертається навколо менш відомих історій та налаштувань епохи, які можуть бути одночасно освіжаючими і трохи невтішними, особливо для 1942 рік вентилятори.
Частина мене сподівається, що DICE обернеться до всіх знайомих історій Другої світової війни, але навіть без знакових знімків, є вже багато чого любити. Просто дивлячись на вміст запуску, Battlefield V отримує багато права.
Найголовніше, що керування пістолетом - це рідина. Боротьба відчуває себе оманливо без особливих зусиль, але це досить шарувато, щоб щедро нагородити вмілою грою, продуманою тактикою та, перш за все, командною роботою. Карти, як правило, відмінні і пропонують різноманітні стилі гри - від поточних полів Арраса - миттєвої класики - до всевидимого, всезнаючого моста із крученої сталі. Чудом, кожен клас персонажів вражаючий і приємний. У Норвегії є дещо гідні підйомні історії для одиноких гравців, включаючи місію заколоту, орієнтовану на прихованість, в якій ви можете оснастити та зняти лижі за бажанням. За бажанням !
Щоб було зрозуміло, ви не повинні отримувати Battlefield V за його короткий пролог та три сюжетні місії з декількома сюжетами (з четвертим сегментом планується прибути у грудні). Я ціную зусилля, і розповідь DICE за останні роки пройшла довгий шлях. Це означає, що вони варто лише пройти один раз. Вже тоді одна з місій - 'Без прапора' - почувалася для мене дивно статичною, незважаючи на її відкриту структуру. Поле битви є найбільш відомим своїми чудовими багатокористувацькими моментами. ЛСК не відрізняється.
Я не можу наголосити достатньо, наскільки я люблю систему фортифікації, яка дає Поле битви новоспечений ритм. Тепер ви можете надати допомогу своїй команді, заклавши мішки з піском, провід бритви, станції постачання та інші структури у заздалегідь визначені місця, незалежно від класу, який ви вибрали. Будівництво швидке, це не коштує жодних ресурсів, і це може призвести до значного зміни в перетягуванні. Укріплення корисні, ви атакуєте чи захищаєте форпост, і, що важливо, вони можуть бути підірвані. Власне, речі постійно вибухають Battlefield V . Мені нагадали про Погана компанія 2 дні слави.
Укріплення також перетікають в інший фокус: виснаження. У той час як концепція потребувала великого вдосконалення в попередньо випущених ітераціях Battlefield V (і, мабуть, ще залишається зробити роботу), ідея полягає у тому, щоб гравці відчували себе а) все більш вразливими та б) залежали від своїх товаришів по команді. Це хитрий баланс. Обмежте кількість патронів і відновлення здоров'я занадто багато, і гравці, зрозуміло, розчаруються. Зайдіть занадто далеко в інший бік, і раптом всі знову самотньо вовчать. DICE знайшов правильну формулу.
Пік Поле битви котиться як загін, виконує накази, доповнює одне одного здоров’ям та боєприпасами, і витягує фланги зчеплення, що сніжний ком від невеликих перемог до загальної перемоги. Механіка виснаження (і виправлення, як ескадрони, здатні відроджувати один одного, навіть якщо вони не є медиком), допомагає підтримувати цю динаміку, не відчуваючи вимушеності. ЛСК утримує вас від занадто довгого перебування в будь-якій зоні, що заохочує роботу в команді на мікро- та макромасштабі. Грайте в ціль, і ви будете добре провести час.
Я також маю дати вигук новій системі спостереження, яка в першу чергу відводиться до класу Recon (снайпер). (Ви можете скористатися інструментом для розгортки або позначити ворогів, висадивши постріли.) Дни всіх, хто на сервері забиває ключ, щоб дізнатися точне місце знаходження ворожих солдатів, на щастя, минули.
Запитання та відповіді на інтерв’ю на PHP за 1 рік досвіду
Отже, звідки Battlefield V впасти плоско? Не існує жодної яскравої проблеми, на яку я можу чітко вказати та критикувати. Це більше випадки незліченних паперових вирізів, що колективно викликають біль. Дозвольте мені пробігти крізь прожектори.
Меню все ще неприємно мляве, особливо якщо мова йде про заміну нових снастей та косметики для ваших військ. Наземні наземні транспортні засоби, принаймні на нинішніх картах, відчувають сильний занепад. Поле битви 1 Найбільший тріумф, 'Операції', втрачає частину свого бурхливого блиску Battlefield V . Відключення сервера та помилки, що руйнують матчі - як-от випадкова неможливість відродити когось, або бомби, потрапляння в карту і введення в стан чистилища - продовжують мене нападати.
DICE детально розробив свої плани після запуску під назвою Tides of War, тому ми приблизно знаємо, чого очікувати і коли його очікувати. Мені полегшено, що цього разу немає преміум-пропуску. Усі ми можемо отримати доступ до одних і тих же карт і режимів. Але після шляху Зоряні війни Battlefront II пішов вниз, я відчуваю обережність Battlefield V майбутнє. Деякі з поточних питань незабаром будуть вирішені. Інші проблеми виявлять себе в дорозі. Все, що я можу зробити, - це оцінити поточну версію гри - ні більше, ні менше.
З урахуванням достатнього часу для розробки приводів, тонкої настройки балансу та розбиття повноцінного пакету з таким вмістом, як обіцяний режим бойової рояли Firestorm, я можу побачити, як це перетворюється на одну з моїх улюблених партій. Як би там не було, я б не обов'язково поспішати купувати гру прямо в цю хвилину, якщо тільки не Поле битви це ваша вибір для кількох гравців, і ви можете терпіти ранні помилки і грубі краї.
Хоча я задоволений тим, що ми отримали, я в кінцевому рахунку не можу не задатися питанням, що могли зробити ще півроку Battlefield V . У бізнесі, який практично не має простоїв, це саме так.
(Цей огляд заснований на роздрібній складанні гри, придбаної рецензентом.)