review skylanders spyros adventure
Зроставши в дев’яностих, я здобув певну прихильність до надуманих пластикових трюків, призначених для збирання нав'язливих дітей. Подобалися Міні Богліни, Монстр у моєму кишені та Божевільні кістки GoGo склали величезну частину мого дитинства, тож мені було потрібно зовсім небагато зусиль, щоб я піклувався про це Skylanders: Пригода Спіро .
Skylanders це гра, яка викликає приємні спогади про ті дитинства легковажності, що базуються на постійному придбанні маленьких пластичних монстрів. У нього очі встановлені наступним великим хітом серед дітей цього року, і, граючи з ним протягом декількох днів, у мене є зізнання…
Я дуже сподіваюся, що це зніметься!
Skylanders: Пригода Спіро (3DS (переглянуто), ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто), Wii )
Розробник: Іграшки для Боба (Wii), XPEC Entertainment (ПК, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Видавець: Activision
Випущено: 16 жовтня 2011 року
MSRP: 69,99 дол. США (стартовий пакет), 19,99 дол. США (три пакети іграшки), 7,99 дол. США (поодинокі іграшки)
Skylanders: Пригода Спіро це гра, яка потребує серії іграшок у реальному житті, щоб працювати. Оповідання полягає в тому, що титулярні 'Skylanders' замерзли в нашому світі і оживають, коли розміщуються на 'Порталі влади'. Опинившись, Скайландер реанімує у світі, що надається в грі, де вони повинні боротися з армією фантастичних істот і зупиняти махінації злого Каоса, лисий чаклуна, який в основному є загарбником Зімом.
як видалити елемент з масиву в Java з прикладом
У кожній іграшці є чудово деталізована істота, яка сидить поверх зеленої пластикової основи, і саме в цій базі зберігається унікальна інформація про іграшку. Після того, як ви підключите портал живлення до своєї консолі через вбудований USB-шнур, все, що вам потрібно зробити, - це встановити потрібний Skylander поверх нього. Портал буде читати інформацію, що зберігається в його базі, та використовуватиме її для створення відтворюваного персонажа у відеоігри. Крім того, кожна іграшка здатна зберігати власні дані, дозволяючи запам’ятати її поточний рівень, бали досвіду, зібрані гроші та навіть будь-яку шапку, що спонукає стати.
Зміна символів така ж проста, як зняти одного Skylander з Порталу та замінити його новим. Гра буде робити паузу кожного разу, коли знімається іграшка, і миттєво поновлюється при скануванні свіжої. Це майже безшовний перехід, який визначається лише оголошенням кожного персонажа перед початком гри. Хоча переважна більшість іграшок працює абсолютно ідеально, є кілька темпераментних фігур. Один з моїх персонажів може бути розпізнаний грою лише у тому випадку, якщо він розміщений у правій частині Порталу, а інший випадковим чином випадає з гри та потребує перестановки. Більшість з них працює просто чудово, але будьте обережні, що пара фігур може доставити гравцеві проблеми.
Трюк простий, але розумний. У нього є така іскра оригінальності, яка могла б зробити її хітом, але все це було б ні за що, якби сама гра була жахлива. На мій великий і приємний сюрприз, Skylanders не страшна гра. Насправді, якщо розглядати його в контексті заголовка, який переважно спрямований на дітей, він надзвичайно високої якості. Це не зовсім складне завдання, і це не найглибший досвід, але насправді це досить весело, навіть для дорослої людини.
Skylanders багато в чому схожий на традиційний гусеничний підйомник hack n 'slash dungeon. Кожен персонаж починається з двох основних атак (і пізніше може заробити третю спеціальну здатність), обидві активізуються за допомогою простих команд машинг кнопки. Рівні заповнені ворожими істотами та простими головоломками, а також необов’язковими областями, повними награбованих, які можна витратити у світі хаб, щоб розблокувати нові здібності, які зберігаються безпосередньо до іграшки. Окрім загального бабло, є приховані дорогоцінні камені, які розблоковують найвищі повноваження для кожного Skylander, капелюхи, які можуть бути обладнані для покращення статистики, та інші таємні скарби, які ховаються прихованими, не за реальну винагороду, крім завершення.
