review azure striker gunvolt
Мегамагнетизм
Якщо Capcom коли-небудь вирішить, що вони з цим закінчили Мега-людина , хтось понесе факел. Будь то невтомні творці шанувальників чи сам батько Синього бомбардувальника Мега-людина спільнота - це один із найпристрасніших колективів, який я коли-небудь бачив в ігровій індустрії.
Не задоволений перезавантаженням його твору повністю Могутній № 9 , Inti Creates створила любовний лист до Mega Man ZX , і 8-бітова ера. Якщо Лазурний нападник Gunvolt що-небудь далі, я сподіваюся, що пристрасть живе досить довго.
Лазурний нападник Gunvolt (3DS)
Розробник: Ви Створює
Видавець: ви Створює
Реліз: 29 серпня 2014 року
MSRP: 14,99 дол
Прямо від кажана Лазурний нападник дає вам знати, що він має свій стиль, і не боїться виставляти на нього красу. Надалі організація під назвою Sumeragi Group зробила спробу ув'язнити (і експериментувати) всіх наддержавних людей у світі. Звичайно, деякі з цих суперів не мають цього, і утворюється Квілл - команда, єдиною метою якої є знищення Сумерагі, до складу якої входить титульний Gunvolt. Це явна 'хороша і погана' ситуація - в цьому навряд чи є якийсь нюанс.
Весело починається після першої місії, яка викликає розрив у Quill. Гунвольт ставить перед собою завдання прорватися до з'єднання і знищити Джоуля - 13-річного творіння Сумерагі. Вольт відмовляється і замість цього ховає її в своїй квартирі, залишаючи свою знімальну групу. Він починає займатись робочими місцями, щоб підтримувати свій новий спосіб життя з найманців - саме тоді, коли речі потрапляють у фанат і починається пригода.
Все це представлено у формі коміксів із стилізованими діалоговими вікнами та кричущими символами. Є багато тут більше історії, ніж я очікував, щоб прогорнути її, але якщо ви дійсно хочете пропустити її та продовжувати дію, ви можете просто натиснути старт. Хоча загальна розповідь насправді не так мене здивувала, я насолоджувався взаємодією між Гунвольт, Джоулем та кількома героями боса, про які я познайомлюсь пізніше.
Візуально, Gunvolt вражає (га!). Схоже, це просто поза епохою DS, але більш доопрацьований, модернізований і, звичайно, з ударом, але не надмірним 3D-ефектом. Навіть при тоннах вибухів, що відбуваються на екрані, Gunvolt може легко скотитися без справжнього падіння частоти кадрів - що добре, адже речі можуть стати досить технічними.
Ігровий процес дуже схожий на Х або ZX серія, що чудова річ. Gunvolt може кидатись, чіплятися і стрибати по стінах, стріляти в стандартний пістолет і Flashfield. Цей останній механік - це там, де він справді світить і відрізняє себе від своїх попередників. Ви бачите, що його пістолет наносить мінімальний обсяг шкоди, але його справжній удар приходить від «позначання» ворогів ним. Залежно від зброї (за замовчуванням - три теги), ви можете тегувати ворога певну кількість разів і промацувати своє Flashfield, щоб прорватися через нього і завдати гігантських струн електроенергії додому і завдати реального збитку.
Ці три теги - все окремо - ви можете позначити одного ворога тричі, трьох ворогів один раз або розділити між двома ворогами тощо. Ваша Flashfield також використовується як ваша ковзання, яка може орієнтуватися на вас через деякі хитрі колоски або бездонні ситуації. Це дуже, дуже круто під час деяких особливо важких етапів, так як ковзання навколо та домітка до всього може отримати дуже технічні та корисні. Лихо і стрибки на стіні відчуває себе третьою на Flashfield, але вони мають приємні здібності. Підсумок, основна ідея гри «Flash» - це швидко, весело та різне.
Лазурний нападник також є ще один головний механік, якого я трохи розірвав. Простіше кажучи, у вашому Flashfield є метр різновидів (EP), який ви повинні спостерігати, щоб не перегрітися. Інший навик також ділиться на цей лічильник під назвою 'Prevasion', який дозволяє вам ухилятися від майже будь-якої атаки в грі просто, але не використовуючи Flashfield. Так - ви можете уникнути майже кожної атаки в грі, включаючи атаки боса, стоячи нерухомо або рухаючись. Це ваша остання 'ой оснастка' і образливий захід залежно від того, як ви її використовуєте.
