review animal crossing
Зручне життя
Перетинання тварин Особливістю дизайну будинку було насправді те, що мене зачепило за серію в першу чергу. Ще коли я захопився будівництвом будинків The Sims , один з моїх друзів завітав у гості і приніс із собою GameCube та його копію Перетинання тварин . Я спостерігав за тим, як він трохи поплутався, поклавши в його будинок меблі з тематикою риб та фруктів і перемістивши його, і відразу подумав: «Мені потрібно отримати цю гру, щоб я міг прикрасити власний будинок»!
До цього було більше Перетинання тварин ніж звичайно дизайн будинку. Але тепер, с Щасливий дизайнер будинку , у нас є Перетинання тварин гра, яка насправді стосується оформлення інтер'єру. Вони взяли один з моїх улюблених аспектів оригінальних ігор і перетворили його на самостійний заголовок, і хоча це не вистачає того переважного почуття свободи, яке надавали попередні титри, він все ще тримається досить добре, зосереджуючись лише на цьому механіці.
Перетинання тварин: Щасливий дизайнер будинку (3DS)
Розробник: Nintendo
Видавець: Nintendo
Дата виходу: 25 вересня 2015 року
MSRP: 39,99 дол
Щасливий дизайнер будинку ставить гравця на роль декоратора інтер’єру як працівника Академії Happy Home. Ваша робота - слухати запити клієнтів, виконувати їхні потреби та додати свій власний шматочок до дизайну дому. Є понад 300 жителів села, які потребують оформлення порад, і Ізабел відвідає прохання створити громадські споруди по всьому місту.
Кожен запит селянина матиме спеціальну тему, яку слід дотримуватися свого бачення ідеального будинку, наприклад, 'тропічний курорт', 'ліс книг' або 'бамбуковий майданчик'. Вони візьмуть з собою кілька предметів улюблених меблів, які обов'язково потрібно використовувати в дизайні, але все, що залежить від вас. Дизайн своїх дворів, зовнішності їхніх будинків і, звичайно, також внутрішніх приміщень, і намагайтеся відповідати темі, щоб зробити клієнтів щасливими.
Ізабель також періодично відмовлятиметься від запитів створити більші громадські простори, такі як ресторани, школи, лікарні тощо. У багатьох з цих будинків є кілька кімнат для прикраси, кожна зі своїм набором вимог. Мені це було найвеселіше, тому що я мав використовувати предмети, які я ніколи не хотів використовувати у власному будинку раніше Перетинання тварин ігри та макети були набагато іншими, ніж те, з чим я звик працювати, тому все для мене стало новим.
Кожен новий запит додає нові предмети до каталогу ваших меблів. Будь-який із цих новинок обов'язково зробить клієнта щасливим, хоча в кінцевому рахунку це насправді не має великого значення. Вони будуть задоволені до тих пір, поки будуть використані меблі, яку вони взяли з собою, і насправді неможливо сказати, що будинок закінчений до тих пір, поки ці речі не будуть розміщені, тому насправді немає можливості зробити когось із клієнтів нещасним.
Це було для мене найбільш невтішною справою. Я сподівався бути оціненим за своїми проектами, з можливістю зробити клієнтів щасливішими з більш продуманими навичками декорування інтер'єру чи засмутитися, якщо їхній будинок виявиться катастрофою. Насправді вони будуть такі ж щасливі, якщо ви витратите час на розробку прекрасного будинку, як і вони, якщо ви заходите, розпакуйте їхні коробки та скажете, що все закінчено, не додаючи і не пересуваючи нічого. Це страшенно незадовільно, але я вважаю, що це дає гравцям свободу грати, проте їм подобається, не боячись засмутити когось із жителів села.
На щастя, ваші зразки можуть бути класифіковані іншими гравцями, якщо ви вирішите завантажити їх в Інтернет через мережу Happy Home. Будинки та громадські приміщення можна оцінити чотирма різними категоріями: милості, прохолоди, унікальності та 'Я б тут жив'! фактор. Якщо ви знайдете цікавий дизайн в Інтернеті, ви можете завітати в будинок цієї людини, щоб погуляти і перевірити його, перш ніж давати оцінку. Це досить акуратна функція і хороший спосіб отримати зворотній зв'язок, але це не зовсім те саме, що гра, забиваючи свої дизайни.
Як сказано, проектування кімнат все ще надзвичайно весело і простіше, ніж коли-небудь робити. Просто перетягніть, опустіть та обертайте меблі за допомогою сенсорного екрану, додайте більше предметів із каталогу, копіюйте предмети за допомогою кнопок L та R, перетягуйте непотрібні речі у сміттєвий контейнер та вуаля! Більше не повільно штовхаючи та тягаючи меблі на свої місця (але ви теж можете це зробити, якщо хочете). Також дзвіночків не варто хвилюватися, тому єдиним обмеженням кількості предметів, які можна додати до кімнати, є площа, що надається планом поверху. Оздоблення кімнат у Перетинання тварин ніколи не було простішим. Існують також варіанти додавання стельових світильників, створення власних власних дизайнів, реконструкція Cyrus, додавання фонового шуму, крім музики, і багато іншого, який можна розблокувати за допомогою Play Coins.
Як тільки будинок або громадський простір буде закінчено, ви можете повертатися назад і відвідувати його, коли можна поспілкуватися з мешканцями або запропонувати реконструкцію (хоча громадські простори можна переробити лише після того, як всі вони будуть побудовані). Сільчан, яким вже надано допомогу, можна зустріти прогулянку по місту, а нових потенційних клієнтів також можна зустріти, які блукають, з думками пухирцями над головою. Закінчені публічні місця також будуть використовуватися жителями села, а їх ролі в будинках можуть обирати гравці (це означає, що ви можете вирішити, які жителі села є клієнтами або працівниками).
Щасливий дизайнер будинку підтримує карти amiibo. Гра включає одну карту amiibo для початку, і більше можна придбати в упаковках за $ 5,99. Картки можуть бути використані для оформлення будинків для спеціальних жителів села, які зазвичай не відвідуються клієнтами. Наприклад, я отримав листівку Лайла на вищу школу в Академії Happy Home, тому я повинен був прикрасити будинок своєї колеги. Картки також можна використовувати для виклику жителів села у громадські місця, тому містечко може бути заселене усіма вашими улюбленими жителями села.
помилка c ++ невизначене посилання на
Це по суті все, що потрібно Щасливий дизайнер будинку . Просто проектуйте будинки і милуйтеся готовими проектами. Але навіть за такої простої ідеї я все одно повертаюся, щоб побачити, які жителі села шукають нове житло та як цікаво звучить їхня тема. Це дивно захоплює, і проектувати будинки для деяких з найбезпосередніших односельчан, таких як божевільні вчені, борючі фанатики та кримінальні натхненники - це справді цікаво.
Я просто хочу, щоб вони вбудували якусь риторику оцінювання того, наскільки добре ваші дизайни резонували з клієнтами. Завжди був механіком для класифікації ваших власних будинків у попередніх Перетинання тварин ігри, де Академія щасливого дому присуджувала б бали на основі того, наскільки добре поєднуються меблі, як все було влаштовано тощо. Дивно, що вони б вирішили цю ідею для гри, побудованої повністю навколо Happy Home Academy, але це так.
Я б рекомендував Щасливий дизайнер будинку для всіх, хто по-справжньому любить проектувати та прикрашати віртуальні простори. Якщо ви знайдете ідеальні меблі для вашого будинку в Перетинання тварин була вашою улюбленою частиною серії, то ви неодмінно отримаєте насолоду від цієї гри.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)