Націлений насамперед на молодь, це, звичайно, не складна гра, яка спотикає хардкор колектив. Крапель для здоров’я багато, і багатьох жорстоких супротивників можна побити через виснаження, просто маючи достатньо іграшок, щоб замінити будь-які, які вибиті. Тим не менш, є кілька пізніших рівнів, які можуть сприйняти величезну суму, і гра займає ' Кірбі 'підхід до виклику, коли просто очищення етапу є другорядним для пошуку прихованих предметів та перекреслення різних проблем у контрольному списку. Це доступно для дітей, але ті, хто шукає дещо тщастішого, можуть взяти на себе додаткові цілі.
Замінювання символів рекомендується використовувати в областях, де виділені елементи набирають додаткову силу. Кожен Skylander належить або до елементів магії, техніки, життя, землі, вогню чи нежить, і якщо їх стихія переважає в певній області, вони будуть більш ефективними в боротьбі. Крім того, серію воріт, розкиданих по всьому світу, можна розблокувати лише за допомогою конкретних стихійних типів. Наявність по одному Skylander кожного елемента має вирішальне значення для розблокування всіх областей та отримання нових шапок або Soul Gems, надання необхідного гачка для продажу нових іграшок. Варто зазначити, що гру можна побити повністю, використовуючи три іграшки, що містяться в Starter Pack. Експлуатація стихійних можливостей воріт елементів розблокування - це суто додаткові додатки - їх варто розблокувати, якщо ви дійсно хочете поглинутись у грі, але не потрібно, щоб побачити закінчення.
Окрім головного квесту, гравці також можуть розблокувати складні області, деякі з яких напрочуд жорсткі. Кожен зібраний Skylander розблоковує нову карту викликів, яка надає постійне збільшення статистики як нагород за завершення. Багатьох із них досить легко перемогти, але деякі з них вас приголомшать, наскільки вони можуть бути нерозумними. Додаткові виклики додають грою довголіття, але те, чого я відчуваю, насправді не вистачає, - це якийсь рандомізований режим. Хоча геймплей достатньо, напевно не вистачає вмісту для підтримки понад тридцяти персонажів. Наявність більш випадкового, відкритого або 'вільного' режиму забезпечить більш стимулюючі ігри під час шліфування персонажів. Однак, деякі майбутні іграшки містять у своєму базі все нові етапи, тому можливості для додаткових ігор будуть існувати там. Ви навіть можете змусити Skylanders битися між собою, якщо у вас є друг і запасний контролер.
Незважаючи на нехитрий характер, Skylanders це весела маленька гра. Оновлення самих Skylanders підступно викликає захоплення, так як підібрати таблицю улюблених персонажів та підняти їх до десятого рівня може бути досить переконливим. У них навіть є майстерні шляхи, що дозволяють вам вибрати, яка з можливостей вашого Skylander стане домінуючою. Що стосується дрібних ігор, то це знаходиться в самому глибокому кінці.
як відкрити новий проект в eclipse - -
Воістину вражаюча річ Skylanders наскільки унікальний насправді кожен персонаж. Мені вдалося спробувати шістнадцять із 30 символів гри, а крім перефарбованого «Темного» шпигуна, кожен персонаж має свій неповторний вигляд, анімацію, атаки та оновлення. Хоча існують подібні типи тіл, ці символи не є клонами один одного. Іграшкам для Боба було б дуже просто обмежити різницю між кожним Skylander, але той факт, що кожен грає по-різному, похвальний.
Гра досить весела, але не має своїх недоліків. Існує спектр ближнього бою та здібностей, і кожен тип має свої обмеження. Напади ближнього бою залишають персонажів відкритими для пошкодження, тоді як нездатність розбитись та націлитись може призвести до розладу бою. Що стосується персонажів, які мають обидва близькі квартали і здатності на основі снарядів, це не стільки проблема, скільки їх гнучкість компенсує недоліки. Однак деякі персонажі майже виключно на основі ближнього або дальнього походження, і без іншого типу нападу, щоб компенсувати їх недоліки, вони можуть бути помітно менш корисними у бою.