найкращі веб-сайти для завантаження відео з YouTube
Особисто я вважаю, що це тріумфує деякі рівні. Є декілька головоломок, де вам потрібно переключитися між Flashfield та Prevasion на штрих, щоб ковзати та ухилятися відповідно (як-от одна область, де вам потрібно прокласти шлях першим, але зберегти останню, якщо ви скористаєтеся несподіваним ударом), але той факт, що більшість ворогів повністю заперечує Prevasion, відчуває себе дивно, і ви можете без проблем пропустити деякі райони.
Було б не так вже й погано, якби ваш лічильник зайняв деякий час, щоб зарядити резервну копію, але ви можете натиснути напрямок вниз двічі, щоб миттєво «зарядити» себе нескінченну кількість разів. Це також дивно, тому що Flashfield може самостійно занести багато снарядів. Зрештою, ви можете вимкнути його, видаливши його з гнізда обладнання, і новачки на платформі, можливо, сподобаються.
Звичайно, є також той класичний механік вибору сцен, який дозволяє вам вибрати порядок, через який ви хочете просуватися. Тематика кожного рівня знайома, а дизайни носять натхнення на рукаві. Щоб дати вам гарне уявлення про те, про що я говорю, один із рівнів - це мертвий дзвінок для замішування інтро-рівня Mega Man X5 , і X2 's Wire Sponge - це комплімент. Прохолодні концепції засмічені приблизно, як і вищезгадані темні ділянки, які повинні бути освітлені Flashfield, платформи, які стріляють вас у повітря, і загадки дверей. Прикро, що вороги не такі вже й різноманітні, оскільки деякі ті самі набори використовуються майже на кожному етапі.
На відміну від стандартних лиходіїв, хоч начальство приваблює чарівність, і це легко моя улюблена частина гри. Наприклад, людина - це лінива геймерська особистість, яка любить грати Царства Робокрафта , і залучає вас лише тоді, коли він абсолютно повинен. Інший говорить у 'Англійській мові Олд', у вас розлад розбитості особистості (буквально), і, звичайно, у вас є ваш маркер безумний. Кожен бій яскраво запам'ятовується, і я можу розігрувати кожну зустріч в голові, коли пишу цей огляд. Якщо вам подобаються хороші зустрічі з босом, пограйте в гру саме для цього. Єдине відставання - до кінця, є кілька повторно використаних міні-босс на рівнях 'Хитрих', а також ще одне використання концепції 'начальник рукавички'.
Отже, що ви можете зробити, крім того, щоб пробити рівні? В кінці кожного етапу у вас буде квартира, щоб прочесати, що дозволяє вам переглядати та вибирати виклики (необов'язкові досягнення), налаштовувати та продавати предмети, спілкуватися з Джоулем (що дає вам більше особистих сюжетів та шансів отримати вона відродить вас під час рівнів), і збережіть свою гру. У кожній зоні є також прихована перлина, яку ви можете знайти і подарувати Джоулу, і я не зіпсую те, що вони роблять. На першу гру мені знадобилося приблизно три години, знайшовши половину дорогоцінних каменів, але я планую дуже швидко вскорити це, і повозитись з механіком з нанесенням балів (це стало можливим завдяки глибокому комбайнеру 'Кудос').
Так як Mega Man ZX мав 8-бітну міні-гру стилю Model (a), Лазурний нападник поставляється упакований Могутній Gunvolt - повністю окреме завантаження, яке ви можете безкоштовно перевантажити протягом обмеженого часу. У нього лише п’ять рівнів, але з трьома загальними персонажами, які потрібно грати, це триватиме вам небагато часу, і є однією з найкращих статей, які я бачив за деякий час.
Лазурний нападник Gunvolt це чудове повернення до технічного Мега-людина формула, знайдена в декількох субфраншизах після того, як серія «Класик» пробігла свій шлях. Між майстерністю кожного етапу, збиранням кожної коштовності та побиттям Могутній Gunvolt , Блакитний пакети більш ніж у більшості платформерів на ринку. Хоча є кілька проблем, які заважають досягти справжньої величі, цього не повинен пропустити жоден фанат жанру.