Крім того, гра могла б зробити трохи більше різноманітності в самому геймплеї. Рівні повторюються, коли ті ж головоломки і схожі бойові бої обрізаються, і, хоча існує ряд ворогів, яким потрібна певна тактика, щоб перемогти, більшість з них спускаються зі спамом кнопки атаки. Зіграно в коротші поєдинки, це не так вже й багато проблем, але воно не працює добре протягом тривалого періоду відтворення.
О, і Іграшки для Боба добре зробили б, щоб не назвали Роп Спіро, оскільки це, безумовно, ні гра Spyro. Чудово, що він включений персонаж, але цинічно прикидається, що гра є тематичною навколо нього, здається, не служить ніякій меті, оскільки Spyro має нульовий вплив на історію гри. Я не думаю, що цільовий ринок навіть не піклується про нього і його знає недостатньо, щоб його ім'я було розіграшем. Я думаю, що оманливий заголовок був поганою ідеєю, яка, здається, викликає обурення серед реальних Шпирол вентилятори (так, вони існують). Просто називаючи це Skylanders було б набагато чистішим і правдивим щодо того, що стосується досвіду.
З таким великим трюком на місці, ніщо не завадило б Toys For Bob ліниво зібрати жахливу гру, але, схоже, справжня турбота та любов були влиті в проект. Кожен Skylander відчуває себе неповторним, історія з легкістю розважає, і, перш за все, в гру цікаво грати. Я кажу це безсоромно як дорослий. Це навіть виглядає досить добре, з фантастичним мистецьким напрямком, який мене втягує, і милою естетикою, що нагадує всі ті іграшки дев’яностих.
Ще один унікальний аспект гри - це кросплатформна функціональність самих іграшок. Після того, як ви отримаєте іграшки, вони працюватимуть на будь-якій платформі, і Портал навіть можна підключити до ПК, щоб іграшки могли взаємодіяти з Skylanders веб-сайт. Тим, хто любить гру достатньо, можливо, захочеться також ознайомитися з версією 3DS, яка містить альтернативний геймплей і дозволить вам виводити своїх персонажів на дорогу та власний бездротовий портал, який передає інформацію вашої іграшки до консолі. Портал можна безпечно вимкнути, а персонажі залишаться в грі, дозволяючи грати з ними в будь-якому місці. Щоб зберегти прогрес в іграшках, гравці просто сканують їх вдруге, оновивши свою статистику будь-яким новим досвідом, отриманим з гри.
Версія 3DS - це скоріше платформна гра, ніж версія для злому. На відміну від версій консолі, варіант 3DS дозволяє персонажам стрибати та рисувати, а гравці збирають спеціальні предмети, щоб очистити сцену, перш ніж закінчиться таймер, щоб не зловитий Хектор їх наздогнати. Це більш складна гра, ніж її старші брати, і забезпечує приємне доповнення до основного входу, при цьому справді забиваючи вдома ідею всієї ідеї крос-платформи.
З Skylanders , були зроблені щирі зусилля, щоб створити якісний продукт, а не шматок дешевого сміття, розроблений виключно для того, щоб смоктати допідлітків. Хоча, очевидно, обчислюють маркетингові мізки, що тягнуть за собою всі нитки, кінцевий результат достатньо хороший, щоб він не був настільки очевидним, поки гра рухається. Солідний титул був одружений на дуже розумній концепції, а результат - щось гідне похвали.
Якщо ви батько, який шукає різдвяний подарунок, або ви просто велика дитина, яка хоче пограти з якимись дурними (і добре розробленими) іграшками, то Skylanders: Пригода Спіро поставляється повністю рекомендується. Це не найскладніша гра на ринку, але інноваційна гаджета та справжня продуманість з боку розробника виділяється на ринку, який звик вибивати ту саму стару лайну. Незалежно від того, отримувати це для своїх дітей чи прикидаючись щоб отримати його для своїх дітей, Skylanders це гра, яка має щось особливе до цього, і її варто перевірити.
найкращі місця для перегляду аніме в Інтернеті